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命運(yùn)2天選賽季白彈武器perk選擇推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-03-16 15:25 來源:小黑盒  作者:人間尼格i

 

二、perk的選擇

萬能法則:pve換彈+增傷;pvp穩(wěn)定+射程+操控+增傷(可以沒有)

接下來我會分框架來細(xì)說,每個(gè)框架(只有好用的框架)也會拿一把槍來舉例,這么寫不能涵蓋所有perk,但是我會給出一個(gè)選擇perk的思路,你可以參考這個(gè)思路來舉一反三。

1.手炮(pvp武器)

適配框架

夢醒警戒

適配框架的手炮射程短,很依賴測距儀,所以三號位的perk我會選擇測距儀。強(qiáng)力首發(fā)也可以有效增加射程,所以四號位可以選擇強(qiáng)力首發(fā),這把槍四號位perk池還有殺戮彈夾,這個(gè)perk觸發(fā)能增加30%傷害,一槍頭90傷害,和120手炮傷害持平,所以殺戮彈夾也是個(gè)不錯的選擇。

因?yàn)槊姘迳涑虒τ行涑痰挠绊懞苄?,所以我會選擇繼續(xù)堆高穩(wěn)定性和操控性來改善手感,一號位我會選擇加操控性和穩(wěn)定性的速射HCS。二號位我會選擇彈跳型彈藥,這個(gè)perk在增加穩(wěn)定性的同時(shí)又增加了射程,很有可能彈到視野外的敵人,是一個(gè)很不錯的perk。

攻擊型框架

烈焰之錘

攻擊型框架的手炮射程長,所以不需要測距儀來增加射程,但是這個(gè)框架的手炮操作性和穩(wěn)定性都偏低,所以三號位我會選擇加操控性的光拔和加穩(wěn)定性的快速命中。

這個(gè)框架的手炮觸發(fā)增傷之后可以兩槍頭帶走一個(gè)噶點(diǎn),所以四號位我會選擇狂暴來縮短我的ttk。

因?yàn)椴僮骱头€(wěn)定性偏低,所以在一二號位的perk選擇上,我會選擇堆高操控性(三號位有光拔的話就不需要堆操控性)和穩(wěn)定性來改善手感,一號位我會選擇槽化槍管,二號位我會選擇彈跳型彈藥(二號位無腦選這個(gè)就完事了)。

2.自動步槍(pve武器)

pve武器在一號位的選擇上非常自由,什么都可以用

適配框架

痛苦的饑餓

一號位的perk對pve的影響非常小,所以忽略不談。

二號位精確彈藥、穩(wěn)固彈藥和合金彈匣對于pve沒有什么幫助,所以我會選擇這幾個(gè)perk之外的perk,其中廣口彈匣和丟棄型彈匣(不要和維持生計(jì)一塊用)能大幅增加換彈速度,所以我傾向選擇這兩個(gè)之中的一個(gè)。

三號位維持生計(jì)在擊殺一個(gè)敵人后會回復(fù)七八發(fā)子彈,是個(gè)不錯的選擇,沙場戰(zhàn)備在蹲著換彈時(shí)速度飛快,也是個(gè)不錯的選擇。

四號位的增傷和爆破專家都是不錯的選擇,斗劍士單層加成少、層數(shù)多,所以我不太推薦選擇斗劍士。

速射框架

魯莽神諭

一號位的perk對pve的影響非常小,所以忽略不談。

二號位的輕質(zhì)彈匣能增加換彈速度,加大彈匣雖然減少換彈速度,但是能增加9發(fā)彈容量,這兩個(gè)都是不錯的perk。

三號位的不法之徒觸發(fā)之后換彈速度飛快,我會選擇這個(gè)perk。

四號位的增傷和爆破專家都是不錯的選擇,斗劍士單層加成少、層數(shù)多,所以我不太推薦選擇斗劍士。

3.斥候步槍

這個(gè)賽季斥候pvp只有亡者傳說能用(很強(qiáng)),pve也就是拿來破盾當(dāng)工具槍,有個(gè)全自動就能用,所以就不展開說了。

4.脈沖步槍(pvp武器)

