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發(fā)布時間:2021-03-02 10:52 來源:steam 作者:Leaving
獎勵
收起6. 風險等級
敵人數(shù)量、傷害和血量也會隨風險等級和人數(shù)而有顯著的變化。血量很低且10s未受到傷害后,會緩慢恢復至最大值的15%,而在5/5.5級風險,此比例降至10%。
7. 獎勵
風險等級(25/50/75/100/133%)、突變(15/20/25/30%)、長度和復雜度(各0/10/20%)加成全部相加得到倍率,上下文所列出的錢和經驗獎勵的基礎值(殺敵經驗除外)都會乘以這個倍率。
任務失敗只能獲得25%的錢、經驗(黃金的錢、開采礦物的經驗、機械事件的經驗全額獲得,次要目標的錢和經驗、辛寶石的錢完全消失)和挖到的礦物(矮人身上未存的不算)。
擊殺敵人經驗獎勵等于擊殺數(shù)目,與敵人種類無關。開采礦石獎勵經驗為(按經驗數(shù)/單位歸類):
1:硝石、黃金、墨菱石、異鏑、容和石
2:制作材料(銅礦、玉石、吸鐵石、烏瑪石、妙絕珠、蜂母石)
3:副任務材料(化石、彼岸花、布洛蘑菇、硬膠果實、黏液種子)
25:水痕碑石
30:蟲蛋
500:王草碎片
2000:錯誤方塊(ERR://23¤Y%/)
每個活著逃離的矮人產生生存獎勵150錢,每單位物品獎勵的錢為:
黃金2/單位(除了撤離時等礦騾就位以外,真不值得挖),壓縮黃金含150~250單位
辛寶石1/單位,每塊含1000~1500單位
王草碎片1050/個,3個共3150