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紅色警戒3起義時(shí)刻——日本百合子戰(zhàn)役攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 15:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  當(dāng)百合子出現(xiàn)在夕洛超能力研究中心內(nèi)后,周圍的日軍步兵將一擁而上,使用心靈控制召喚部分單位后再釋放念力爆發(fā)技能,并通過(guò)周圍的醫(yī)療站恢復(fù)生命值,點(diǎn)擊路旁的終端機(jī)后能使百合子獲得技能升級(jí),用于增加生命值、召喚的單位數(shù)量以及可移動(dòng)的物品重量等等,敵兵被全部殲滅后,在地圖不同的方向出現(xiàn)四個(gè)通往下層的入口,我方可先趕往西北面的入口,路遇機(jī)槍塔時(shí)可開(kāi)啟護(hù)盾后接近并摧毀,用念力爆發(fā)技能癱瘓?zhí)旃窓C(jī)器人,再配合隔空移物砸毀,步兵單位或召喚或群殺,趕到西北面指定地點(diǎn)后,百合子會(huì)自動(dòng)摧毀那里的升降機(jī),以此法向西面入口推進(jìn),中途有一個(gè)路口駐有大量輕型坦克,可用隔空移物能力從遠(yuǎn)距離拋殺。摧毀西面的升降機(jī)后再趕往南面入口,途中將遇到更多的部隊(duì),罩有紅色護(hù)盾的發(fā)生器將在此半徑內(nèi)消除百合子的超能力,原先召喚的步兵會(huì)失去控制,因此必須盡快摧毀發(fā)生器,再次控制。在南入口外圍的大廳中日軍部署了大量兵力,包括火箭天使、鬼王機(jī)器人、天狗等等,鬼王將來(lái)回沖撞百合子,隔空移物技能在沒(méi)有升級(jí)前無(wú)法將其舉起,因此只能在醫(yī)療站附近罩著護(hù)盾使用普通格殺術(shù)摧毀,摧毀南面的升降機(jī)后,可在周圍巷道里找到更多的終端機(jī),進(jìn)一步升級(jí)技能,心靈控制升級(jí)后能召喚五個(gè)以上的步兵單位,無(wú)疑加快了推進(jìn)速度。抵達(dá)東面入口后,百合子來(lái)到下層空間,在這個(gè)大廳里共有四個(gè)約束技能的發(fā)生器,附近布滿了鋼鐵浪人,正前方還有兩個(gè)懸浮在空中的超級(jí)要塞不停的發(fā)射白色光束,左右的四個(gè)升降機(jī)不停的送來(lái)部隊(duì),為了應(yīng)付這種局面,須盡快摧毀那些發(fā)生器,將大量敵人吸引到醫(yī)療站附近使用隔空移物等技能進(jìn)行摧毀,超級(jí)要塞的光束可以通過(guò)快速機(jī)動(dòng)進(jìn)行躲避,靠近后在護(hù)盾保護(hù)下將其殲滅,摧毀四個(gè)升降機(jī),慎二島田博士將會(huì)不停繞著中央?yún)^(qū)域行走,受傷后跑到醫(yī)療站附近恢復(fù)生命值,因此必須看準(zhǔn)他的行進(jìn)路線,抄近路攔截,擋住他的去路,然后迅速將其擊殺。博士死亡后,野泉會(huì)從前方的粉紅色光球中蘇醒過(guò)來(lái),超能力得以恢復(fù),為了保證自己具備世上最強(qiáng)大的超能力,野泉欲除掉百合子而后快,不停的召喚忍者截殺百合子,并使用隔空移物能力拋擲物品,由于此時(shí)兩個(gè)醫(yī)療站均被摧毀,百合子無(wú)法恢復(fù)生命值,只能使用念力爆發(fā)來(lái)快速殺傷蜂擁而來(lái)的敵軍,并不停控制忍者來(lái)壓制進(jìn)攻,然后并在角落里等待心靈控制技能恢復(fù),等到忍者被全殲之后,圍追堵截野泉,利用被我方控制的忍者來(lái)耗損她的生命值,直至其死亡。任務(wù)結(jié)束后,百合子逃出研究中心,入夜時(shí)分站在雜草叢生的高山之巔,遙望遠(yuǎn)處燈火璀璨的城市,落入一片長(zhǎng)久的沉寂之中。

  23:20 2009-3-28總評(píng):

  作為紅色警戒3的資料片,起義時(shí)刻的菜單仍然延續(xù)了原有的海報(bào)構(gòu)圖風(fēng)格,背景音樂(lè)是一首清越空靈的日本歌曲,頗有動(dòng)漫插曲的唯美氣質(zhì),前作中雄壯的蘇聯(lián)進(jìn)行曲增加了極具特色的女聲版,戰(zhàn)役部分除了盟軍、蘇聯(lián)、日本三方任務(wù)外,還加入了日本百合子的特別關(guān)卡,用于介紹其生平,在具體的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)上,饒有趣味的特種作戰(zhàn)大幅增加,玩家必須善用單位的特殊技能才能逐步推進(jìn),百合子戰(zhàn)役更是成了一場(chǎng)完整的技能秀,很多戰(zhàn)役往往從前半部分的特種作戰(zhàn)逐漸過(guò)度到中等規(guī)模的敵我對(duì)抗,一些資料片中新增的強(qiáng)力單位漸漸登上舞臺(tái),如盟軍的平定者和空中炮艇、日本的超級(jí)要塞等等,后者變形后的射程較遠(yuǎn),生命值也高,這使日本在后期的優(yōu)勢(shì)十分明顯,蘇聯(lián)雖然沒(méi)有類似盟軍和日本的終極兵種,但化學(xué)部隊(duì)和火炮機(jī)車小資金開(kāi)局的遭遇戰(zhàn)中也有很大價(jià)值。不知是否是基于平衡性方面的考慮,資料片中取消了局域網(wǎng)和英特網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,在戰(zhàn)役結(jié)束之后,只能利用挑戰(zhàn)模式和遭遇戰(zhàn)延長(zhǎng)游戲時(shí)間,和以前的作品相比,挑戰(zhàn)模式的設(shè)計(jì)顯得更加成熟了一些,能夠在不同的關(guān)卡解鎖不同的單位,玩家如果能利用這些單位選擇合理的戰(zhàn)術(shù),則能在短時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),由于三方在挑戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)都有大量單位尚未解鎖,因此這個(gè)模式的關(guān)卡相當(dāng)多,完全可以看做戰(zhàn)役的簡(jiǎn)單補(bǔ)充。

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