高沖擊力框架

信使

高沖擊力框架的槍都是高穩(wěn)定低操控,一號位的perk可以選擇高操控改善手感,也可以選擇高穩(wěn)定減少后坐力,還可以選擇射程來追求極限。

二號位有彈跳型彈藥就無腦選了。

三號位的快速命中和禪意時(shí)刻都能增加穩(wěn)定性,而且不需要?dú)⑷司湍苡|發(fā),快速命中還會增加換彈速度,殺人風(fēng)雖然加成很高,但是要?dú)⑷瞬拍苡|發(fā),所以我會選擇快速命中。

四號位信使有一個(gè)獨(dú)特的perk——亡命之徒,這個(gè)perk觸發(fā)之后會把射速增加到540,單發(fā)傷害不變,所以我會選擇亡命之徒。而其他高沖擊力框架的脈沖是沒有這個(gè)perk的,我就會選擇死亡尋覓者或者其他增傷,高沖擊力脈沖是五頭一身致死,有死亡尋覓者是四頭兩身致死,可以增加容錯率。

激進(jìn)爆彈

神圣起源(獨(dú)苗,這框架就這一把)

激進(jìn)爆彈框架的脈沖也是可以兩輪射擊致死的。

這個(gè)框架的槍也是高穩(wěn)定低操控,一號位的perk可以選擇高操控改善手感,也可以選擇高穩(wěn)定減少后坐力,還可以選擇射程來追求極限。

二號位還是彈跳型彈藥。

三號位的快速命中既增加穩(wěn)定性又增加換彈速度,而且不需要擊殺就能觸發(fā),所以選擇快速命中。

死亡尋覓者在這個(gè)框架上的表現(xiàn)并不出色,所以不選這個(gè)。想要改善手感就用光拔或速瞄。想要增傷就用殺戮彈匣。

5.沖鋒槍(pvp武器)

攻擊型框架

似像者2.0

一號位的perk對pve的影響非常小,所以忽略不談。

這把槍二號位有個(gè)專屬perk——六翼天使彈藥,這是這把槍的必選perk。而其他沖鋒槍沒有這個(gè)perk,我就會選擇其他增加換彈速度的perk,例如戰(zhàn)術(shù)彈匣和廣口彈匣

維持生計(jì)在沖鋒槍上很拉跨,所以不選。威脅探測在身邊有怪的適合加成很明顯,盜墓者可以刀小怪直接換彈,這兩個(gè)都是不錯的選擇。

四號位上腹背受敵和爆破專家是不錯的選擇。

輕質(zhì)框架

逃逸速度

一號位的perk對pve的影響非常小,所以忽略不談。

二號位精確彈藥、穩(wěn)固彈藥和合金彈匣對于pve沒有什么幫助,所以我會選擇這幾個(gè)perk之外的perk,其中丟棄型彈匣雖然能增加很多換彈速度,但是沖鋒槍備彈少,不太適合這個(gè)perk。廣口彈匣能大幅增加換彈速度,所以我傾向選擇這個(gè)perk。

三號位的豐盈滿溢在觸發(fā)時(shí)會把彈藥填裝至兩倍彈匣容量,非常推薦。

四號位的增傷有腹背受敵和斬首規(guī)格,我很少用沖鋒槍打首領(lǐng),所以我會選擇腹背受敵。

6.手槍(pve武器)

手槍的perk選擇跟其他pve武器沒有什么區(qū)別,唯一的不同是必選一個(gè)全自動,不然太累手。

7.弓箭(pvp弓炮流 pve工具槍)

精密框架

刺骨寒風(fēng)

這個(gè)框架的弓可以搭配光拔120手炮玩弓炮流

一號位彈性弓弦能大幅減少蓄力時(shí)間,必選。

二號位影響不大,任意選就行。

三四號位因?yàn)橐钆涫峙谘a(bǔ)槍,所以要選擇高操控性的perk。這弓三號位有光拔,所以三號位就選光拔,四號位就要求么那么高了,測距儀、速瞄都是不錯的選擇。

大師屬性必選拉弓時(shí)間。

輕質(zhì)框架

低語石臺

這個(gè)框架的弓就是在pve里暈超載勇士用,所以堆減少拉弓時(shí)間的perk就可以了。

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