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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)1.7.0版隱藏改動(dòng)匯總

發(fā)布時(shí)間:2021-03-12 08:34 來(lái)源:全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)吧  作者:趙梓明

 

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)在3月11日更新了1.7.0版本,該版本有些隱藏改動(dòng)沒(méi)有在更新日志中說(shuō)明,部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)1.7.0版隱藏改動(dòng)匯總吧。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)1.7.0版隱藏改動(dòng)匯總

首先,鐵騎加強(qiáng)但屬于離譜的加強(qiáng),鐵騎重量加到了600,重鐵700,而所有其他重裝騎兵只有500,輕騎才300,鐵騎頂兩個(gè)輕騎的重量……并且錐形陣+50%重量,重鐵直接一下1050,比大象還重50,大象人稱小重鐵。

但……悲慘的匈奴鐵騎只是普通重裝騎兵重量。

騎兵的突陣能力并不是直接加強(qiáng),而是削了步兵站定抵御沖鋒的抵御加成,這個(gè)是論步兵的前幾排算的,原來(lái)只有前三排計(jì)算,現(xiàn)在會(huì)計(jì)算十排,但每排的抵御能力降低,相當(dāng)于分?jǐn)傞_(kāi)了。

撞擊傷害也進(jìn)行了調(diào)整,整體看似乎是重量造成的差距更大,整體傷害降低。

同時(shí)撞飛、撞到更難了,這點(diǎn)也會(huì)影響步兵,感覺(jué)原來(lái)步兵一下把敵人沖飛了有點(diǎn)違和。

戰(zhàn)斗難度給AI的屬性作弊減少了,但會(huì)加一些士氣,原來(lái)沒(méi)士氣影響,低難度ai的debuff也少了,但也會(huì)減一點(diǎn)士氣。

騎兵對(duì)沒(méi)有反制沖鋒部隊(duì)的跳躍攻擊概率從100降低到15,對(duì)潰逃單位的跳躍攻擊概率從5提升到15。

金系狂喜,騎兵追逃算是額外加強(qiáng)了。

側(cè)面近戰(zhàn)閃避從原來(lái)的生效0.6提高到了0.7,背面0.25增加到0.3

遠(yuǎn)程單位對(duì)可能誤傷的判定更嚴(yán)格了,也就是說(shuō)更容易被友軍阻擋彈道,但在一隊(duì)里只有部分個(gè)體被阻擋時(shí)更加愛(ài)繼續(xù)射擊了。

遠(yuǎn)程單位、箭塔對(duì)將領(lǐng)的精準(zhǔn)懲罰降低了,但遠(yuǎn)程單位本身精準(zhǔn)砍了,估計(jì)總得差不多。

漢獻(xiàn)帝現(xiàn)在只有控制派系的寵信在16以下時(shí)才會(huì)跑,但黃巾和賊徒手里就無(wú)視這個(gè)的跑。

Ai勢(shì)力不會(huì)用擊殺受傷將領(lǐng)和簽訂貿(mào)易協(xié)議的幕府議案,但會(huì)用其他的,一會(huì)做個(gè)mod去除敵對(duì)的議案好了。

Ai曹操只要有走卒就拼命往敵對(duì)勢(shì)力臉上扔計(jì)謀,如果沒(méi)敵對(duì)的就扔周圍中立的……

200劇本勢(shì)力潛力怪的很,用曹操時(shí)袁譚袁熙高干孫策劉備龔都全體大加強(qiáng),但不用曹操的話除了孫策全都大削弱,曹操大加強(qiáng)……

體力消耗大改,近戰(zhàn)消耗的超慢了,比原來(lái)慢了一倍多,幾乎和跑步一樣了,跑路略微增加了點(diǎn),遠(yuǎn)程射擊消耗幾乎無(wú)變化,遠(yuǎn)超近戰(zhàn),走路、站定恢復(fù)快了很多,尤其是雨雪天。

疲勞懲罰大幅增加,例如筋疲力竭后近戰(zhàn)攻擊間隔遠(yuǎn)程裝填時(shí)間均變成三倍,原來(lái)只是變成1.5倍,近戰(zhàn)傷害、閃避也會(huì)降低30%,但速度懲罰略有減少。

北軍事件全部劇本都能觸發(fā),包括ai也是,但到7級(jí)不太容易,ai不僅需要7級(jí)還需要在205至220年之間才能觸發(fā)。

遠(yuǎn)程調(diào)整,所有弓的普通箭裝填時(shí)間從5秒增加到了7秒,火箭裝填時(shí)間從10秒增加到了12秒,但毒箭沒(méi)變,導(dǎo)致有的射毒箭射速更快。

220弩的裝填時(shí)間從12秒增加至15秒,250弩的裝填時(shí)間從8秒增加至14秒。

所有弓的“校準(zhǔn)范圍”從1左右提升到2.5左右,這個(gè)相當(dāng)于單位在瞄準(zhǔn)“校準(zhǔn)距離”外時(shí)射擊一個(gè)點(diǎn)時(shí)預(yù)計(jì)會(huì)落進(jìn)目標(biāo)點(diǎn)的這個(gè)范圍,精準(zhǔn)的一部分。

220弩、連弩的從0.2增加至0.6,250弩的從0.2增加至0.4。

地衛(wèi)的從1增加至2。

遠(yuǎn)程單位還有另外一個(gè)“精準(zhǔn)度”屬性,但不確定這個(gè)具體運(yùn)作方式,目前大多都是5,先登矛、神箭團(tuán)和衛(wèi)土是10。此前單位每升一級(jí)都會(huì)加2,導(dǎo)致10級(jí)兵奇準(zhǔn)無(wú)比,但現(xiàn)在一級(jí)只加0.8了。

問(wèn)題是升級(jí)加的裝填時(shí)間減免沒(méi)改,一級(jí)減5.2%裝填時(shí)間,滿級(jí)減46.8%,再加上一些兵種自帶減裝填時(shí)間的隱藏屬性(弓騎60,先登30,禁衛(wèi)弩羌弓25等等),再加上水金將有個(gè)技能減,后期射速依然爆炸,感覺(jué)ca該削這個(gè)。

新dlc的事件,有的簡(jiǎn)直反人類,袁紹病死需要曹操占領(lǐng)袁紹的都城后10回合……

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