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鬼谷八荒人物關系詳解 玩家與NPC關系設定分析

發(fā)布時間:2021-03-04 11:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

人際關系

特點:可以從此類關系中判斷好感值情況,游戲中易變化的關系。

任何基于人際關系的互動行為判定,實則上是對好感值的判定,所以人際關系本質上不作為任何互動行為的判定依據(jù)。

人際關系的分類:按照好感度情況,互動反應情況,我將其分為七類。

嗯 嗯! 嗯?!?7?!不是2或3嗎?

想不到吧!道友莫驚,待我細細道來:

我將其分為:〖好友〗、〖仇人〗、〖陌生人〗、〖厭惡的人〗、〖只是認識而已的人〗、〖單戀對象〗以及〖被單戀對象〗

注意:人際關系欄里只有好友與仇視兩個標簽,但其實我這里歸納了另外5類人,因為這5類人在互動行為中的表現(xiàn)也是細微差別的。

(我告訴你們?nèi)绻嘶目荚囉锌歼@個知識點你們就完蛋了啊哈哈……)

P.S.由于人際關系中很多部分涉及到好感值系統(tǒng),在本篇關系篇中我只簡單的進行一些舉例和說明。詳細的內(nèi)容請見《好感篇》及《互動篇》

好友,出現(xiàn)在人際關系欄好友標簽下的人。

條件:雙方互相之間好感值大于等于60(滿1顆心)

除部分性格以外,與這類人進行正向的交互往往會取得積極的回復。

通常情況下,不涉及性格/關系的友好互動是否成功,都是以這個關系為臨界進行判定的。

特別注意:好友是雙向的,A出現(xiàn)在B的好友欄里則必定B也出現(xiàn)在A的好友欄里,任何一方不滿足好感值的條件,好友關系都會解除。

仇人,出現(xiàn)在人際關系欄仇視標簽下的人。

條件:只要一方對另一方的好感值小于-60(滿1把火,實際上是-59.5,四舍五入到-60齊整一點)。

如果你的交互對象認為你是這類人的話,你與之進行正向的交互往往會取得消極的回復。

某些行為會以這個關系作為臨界點而由此產(chǎn)生一些區(qū)別結果。

重要:NPC有概率對TA仇視標簽下的人進行直接攻擊,NPC的好友/親人也可能間接向這個人進行攻擊

特別注意:仇人是單向的,A出現(xiàn)在B的仇視標簽中則未必B也出現(xiàn)在A的仇視標簽中,仇人狀態(tài)互不影響。

注意:在玩家的人際關系欄中僅能看到所有(系統(tǒng)認為)玩家仇恨的人,無論對方是否仇恨玩家,都可以看到;但是這里看不到單方面仇恨玩家的人。所以其實對玩家的參考意義并沒有那么大(我才不想知道我恨誰啊,我想知道誰恨我啊)

待驗證:向對你仇視的NPC送禮,對方是否會接受,要看你的送禮對象在接受送禮提升完好感度以后的最后好感值是否大于0,如果收下好感轉正,則TA會接受;如果收下以后還是負的,那他就不會收下(我推理的,大概有八成把握,實際是不是這樣誰有空測一下)

這里重提一下,前面強調(diào)過的幾個重點:

關系的大前提:同一個人物永遠不會同時出現(xiàn)在同一個角色的親族關系欄及人際關系欄中。

血緣關系永恒原則:血緣關系永遠無法解除,且不受好感值影響,即便好感降到底-300,也不會解除,除非你用修改器直接把關系刪掉。

看出來什么名堂了嗎?

