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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 12:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
眾說周知,一個(gè)國(guó)家的強(qiáng)弱國(guó)排名是按該國(guó)的國(guó)力指數(shù)來計(jì)算,以前還能在結(jié)盟處看到除本國(guó)外的其他國(guó)家的國(guó)力指數(shù),各國(guó)元帥還能為接個(gè)弱國(guó)挖空心思,但如今已經(jīng)看不到國(guó)力指數(shù)了,如何來刷個(gè)弱國(guó)如今已成為各國(guó)元帥頭痛之事,本人有幸做了5個(gè)月的元帥對(duì)刷弱國(guó)還真有點(diǎn)研究,下面就和大家來分享下我刷弱國(guó)的經(jīng)驗(yàn),不足之處還請(qǐng)多多指出。
一:合理運(yùn)用每天的拉人次數(shù)
元帥每天有8次拉人出國(guó)的機(jī)會(huì),內(nèi)政在發(fā)布情報(bào)活動(dòng)時(shí)有7次拉人,國(guó)防在發(fā)布跨國(guó)遠(yuǎn)征任務(wù)時(shí)有1次拉人,總共16次拉人。如何利用16次拉人次數(shù)將成為刷弱國(guó)的關(guān)鍵
1:元帥或副元帥在每天中午12點(diǎn)55分-23點(diǎn)55分每隔2小時(shí)拉一次人。切記,不是去殺人,而是被人殺,死了盡量過了整點(diǎn)01分回國(guó)。拉出去的國(guó)家選昨天國(guó)家排名比本國(guó)低的國(guó)家。
2:巧妙運(yùn)用內(nèi)政情報(bào)拉人次數(shù)
打個(gè)比方,如果該國(guó)是下午16點(diǎn)發(fā)的情報(bào),那元帥就可以減少一次拉人次數(shù)以備留用,除了當(dāng)天的情報(bào)國(guó),其他國(guó)家的情報(bào)盡量不要拉人,那拉人次數(shù)怎么辦?不拉不是浪費(fèi)了嗎?絕對(duì)不會(huì)浪費(fèi),等國(guó)家大多數(shù)人做完情報(bào)了下面就可以來做點(diǎn)小文章了,拉人集中出去搬電池,不一定要選電池強(qiáng)國(guó),和第一點(diǎn)一樣,選國(guó)家排名比自己低的國(guó)家,電池到手后直接跑對(duì)方軍樂復(fù)活區(qū)自殺,守衛(wèi)的攻擊還是足以讓你躺下的,如果半路被殺死那也節(jié)約點(diǎn)汽油了。同樣方式讓內(nèi)政把拉人次數(shù)用完。
3:國(guó)防拉人同樣重要
選對(duì)時(shí)機(jī)拉人跨國(guó)對(duì)刷弱國(guó)也有一定影響,一般我是讓我們國(guó)防在下午15點(diǎn)時(shí)發(fā)跨國(guó)。那時(shí)候砸魚的比較多,也有利于做跨國(guó),做完跨國(guó)別忘了去拿塊電池,找守衛(wèi)大哥打個(gè)招呼就可以回來了。
分析:個(gè)人猜測(cè),強(qiáng)弱國(guó)標(biāo)準(zhǔn)是以整點(diǎn)統(tǒng)計(jì)準(zhǔn)尉以上的在線人數(shù)和在本國(guó)擊殺敵國(guó)玩家的人數(shù)作為依據(jù),換句話說就是你在本國(guó)殺的越多那你們國(guó)家刷弱國(guó)的機(jī)會(huì)就很小,本人曾做過這樣一次實(shí)驗(yàn),當(dāng)敵國(guó)拉進(jìn)我們國(guó)家時(shí)一般元帥都會(huì)在海關(guān)反拉本國(guó)清人,但我就是哪國(guó)拉來我們國(guó)家我就拉去哪國(guó),也可以說是對(duì)刷國(guó)力,結(jié)果當(dāng)晚我們國(guó)家從第三直接刷到倒數(shù)第2成為弱國(guó)。
二:控制國(guó)家拉車集團(tuán)
如果該國(guó)有大量的拉車軍團(tuán),那么你們國(guó)家很難刷到弱國(guó),有人要問,別人玩自己的你能管的了這么多嗎?其實(shí)真的要去管也不是難事,手段或許有些卑鄙,那也是沒辦法中的辦法,先來軟的,和拉車軍團(tuán)說下讓他們盡量拉車在凌晨1點(diǎn)-4點(diǎn)這個(gè)時(shí)間段去拉,肯配合那是最好,如果不配合只能讓警長(zhǎng)砸他車了,一般很多人都會(huì)配合,畢竟他們是拉扳手而不是要經(jīng)驗(yàn)。
分析:國(guó)運(yùn)期間勢(shì)必有大量人拉車,控制住非國(guó)運(yùn)期間的拉人人數(shù)相為重要,可以在國(guó)家公告上寫明,非國(guó)運(yùn)期間一律不救車。
三:弱國(guó)并不弱
弱國(guó)一詞在巨人游戲里代表每天可以接一次弱國(guó)任務(wù),運(yùn)用好以上二點(diǎn)再加上一點(diǎn)運(yùn)氣說不定就可以刷到弱國(guó),不要以為弱國(guó)就比其他國(guó)家弱,事實(shí)并不是如此,一個(gè)弱國(guó)橫掃其他7國(guó)物資和雷達(dá)的事例舉不勝舉,弱國(guó)指是一個(gè)國(guó)家的國(guó)力排名,并不代表這個(gè)國(guó)家是個(gè)軟柿子,人人都能捏。
總結(jié):
本人玩巨人時(shí)間較長(zhǎng),在玩的過程中慢慢得到總結(jié),雖然方法有點(diǎn)偏激,但確實(shí)是可行,本國(guó)在受到攻擊時(shí)曾一度使用全面皆兵。敵來我方我去敵后的方法和敵人對(duì)刷國(guó)力。在一定程度上可以使對(duì)方國(guó)力上升。從而緩解了本國(guó)的國(guó)力繼續(xù)上升。但問題是很多國(guó)家也會(huì)用此方法來刷國(guó)力,那關(guān)鍵就要看本國(guó)人是否心齊了,這和元帥的臨場(chǎng)指揮很有關(guān)系,如何分配好拉人次數(shù),如何選擇好時(shí)機(jī),如何讓大家都配合你,這些問題是每一位元帥的必修之課,以上是本人對(duì)刷弱國(guó)的一些見解,一句話,事在人為,沒有做不到的,只有沒想到的!
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