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發(fā)布時間:2021-03-10 13:08 來源:steam
聲音
收起聲音
在“聲音”選項卡下是可以添加到地圖的所有聲音效果的列表。可以選擇它們并將其放置在地圖中,就像其他任何對象一樣。在選定距離時,每個聲音發(fā)射器在給定距離處的音量由周圍的兩個綠色圓圈表示。內(nèi)圈是聲音在其中達(dá)到最大音量的區(qū)域。外部圓圈標(biāo)記了不再能聽到聲音的點。當(dāng)您移開相機(jī)時,不同的發(fā)射器會以不同的速率逐漸消失。
默認(rèn)情況下,您放置的每個聲音發(fā)射器都會從單個點發(fā)出聲音。要使其散布到更廣闊的區(qū)域,請轉(zhuǎn)到其“對象屬性”并將“從區(qū)域發(fā)射”設(shè)置為“真”?,F(xiàn)在,您將在發(fā)射器周圍看到一個白框,并且當(dāng)您移動相機(jī)時,綠色圓圈也會移動?,F(xiàn)在,可以被綠色圓圈覆蓋的任何地方都可以聽到聲音效果。
您可以通過在“對象屬性”下編輯x和y比例值來更改發(fā)射器區(qū)域的大小。您也可以使用“旋轉(zhuǎn)”工具或ctrl +鼠標(biāo)滾輪來旋轉(zhuǎn)它。
發(fā)射器半徑為3D,這意味著發(fā)射器的高度將影響游戲中聲音的響度。通常,河流和海洋排放源應(yīng)放置在水面高度,而風(fēng)力排放源應(yīng)在攝像頭水平附近。大部分地圖應(yīng)至少覆蓋一個發(fā)射器。
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