各位苦于后宮們成天打架的道友們可以利用這兩點,將你后宮們之間的關系修改成血緣關系,比如親兄弟姐妹,就能相對太平一些了??梢远沤^她們之間由于自身仇恨而產(chǎn)生打架(僅能杜絕直接主動攻擊行為)。

P.S 直接主動攻擊行為/間接主動攻擊行為/被動攻擊行為的詳細說明將在《互動篇》中詳細講解。這里只是稍微提一下。

陌生人,從未與之發(fā)生過任何聯(lián)系或互動的人。這類人的頭像框上會有一個“陌”字。

跟陌生人只能進行 交談、偷竊、攻擊三種互動。

注意:陌生人關系可以是雙向的,也可以是單向的。

單向的情況的例子是A跟B談起了你(正面的),B表示贊同,那么B對你的好感值就提升了,你對他而言就不是陌生人了;但是你對B的好感還是0。這個現(xiàn)象的表現(xiàn)就是:有時候回合結算的時候會冒出來一個帶著“陌”字頭像的NPC直接就跟你發(fā)起了切磋邀請。

八荒過目不忘原則:陌生人關系無法重現(xiàn)。一旦一個陌生人跟你結識,除非你修改好感值,否則他都永遠不再會忘記你。

相關聯(lián)的內(nèi)容有《好感篇》中會介紹的【八荒恩仇淡忘原則】

接下來介紹以下4種游戲種不會有任何標記所單獨標出的人際關系了:

厭惡的人

條件:好感值介于-60到0之間,未滿1把火

其實就是恨意不夠……還沒到起殺意的那種厭惡。如果你的交互對象認為你是這類人的話,大多數(shù)情況下和仇人是一樣的。

唯一區(qū)別是NPC不會主動揍你,NPC的好友/親人也不會。最多就是口頭上嘲諷你罷了。

只是認識而已的人(現(xiàn)實生活中大概就這類人最多了……扎心了)

條件:相互之間的好感值介于0到60之間,都不滿1顆心

互相剛初識,舉個栗子……大概類似于你麻麻給你安排了個相親對象,你剛加上微信,發(fā)了一句你好,然后對方也回復了一句你好,這個瞬間的狀態(tài)吧……

單戀對象,你單方面對TA有好感的人

條件:你對TA的好感值>=60但是TA對你的好感值<60的人。

還是拿剛才那個來舉栗子,你麻麻給你安排了一個相親對象,同時給你發(fā)了TA的照片,臥槽美/帥爆了,是你的菜,你趕緊加TA微信,然后24小時過去了,沒有反應,然后你很急,就打了個電話過去,沒想到對方正在開車,你電話過去嚇了TA一跳,撞上了路燈!TA恨死你了……

舔狗不得好死?咳咳,游戲里還是有戲的,一顆天道之氣砸上去啊,一顆不夠,就兩顆。

這兩種關系為什么我要放在一起講呢,因為跟這類人的互動,結果上往往都是一樣被拒的。

另外就是上面兩個栗子我覺得比較合適罷了……這告訴我們,對新的相親對象……不要太過于自信和期待了啊,還是一步步慢慢來吧……當然你在現(xiàn)實生活中也能隨便砸“天道之氣”的話當我沒說,請加我好友。

★注意:在《好感篇》中我會提到交談這個交互,你跟〖相互之間不太熟的人〗或〖單戀對象〗進行交談交互的時候,有很多的選項不會出現(xiàn),例如表達思念,所以如果你想跟這類NPC交談的話,要注意了,你如果吃不準結果,盡量不要談論朋友,談論立場,談論宗派,很可能對方一個反對就打過來了。

被單戀對象:就是單戀對象的反面,大家拿上面的例子角色轉換一下就行了……

特別注意:游戲中玩家特別容易扮演這種角色!雖然很多時候玩家自己意識不到?;旧显儆螒蚶锬銇y砸天道之氣的都是這種對象……

比如所以很多道友會問,為什么這個NPC明明已經(jīng)滿好感5顆心了,但是卻怎么都不肯接受我的某些請求?那是因為你對TA的好感還不足1心!

請把前面那個栗子里的【TA的照片】當做游戲里的天道之氣,然后切換到TA的視角來評估你自己……即可。

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