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發(fā)布時間:2012-03-13 14:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、PK 簡介(快捷鍵 K )
PK ,即 “Player Kills” 的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武,一般說來帶有 惡意性 和 傷害性 。也正因為如此,為了避免造成虛擬世界的混亂,游戲中有必要對 PK 行為作相應的規(guī)定和限制。
二、PK 方式
雖然 PK 行為的放縱有可能帶來需要危害,但網(wǎng)絡游戲發(fā)展至今, PK 以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾游戲玩家熱衷的游戲模式。為了給喜愛 PK 的玩家最暢快的享受,《風云》充分發(fā)揮了 PK 系統(tǒng)的精神和精髓,在游戲世界中打造了一個簡單而又嚴謹?shù)?PK 系統(tǒng)。這就是利用不同的 PK 模式來進行 PK 的方式。選擇一種 PK 模式,會有相應的允許 PK 對象、獎懲和其他制度約束。
三、PK 模式
玩家需要關閉對應的保護模式,才能對目標造成傷害。
可以點擊“ K ”鍵選擇關閉或者打開保護模式。
保護普通玩家模式:打開此保護模式,不會對藍名和黃色的玩家造成傷害。
隊伍保護模式 :打開此保護模式,不會對同一個隊伍的玩家造成傷害。
保護幫會和同盟 :打開此保護模式,不會對同一個幫會和同一個同盟的玩家造成傷害。
保護罪犯 :打開此保護模式,不會對灰名和紅名的玩家造成傷害。
保護他國國民 :打開此保護模式:不會對本國以外的玩家造成傷害。
只要目標玩家屬于以上幾種保護模式中的一種就不會受到傷害。
四、PK 狀態(tài)
人物會隨著自己的 PK 行為,來改變 PK 狀態(tài)。
PK 狀態(tài)分為普通,犯罪,悔過,罪犯 4 種,分別以藍,灰,黃,紅種顏色表示。犯罪狀態(tài),悔過狀態(tài),罪犯狀態(tài)會隨著角色的在線時間而變化的,普通狀態(tài)會隨著人物的 PK 行為而改變。
普通狀態(tài)(藍名):所有的玩家進入游戲后,都處于普通狀態(tài)。
犯罪狀態(tài)(灰名):普通玩家、悔過玩家主動攻擊普通狀態(tài)、悔過狀態(tài)的玩家或守衛(wèi),立即轉換為犯罪狀態(tài)。
悔過狀態(tài)(黃名):普通玩家主動攻擊并殺了一個普通或者悔過狀態(tài)的玩家,等待犯罪狀態(tài)清除之后,就為悔過玩家。
罪犯狀態(tài)(紅名):角色在 2 個小時內連續(xù)殺死 2 個或者 2 個以上的普通或者悔過狀態(tài)的玩家,為罪犯狀態(tài)。
以下情況不會受到任何處罰:
殺死犯罪狀態(tài)的人物和罪犯玩家。
殺死除本國國民以外國民
本國內的幫會戰(zhàn),據(jù)點戰(zhàn)
國家戰(zhàn)爭
五、PK 懲罰
人物死亡后,會有一定的概率掉落背包內的物品、裝備和身上持有的金錢,還會損失一定比例的元氣值,在參加戰(zhàn)斗時,還可能損失一些增益的祝福 Buff 。。
灰名,紅名角色會受到城守衛(wèi)的攻擊。