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DOTA新版本6.74下載的放出 大幅修改了平衡性

發(fā)布時間:2012-03-11 12:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  痛苦女王

  - 暗影突襲的初始傷害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

  閃電幽魂

  - 不穩(wěn)定電流的傷害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

  影魔

  - 現(xiàn)在若殺死一個英雄,支配死靈將獲得6個靈魂(過去是1個)

  - 支配死靈的靈魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

  矮人狙擊手

  - 爆頭的傷害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

  風(fēng)暴之靈

  - 球狀閃電現(xiàn)在可以正確地躲避投射物了

  地精工程師

  - 攻擊距離由650增加至700

  地精修補匠

  - 機器人的進軍的持續(xù)時間由5s增加至6s

  巨魔戰(zhàn)將

  - 戰(zhàn)斗專注的攻擊速度加成由60/100/140增加至60/120/180

  冥界亞龍

  - 毒性攻擊的傷害由6/12/18/24增加至10/16/22/28

  - 修正了毒性攻擊的傷害不可致死的問題

  死靈飛龍

  - 傭獸的護甲由0增加至0/1/2

  - 守墓人的斗篷的恢復(fù)時間由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

  術(shù)士

  - 地獄火的永久獻祭的每秒傷害由20/30/40增加至30/40/50

  - 暗言術(shù)的持續(xù)時間由8s增加至9s

  物品

  動物信使

  - 動物信使的價格由170降低至150

  血精石

  - 生命回復(fù)速率提高1點以符合其組件

  虛靈之刃

  - 虛化沖擊的減速效果由60%提升至80%

  斯嘉蒂之眼

  - 霜凍攻擊的減速持續(xù)時間由2/4s(遠程/近戰(zhàn))增加至3/5s

  

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