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使命召喚戰(zhàn)區(qū)第二賽季槍口選擇指南 17槍械配裝攻略

發(fā)布時間:2021-03-05 08:52 來源:小黑盒  作者:花少言

 

使命召喚戰(zhàn)區(qū)槍口是游戲中武器配置的關(guān)鍵配件,第二賽季中17槍械有哪些常用的槍口?下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)第二賽季槍口選擇指南

使命召喚戰(zhàn)區(qū)第二賽季槍口選擇指南

在3.4號凌晨0點,戰(zhàn)區(qū)進(jìn)行了一次小更新,修改了冷戰(zhàn)槍械的”特務(wù)消音器“、”GRU消音器“、”纏繞消音器“的屬性,都改成了”增加彈速“和”加衰減距離“,所以第一期,我們先來聊聊槍口的各方面屬性。

注:本帖主要側(cè)重于戰(zhàn)區(qū)中冷戰(zhàn)槍械配件的客觀數(shù)據(jù),會提及實戰(zhàn)但不會很多,不引戰(zhàn),理性討論。

另外,因為17配件同質(zhì)化嚴(yán)重,比如“特務(wù)消音器”、“GRU消音器”、“纏繞消音器”這幾個配件只是名字不同,屬性一致,因此下文將主要以FFAR和MAC10的特務(wù)消音器以及pelington703的纏繞消音器為代表,同時介紹其他槍口配件。

不多bb,先說結(jié)論:特務(wù)消音器性價比極高!必帶!

為啥呢,下面就慢慢來分析。

首先讓我們對比一下16、17、和戰(zhàn)區(qū)中冷戰(zhàn)槍械的消音屬性:

16本體:

17本體:

戰(zhàn)區(qū)中的特務(wù)消音器(3月4日更新后):

那接下來就按著描述來逐個研究一下

1.對開鏡時間的影響:

由于家境貧寒,只有60hz的顯示器,因此所能測得最短時間就是一幀——也就是大約16.67ms,而開鏡時間的變化比一幀16.67ms要多,比兩幀33.33ms要少(狙擊槍的纏繞消時間略長,但也不超過兩幀),那么我們不妨就認(rèn)為特務(wù)消音會減慢20多ms的開鏡時間(雖然這么說不太準(zhǔn)確),不過我去外網(wǎng)找的新舊數(shù)據(jù)也絕大多數(shù)是在20-30ms的區(qū)間內(nèi)。同時類比一下16一體消的數(shù)據(jù),大多數(shù)也都是20-30ms(除了機(jī)槍和大狙)。

0.5倍速,差距真的很小

2.對后坐力控制的影響:

描述中只有“垂直后座力”而沒有“水平后坐力”,實際測試的結(jié)果也一般是這樣,水平方向大多沒有修正。同時我也對其他幾個描述中含有“后坐力控制”的配件進(jìn)行了測試(消音器就不用說了,肯定是沒有后座加成的),下面以最受歡迎的FFAR和Mac10為例,從左到右依次是:無槍口、槍口制退器、消焰器、步兵補(bǔ)償器、SOCOM消除器、特務(wù)消音器,對應(yīng)的后坐力如下圖:

FFAR

Mac10

我也測試了其他槍的后坐力表現(xiàn),最終的結(jié)果是同一類槍械的后坐力大同小異。

一般情況下,垂直后坐力控制的能力,

對于步槍是:消音器(完全沒有修正)<槍口制退器(幾乎沒有修正)<消焰器(有一定修正)<步兵補(bǔ)償器=SOCOM消除器=特務(wù)消音器(有較大修正),后三者差距不是很大;

對于沖鋒槍是:消音器(完全沒有修正)<消焰器=特務(wù)消音器(幾乎沒有修正)<槍口制退器(有一定修正,但似乎增加了水平后座?)<步兵補(bǔ)償器=SOCOM消除器(有較大修正,但好像也增加了一點點水平后座的樣子)。

個人覺得可能隨機(jī)跳動的因素占得比較多(尤其是沖鋒槍隨機(jī)跳動比較嚴(yán)重,測試結(jié)果誤差比較大),上面的規(guī)律也只是多數(shù)情況總結(jié)的統(tǒng)計規(guī)律,不具備普遍性,不一定符合每一把槍。

3.對射程和彈速的影響

說到彈速,想必大家更關(guān)心的是狙擊槍吧。

那么這里我用pelington703來舉個例子,下面這張圖是在100多m的距離下對著圓心打靶,從左到右依次是:無槍口、消音器、纏繞消音器(均未裝備槍管)

被人打了一梭子,彈痕有點亂,不過我把打靶的彈痕標(biāo)記出來了

盡管在pelington703配件的描述界面,纏繞消音的介紹是“減子彈速度”,但實際效果是增加子彈速度的,而且根據(jù)下落點來看,纏繞消對于彈速的提升是很大的。

同時也測試了其他槍的纏繞消音的數(shù)據(jù),比如LW3裝備29.1延伸槍管和纏繞消音器之后(也就是彈速拉滿),打450m的目標(biāo)需要25幀(60幀情況下),換算下來彈速是驚人的1080m/s!

【注:此處數(shù)據(jù)參考了up:淺子漠雨】

什么概念呢?1100m/s和HDR是同一個數(shù)量級,打中遠(yuǎn)距離目標(biāo)幾乎不需要管下墜和提前量。

再放上我翻譯的之前JGOD的數(shù)據(jù)(彈速略有偏高,但是能看出纏繞消是很有用的):

4.對瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度的影響

這個沒啥好說的,也懶得放圖了。大家只需要知道槍口配件對于瞄準(zhǔn)穩(wěn)定度的影響基本等于0就行了。狙用了還是抖得厲害,必須屏息;步槍沖鋒槍用了還是穩(wěn),機(jī)瞄也不影響。

(順便提一句,戰(zhàn)區(qū)中冷戰(zhàn)的側(cè)握把也基本沒有實際作用)

最后總結(jié)一下,3月4日小更新后,戰(zhàn)區(qū)中冷戰(zhàn)消音吸收了16和17消音器的優(yōu)點,重回巔峰。副作用很小(只加20-30ms的開鏡時間,基本不影響瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性),正面效果非常突出(增加約10%射程和20%彈速,減約10%的垂直后坐力)。對于補(bǔ)償器和消焰器,考慮到戰(zhàn)區(qū)不帶消音器會在小地圖上冒紅點暴露位置,而且后坐力控制還不一定有特務(wù)消音器好,因此補(bǔ)償器和消焰器變得十分雞肋;對于消音器,雖然不加開鏡時間,但負(fù)面效果太大了(減少約10%射程和20%彈速),一般也不會選用。因此,能夠增加射程彈速、又能夠減少部分后坐力、還能提供消音隱蔽自身、負(fù)面效果基本只有一幀開鏡時間的特務(wù)消音器,性價比極高。所以戰(zhàn)區(qū)該用啥槍口,不必多說了吧?

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