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原神優(yōu)菈圣遺物選擇攻略 優(yōu)菈輸出手法詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-04-01 10:42 來(lái)源:NGA  作者:bluemushoom

 

原神即將推出新冰系輸出角色優(yōu)菈,優(yōu)菈如何選擇圣遺物??jī)?yōu)菈怎么打輸出?下面一起來(lái)看看原神優(yōu)菈圣遺物選擇攻略

原神優(yōu)菈圣遺物選擇攻略

結(jié)論:

1.白焰4件套>2白焰2騎士>2白焰2角斗

2.技能7/7/7以后加點(diǎn)思路:先點(diǎn)滿(mǎn)普攻,再點(diǎn)滿(mǎn)Q,最后點(diǎn)E

3.物傷加成閾值170%,超過(guò)才算“溢出”,基本不會(huì)達(dá)到

4.攻擊沙、物傷杯、暴擊(暴傷)頭

5.副詞條優(yōu)先級(jí):

雙暴>攻擊>充能

6.專(zhuān)武參考面板:

攻擊2200-2500

暴擊/暴傷:60/160

技能等級(jí)10/7/8

Q總傷害100000+

相關(guān)數(shù)據(jù)截圖,準(zhǔn)備用90級(jí)優(yōu)菈和90級(jí)樂(lè)團(tuán)劍做模板:

蒼白之焰,2件套+25%物傷,4件套效果:

釋放元素戰(zhàn)技獲得6%攻擊力加成,最多疊加3層,每0.3s最多觸發(fā)一次,持續(xù)7秒

疊滿(mǎn)后2件套效果翻倍

90級(jí)基礎(chǔ)屬性:

攻擊白值342

暴傷88.4%

突破是加暴傷的

普通攻擊,進(jìn)行至多五段的連續(xù)斬?fù)?,沒(méi)啥好說(shuō)的,動(dòng)作帥就完事了

長(zhǎng)按重?fù)?,根?jù)時(shí)間消耗體力進(jìn)行連續(xù)揮砍,在結(jié)束時(shí)進(jìn)行一次更加強(qiáng)力的斬?fù)?,?lèi)似姥爺

下落攻擊,沒(méi)啥特殊的

本帖主要用到下邊的倍率數(shù)據(jù)

E元素戰(zhàn)技,冰潮旋風(fēng)(鬼知道官方咋翻譯,總比這個(gè)更有詩(shī)意吧= =)

點(diǎn)按:

進(jìn)行一次快速揮砍,造成冰元素傷害。如果命中了目標(biāo),優(yōu)菈將會(huì)獲得一層“冷酷之心”效果,最多兩層。最多每0.3秒獲得一層(祭禮大劍?)

冷酷之心:

提升優(yōu)菈的防御力和抗打斷能力

長(zhǎng)按:

揮舞她的鋒刃,向前斬?fù)? ,對(duì)前方敵人造成冰元素范圍傷害,并消耗所有“冷酷之心”層數(shù)。消耗“冷酷之心”,將會(huì)讓被此技能命中的敵人冰抗物抗下降。每層“冷酷之心”都會(huì)轉(zhuǎn)化成“旋冰刻印”對(duì)附近敵人造成冰元素傷害

思路來(lái)了,AAAAAEAAAAAEAAAAA長(zhǎng)按E,倍率過(guò)會(huì)也會(huì)用到

冰川光劍(公主飛濺)

優(yōu)菈揮舞她的大劍,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐杀貍?倍率不高,和甘雨二段差不多),并以她為中心召喚一個(gè)“光降之劍”,優(yōu)菈自己的普通攻擊,元素戰(zhàn)技,元素爆發(fā)在造成傷害時(shí),都會(huì)為光降之劍充能,最多每0.1s進(jìn)行一次充能,最多30層。(約6s?)持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,光降之劍會(huì)爆炸并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨?倍率相當(dāng)高,有尼瑪3000%多????),傷害取決于光降之劍的充能層數(shù)。如果優(yōu)菈退場(chǎng)或倒地,那么光降之劍會(huì)立即爆炸。

顯然是物傷爆炸的倍率高,那么優(yōu)菈就應(yīng)該是Q起手,再進(jìn)行AE連招

被動(dòng)天賦:

1.合成天賦書(shū)有10%概率2倍產(chǎn)出

2.如果2層冷酷之心被長(zhǎng)按E消耗,那么將會(huì)同時(shí)創(chuàng)造出一個(gè)“光降之劍的碎片”,碎片會(huì)立即爆炸,并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐烧婀饨抵畡A(chǔ)物理傷害值50%的物理傷害

3.優(yōu)菈的普通攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),E技能CD將減少0.3秒,這個(gè)效果每0.1秒至多觸發(fā)一次

(那些每0.1s只能觸發(fā)一次的意思就是普攻一套總共只能觸發(fā)5次,因?yàn)橹虚g有幾段是造成2次傷害的)

命座:

1命:消耗E技能產(chǎn)生的“冷酷之心”將使優(yōu)菈獲得30%物傷加成,每層“冷酷之心”將使這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6s,最多延長(zhǎng)至18s

