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發(fā)布時(shí)間:2021-03-19 09:38 來源:貼吧 作者:滿天星妖怪
科技、法令、任務(wù)
收起先說說任務(wù),因?yàn)槿蝿?wù)是前中期獲取大量資源或者關(guān)鍵資源的重要途徑。任務(wù)的來源有三種:一是在長期缺少生活資源(水、食物、工具、衣物、藥品)時(shí)會(huì)出對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)先關(guān)的任務(wù),其任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)往往是極為豐厚的,也是前期生存發(fā)展的關(guān)鍵,往往我們可以利用這一特性拒絕生產(chǎn)高級(jí)的三級(jí)資源來騙取任務(wù)出現(xiàn),再通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)來賺取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì);二是劇情任務(wù),挑戰(zhàn)與發(fā)展到一定階段都會(huì)產(chǎn)生劇情任務(wù),此類任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)不大;三是法院收集的居民意愿,比如增加食物種類(一般是10)、舉辦盛宴消耗大量食物與水、滿足居民的住宅需求,這類任務(wù)特點(diǎn)是用現(xiàn)有的一定資源換取心情值,除了食物種類難以完成其他都比較簡單。還有是建設(shè)科研站后居民要求研發(fā)某一項(xiàng)科技,這種任務(wù)除非是要求研發(fā)的科技正好是你想研發(fā)的情況下是可以滿足,其他時(shí)候應(yīng)不予理睬。還有就是一些流程任務(wù),比如擊殺動(dòng)物完成后續(xù)會(huì)給種子、滿足研究人員需要獲得科技點(diǎn)數(shù)、研究高效凈水、疫情等,其獎(jiǎng)勵(lì)往往是關(guān)鍵資源,重點(diǎn)講下疫情任務(wù)處理起來比較麻煩不建議發(fā)展不充分的玩家進(jìn)行,容易失敗。
法令在法院頒布,目前全部法令如下:
大部分的法令是具有負(fù)面影響的,尤其是上方五個(gè)法令會(huì)大量減少居民心情,不到生死一線的時(shí)刻決不能使用。下方法令中激勵(lì)是個(gè)不錯(cuò)的法令,屬于讓生產(chǎn)過程逐步滾雪球的法令,但實(shí)際效果不明顯。知識(shí)傳遞在后期可以偶爾開一下,抓一抓沒有接受教育的漏網(wǎng)之魚。免疫力可以用于對(duì)抗沙塵暴或疫情任務(wù)帶來的大規(guī)?;疾∏闆r,但一般前中期我們并不會(huì)用太多勞動(dòng)力在采藥上。其他法令大多副作用太強(qiáng),或者正面收益不重要。
科技樹系統(tǒng)現(xiàn)階段比較簡單,如下圖
這里主要展現(xiàn)生產(chǎn)發(fā)展相關(guān)的科技,因?yàn)檫@些科技非常重要。我的打法是首發(fā)伙房解放食物生產(chǎn)所需的勞動(dòng)力。隨后先出精煉廠再出廢料收集站,因?yàn)閺U料收集站本身也需要大量二級(jí)資源,就發(fā)展過程而言,一般不會(huì)考慮廢料收集問題而更應(yīng)該考慮二級(jí)資源生產(chǎn)效率問題。然后研發(fā)開采碘礦用于治療居民的輻射,這樣所有的輻射問題均可無視。后面分兩條線,一是先研發(fā)煤礦凈化水污染,保證居民飲水與灌溉田地的不受輻射影響,二是研發(fā)住房科技加快人口增速,游戲中我采用了一線,但我更推薦二線。后續(xù)科研順序便無所謂了,推薦直接電力科技,因?yàn)榈V井工程不知道為什么并不會(huì)縮小礦井工作范圍,而且你也不需要那么密集的鋪設(shè)礦井,而氣象站過于無用,走電力科技還能增加下工作效率。倉庫科技不是太重要,畢竟資源溢出是件好事。法令也是過于垃圾,所以放在最后研發(fā),但可以優(yōu)先研發(fā)激勵(lì)、知識(shí)傳遞、免疫力。
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