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爐石傳說20.0版本狂野環(huán)境一覽 主流卡組構筑推薦

發(fā)布時間:2021-04-08 09:49 來源:NGA  作者:茍利于民,不必法古

 

爐石傳說狂野模式是游戲中的主要玩法之一,20.0版本狂野模式有哪些常用的主流卡組?下面一起來看看爐石傳說20.0版本狂野環(huán)境一覽

爐石傳說20.0版本狂野主流卡組構筑推薦

環(huán)境簡述:

貧瘠之地的錘煉上線,在新興單卡和卡組的影響下,黑眼術天下無敵的環(huán)境終被打破,這本該是普天同慶的消息,然而狂野迎來了比黑眼術統(tǒng)治更惡劣的環(huán)境。新版本完全實裝后,環(huán)境經(jīng)歷了多次劇烈的動蕩,直到最后一次火妖法席卷天梯,壞時代到來了。

黑眼術的統(tǒng)治地位消失,最大的問題并不是黑眼術沒有加強,相反黑眼術有不小的加強,塔姆辛?羅姆的加入讓黑眼術在低費回合能打出更強的爆發(fā)力,其穩(wěn)定性和強度遠超強化機器人,但其統(tǒng)治地位仍然被沖擊,關鍵還是其他更為離譜的卡組流行。

新版本上線之初,玩家們都處于探索階段,但很快環(huán)境就初步確定下來,封印騎似乎成為了版本答案,有小優(yōu)開黑眼術的能力,這成為了奠定封印騎大規(guī)模流行的基礎。早在上個版本封印騎就已經(jīng)開始小有傳播,而這次被進一步加強后,封印騎終于開始大規(guī)模流行。一套卡組只要流行,就必然遭到針對,恰恰好封印騎是一套缺陷十分明顯的卡組。玩家們很容易就知道應該如何限制封印騎。控制系牧師,術士都有足夠的壓倒封印騎的能力,尤其是復活牧和魔塊術,甚至還不懼怕騎士采用信天翁的針對手段。而快攻中技能強勁的奇數(shù)騎和奇數(shù)賊同樣也并不懼怕封印騎,因為構筑的改變,催心者幾乎不再能成為封印騎的選擇單卡,因此技能型快攻也并不懼怕封印騎。甚至封印騎還不能處理滾雪球類快攻,比如魚人薩,快攻德等。種種因素疊加,導致了這個盛極一時的卡組環(huán)境適應性遭到斷崖式下跌,而單卡的選擇方向上暗言術駭,滿編靈魂炸彈等方式的選擇也加速了封印騎的下滑。當然一演化歷程也改變了黑眼術時代的打臉為上策的環(huán)境格局,奇數(shù)瞎,奇數(shù)賊等卡組不再具有顯著的優(yōu)勢。而封印騎與反封印的制約還沒來得及進一步演化,下一個重磅炸彈已經(jīng)到來。

他就是極端到極點的火妖法。因為清涼的泉水的加入,火妖法的賽馬能力直接突破天際,他不僅僅是無中生有、貪婪之壺,更甚至他是發(fā)動機,4費哀綠清涼的泉水強行啟動然后直接將對手斬殺的神話數(shù)不勝數(shù),這些都需要即是過牌又是發(fā)動機的清涼的泉水的加入?;鹧▽①愸R的特征發(fā)揮到了極致,直接定義了環(huán)境,并且相對于封印騎而言,火妖法更加難以反制,你的一切手段在賽馬面前脆弱不堪。一套卡組在前期反復空過,然后4費通過一系列操作直接將對手滿血帶場面直接帶走,這是極為夸張的,賽馬卡組常常有,但僅在4費就將對手斬于馬下的卡組絕對是極為詭異和離譜的。針對如此熱門的火妖法,最佳選擇也僅僅只能是選擇奧秘法或者偶數(shù)獵。而其他的即使是主流快攻,在面對火妖法時翻車的概率也極高。而如果你是慢速卡組,也僅僅只能將希望寄托在臟鼠拉怪或者裂心者上,但你也僅僅只有4-6個回合的時間,火妖法并不會等你太久。

不論是火妖法,還是封印騎,對于這個版本而言,最亮眼的明星單卡還是前沿哨所,他即是封印騎的重要組成部分,也是制約火妖法、黑眼術的重要單卡之一。除了奇數(shù)卡組,各個快攻,慢速都可以選擇攜帶。雖然前沿哨所的單卡強度還是略微有些過頭,但毫無疑問他的制約性效果是目前階段狂野模式必須存在的,使得即將爆炸的狂野環(huán)境勉強維持了穩(wěn)定,如果沒有前沿哨所這一壓艙石,可以想象到狂野環(huán)境將會徹底爆發(fā)開,走向無法無天的至暗時刻。

不得不說,狂野模式的賽馬卡組出現(xiàn)越來越頻繁,幾乎達到了每個版本必出一兩個甚至更多。設計師或許真的需要考慮一下,是否應該更加均衡的設計單卡,不要讓牌與牌之間的差距如此懸殊。諸如賽馬的泉水,逝者之劍這樣的牌,是否本來就應該在設計之初就被扼殺在搖籃里。

主流卡組:

1,封印騎

封印騎是上個版本末期開始流行的卡組,直到號角回調(diào)后,又多了一個確保封印單卡能夠入場發(fā)揮效果的能力,而到了貧瘠之地的錘煉版本,前沿哨所和逝者之劍的加入讓封印騎的強度更上一層樓?,F(xiàn)在的封印騎可以針對對手的一切效果進行封印。戰(zhàn)吼、法術牌、抽牌、技能、宇宙、只要封印騎想要封印,就完全可以做得到,其卡位選擇余地確實較多,但因為逝者之劍-奧秘體系占據(jù)了太多的卡位,封印騎也不可能做到面面俱到,必然要對以往的卡位做出取舍,現(xiàn)階段的封印騎,大量構筑并沒有攜帶3費生物,拋棄了開賽集結。但也有攜帶信天翁,十字路口大嘴巴的方案同樣不占少數(shù)。不論其卡位如何搖擺,真正的進攻核心從未改變,螃蟹騎士貼buff是封印騎最重要的制勝手段,一旦螃蟹騎士被解,封印騎的進攻就顯得極為疲軟,完全無法戰(zhàn)勝控場卡組,也會給快攻形態(tài)的對手更多的回合機會。可以說進攻效率不足就是封印騎最大的弊端,這也使得封印騎難以戰(zhàn)勝魔塊術,大哥牧為首的防守至尊。而在快攻對局中,也較為依賴逝者之劍和戰(zhàn)斗號角的連貫超模壓制。如果只能平庸的打出一二費護盾機器人這些生物,是無法戰(zhàn)勝日益變態(tài)的快攻對手。

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