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發(fā)布時間:2021-04-01 11:20 來源:巴哈姆特論壇 作者:bspowerx
怪物獵人崛起武器百龍強(qiáng)化數(shù)值詳解。不少玩家可能對于本次rise中的百龍強(qiáng)化數(shù)值還不太了解,下面就一起來看看吧。
百龍強(qiáng)化數(shù)值詳解
這次百龍強(qiáng)化有不少以前不太常看到的東西,
像是鐵蟲絲強(qiáng)化、種族特效等等,
偏偏游戲內(nèi)都只有寫效果沒寫強(qiáng)化程度XD
?鐵蟲絲招式強(qiáng)化
以大鎚的流星擊測試,
傷害由30+50+225 -> 33+55+247
強(qiáng)化程度約10%,以蟲技為主要輸出手段的武器來說算是相當(dāng)值得做的強(qiáng)化
?種族特效 (空棲系特效、水棲系特效..等等)
以雌火龍的頭測試(?) 用大鎚的武狀態(tài)蓄三攻擊
傷害35+140 -> 37+147
強(qiáng)化程度約5%,以挑戰(zhàn)特定魔物TA的話算是值得做,要泛用點(diǎn)的話還是選別的吧
?異常狀態(tài)特效 (火異常特效、雷異常特效..等)
拿雷蟲砸青熊獸敲屁股跟腿測試
傷害32+38 -> 35+41
強(qiáng)化程度只有約10%,考慮到現(xiàn)階段能讓魔物陷入屬性異常的手段非常有限
而且時間大多還滿短的.. 這強(qiáng)化幅度實(shí)在是不值得
?鈍刃一擊 (綠斬以下時有機(jī)率提昇攻擊力)
在訓(xùn)練場拿鎚子敲了大概100下,只發(fā)動了10次
發(fā)動的時候傷害由19/27 -> 23/32
強(qiáng)化幅度20%,但機(jī)率只有10%太低了
算下來期望值只有2%的強(qiáng)化,不如選攻擊強(qiáng)化XD
?痛恨一擊 (發(fā)動負(fù)會心的時候有機(jī)率提昇攻擊力)
(原本算法有誤修正一下)
一樣在訓(xùn)練場狂敲,發(fā)動40次負(fù)會心、其中有約16次傷害變高
負(fù)會心時傷害17/32、一般攻擊23/43、痛恨會心成功時35/64
也就是數(shù)值跟MHXX應(yīng)該一樣、痛恨會心時傷害變兩倍
但因?yàn)樨?fù)會心本身傷害0.75倍,所以整體是1.5倍
痛恨會心發(fā)動率約40%,也就是說武器-100%會心的情況下,
這項(xiàng)技能能把武器原本0.75倍的期望值提升至1.05倍(40%強(qiáng)化)
現(xiàn)在武器會心最低大概是-30%左右,也就是平均下來可以強(qiáng)化至12%
結(jié)論:有負(fù)會心的武器都該選這個XD
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