2命:長(zhǎng)按E的CD變成4s

3命:Q+3

4命:光降之刃對(duì)生命低于50%以下的敵人造成的傷害提高30%

5命:E+3

6命:光降之刃的充能將從5層開(kāi)始計(jì)算,普通攻擊、E、Q將有50%幾率獲得額外一層光降之仍充能

1命提升堪比甘雨1命,起飛,2,4,6也是層層遞進(jìn),但看不出哪個(gè)命座是像甘雨魈胡桃那樣6命飛躍的,總之每個(gè)命座都有用,設(shè)計(jì)上還可以

松籟響起之時(shí)(精1)

90級(jí)基礎(chǔ)物理攻擊741

物理傷害加成20.7%

被動(dòng)[揭旗的叛逆之歌]

攻擊力提升16%

普通攻擊或重?fù)裘袛橙藭r(shí),角色獲得一枚“低語(yǔ)之符”,最多每0.3s觸發(fā)一次。被動(dòng)4層以后,攻擊力提升20%,普通攻擊攻速提升12%,持續(xù)12s。接下來(lái)20s內(nèi)無(wú)法再次獲得“低語(yǔ)之符”

顯然是專(zhuān)武= =雷澤也不錯(cuò)

[收益曲線(xiàn)]

大概就是讀出2個(gè)閾值:

120%攻擊、170%物傷,高過(guò)這個(gè)值就認(rèn)為稀釋嚴(yán)重,也就是“虧了”

再來(lái)看看此不加圣遺物套裝效果時(shí),優(yōu)菈的物傷加成:

1.物傷杯58.3%

2.專(zhuān)武20.7%

3.一命30%

如此一來(lái),已有109%物傷加成,距離閾值還有60%

那么就說(shuō)明,2+2或者白焰四件套吃滿(mǎn)的50%物傷加上去都不會(huì)溢出。

[手法]

看了幾個(gè)視頻,Q的二段貌似在6秒后就會(huì)觸發(fā)(如果這個(gè)持續(xù)時(shí)間能用攻擊延長(zhǎng)之類(lèi)的我重算就行,改幾個(gè)常數(shù)很快的),時(shí)間還挺短只夠一輪普攻接E

那就EAAAAAEAAAAAE長(zhǎng)按QAAAAAE作為一個(gè)循環(huán)

Buff分布如圖。

[天賦加點(diǎn)]

找計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的同學(xué)按上述EAAAAAEAAAAAE長(zhǎng)按QAAAAAE的循環(huán)組建算法,物傷加成取160%,編程計(jì)算7/7/7加點(diǎn)到10/10/10之間所有64種情況的傷害,導(dǎo)入exl排序得:

于是得到最佳加點(diǎn)思路:全技能7級(jí)開(kāi)始,先把普攻點(diǎn)滿(mǎn),再把Q點(diǎn)滿(mǎn),最后點(diǎn)E技能

[面板屬性]

先不看圣遺物套裝效果。

動(dòng)態(tài)分析我還沒(méi)找到比較合適的計(jì)算方法,所以就靜態(tài)弄個(gè)模板了。

如果你有好的動(dòng)態(tài)分析算法,能夠把0基礎(chǔ)到大畢業(yè)整個(gè)養(yǎng)成過(guò)程的面板變化呈現(xiàn)出來(lái)的話(huà),歡迎提出!

條件:

1.采用90級(jí)人物,90級(jí)樂(lè)團(tuán)大劍

2.主詞條:攻擊沙、物傷杯、暴率頭

3.副詞條采取“小畢業(yè)”對(duì)應(yīng)質(zhì)量。培養(yǎng)周期約[一個(gè)月]

副詞條提供百分比攻擊計(jì)20%,然后剩下60個(gè)暴擊權(quán)重自動(dòng)適應(yīng)1:2配比

4.按一命計(jì)算,我認(rèn)為這種情況更廣泛

5.樂(lè)團(tuán)劍被動(dòng)算觸發(fā)狀態(tài)

6.計(jì)入雙冰共鳴15%暴率

7.技能等級(jí)10/7/8

面板:

(再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,到此為止還沒(méi)有計(jì)入圣遺物套裝效果)

1.攻擊力白值1083

2.攻擊百分比加成(已折算羽毛):102.9%

(目前實(shí)際攻擊力為2197)

3.暴擊/暴傷:61.1/158.4

4.物傷107%

5.技能等級(jí)10/7/8

[圣遺物套裝對(duì)比]

? 點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...

將圣遺物套裝的數(shù)據(jù)加入上文得出的面板,輸出手法,比較這個(gè)流程的傷害期望。

》2白焰2角斗:

E=1083*(1+102.9%+18%)*(219.6%*3+368.4%+144%*2+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723*3)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

》2白焰2騎士:

E=1083*(1+102.9%)*(219.6%*3+368.4%+144%*2+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723*3)*(1+107%+50%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

》白焰4件套:

E=1083*(1+102.9%)*(219.6%)*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

+1083*(1+102.9%+6%)*(219.6%+(9.3723)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

+1083*(1+102.9%+12%)*(368.4%+144%*2+(9.3723)*(1+107%+25%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

+1083*(1+102.9%+18%)*(219.6%+328.96%+(602.7%+110.25%*8+9.3723)*(1+107%+50%))*(1+61.1%*158.4%)*1.05*0.5

得到:

好了,得出結(jié)論,白焰4件套即使起步較慢,最終傷害仍然高于2+2

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