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發(fā)布時間:2021-04-09 14:21 來源:百度貼吧 作者:愛心海LOVE
騎馬與砍殺2技能perk加點是游戲中強化角色的主要途徑之一,1.59版本投擲系技能如何加點?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.59版本投擲系技能perk加點攻略
快速準(zhǔn)備
個人,投擲武器速度+20%
隊長,編隊士兵投擲速度+10%
破盾者
個人,投擲對盾+40%
隊長,編隊投擲對盾+8%
速度分兩種一種叫準(zhǔn)備速度可以理解為冷卻/裝填,一種叫飛行速度,可以理解為射程。這個快速準(zhǔn)備的意思是掏導(dǎo)彈更快了的意思。標(biāo)槍破盾我記得有個版本很夸張,然后馬上就回調(diào)了,那家伙隨便丟丟盾就沒了,有很大的戰(zhàn)術(shù)意義。現(xiàn)在隨便選哪個都行,快速準(zhǔn)備好一點吧
獵人
個人,投擲對馬+40%
隊長,編隊投擲對馬+8%
全能戰(zhàn)士
個人,投擲傷害+10%
隊長,步兵控制系+15,射手活力系+15
全能戰(zhàn)士是個重要Perk,除了雙手隊長不需要外,其它三個都需要,抗線步兵需要更準(zhǔn)的標(biāo)槍,騎兵隊會有騎射和標(biāo)槍騎也是需要的,特別是射手隊更高的活力可以更好的面對敵兵近身
游擊騎兵
個人,騎乘投擲精度懲罰-20%
隊長,編隊騎兵投擲傷害+10%
技術(shù)完美
個人,投擲飛行速度+25%
隊長,編隊投擲飛行速度+10%
個人建議選游擊騎兵,抗線步兵不需要參加奧運會,丟那么遠沒用,一般都是關(guān)F4等敵方近了才開
一擊墜地
個人,投擲25%以上傷害50%幾率墜馬
隊長,編隊投擲對騎兵+5%
奔跑投擲
個人,速度獲得25%移速加成
隊長,編隊投擲技能+30
奔跑投擲是個重要Perk,配合全能戰(zhàn)士一起+45相當(dāng)于把投擲兵遠程表現(xiàn)提升了一個等級兵。一擊墜地真用不到,騎兵沖投擲,只要不是打中了盾和馬,必死無疑。速度的移速加成是從相對速度里面抽取數(shù)值計算的,所以得動,動了準(zhǔn)星就不太穩(wěn),也用不到,不管精度的投擲要先踢一腳再投,這樣近身基本都能命中,速度也沒啥太大的意義
有備無患
個人,投擲+1
指揮官,遠程士兵25%投擲+1
散兵
個人,手持投擲時遠程傷害-10%
隊長,編隊士兵受到遠程傷害-3%
這個是我拿不準(zhǔn)遠程士兵這個名詞的另一個地方,如果遠程=射手,哪個射手會丟標(biāo)槍丟斧頭啊,那么這一條就是無效Perk,如果這一條Perk效果有效,那么遠程士兵=弓+弩+標(biāo)槍,那扛線標(biāo)槍兵豈不是可以吃步兵和遠程兩套Perk,實際上也不是的。所以我嚴(yán)重懷疑T社請了阿三程序員,這事只有自信的阿三干得出來這種小學(xué)水平的事
對焦點
個人,投擲倍鏡放大1.25
總督,治安+1
最后一擊
個人,50%生命以下敵人+50%傷害
指揮官,部隊+5戰(zhàn)斗士氣
最后一擊的個人效果是給匕首用的,匕首是可以丟的平民裝備,做任務(wù)或越獄什么的會用到,指揮官效果與同類的選用幾個即可,不用全選
投擲競賽
指揮官,步兵升級-20%
總督,民兵+0.5
獵顱者
個人,投擲對頭+50%
指揮官,2階以上士兵招募-20%花費
沒比較過兩個指揮官效果哪個更省錢。。。隨意吧一局下來也省不出幾根魚叉
鞍囊
個人,騎馬開始作戰(zhàn),投擲+2
指揮官,步兵經(jīng)驗+1
四分五裂
個人,飛斧對盾三倍傷害
隊長,編隊士兵投擲對盾+50%
這才三倍,主角光環(huán)加成力拔山兮給個十倍不過分吧,我就想一斧頭一個盾牌。鞍囊也是個挺摳門的效果,也是隨意選
武備充足
個人,投擲+2
指揮官,投擲武器士兵戰(zhàn)斗經(jīng)驗+10%
長臂
個人,騎乘可以撿武器
指揮官,戰(zhàn)斗勝利士氣和聲望+20%
這個武備充足的效果寫的就比較對。來說下聲望,聲望至關(guān)重要的影響是自立前可以獲得的主城數(shù),沒記錯好像是50/150/350/900/2350,350聲望基本就一個城鎮(zhèn),900聲望能有倆個城鎮(zhèn),兩城自立比一城自立要簡單不少,還算比較好達到,至于2350聲望的三主城可選可不選,三城自立需要把一個國家扶的比較大,而且還不能有太多家族涌進來,這樣才有可能有提名,還有一個好處是貴族扈從政策,T社說下一個版本大改內(nèi)政我就不多說了看怎么改吧,不過2350聲望壓力還是挺大的,這個時候才會比較需要長臂這個聲望加成,900聲望一般來說魅力線的袒露傷疤就夠用了
致命攻擊
個人,投擲無視30%護甲
隊長,編隊士兵投擲無視10%護甲
穿刺重擊
個人,標(biāo)槍破盾
隊長,編隊士兵投擲傷害+10%
個人建議選穿刺重擊,沒點出來過,不多做評價
銳不可擋
個人,技能200+時,+0.2%速度+0.5%傷害/級
275需要在控制上投入相當(dāng)?shù)狞c數(shù),而且真的很難練,一場戰(zhàn)斗就那么多標(biāo)槍完全沒近戰(zhàn)武器效率,讀圖讀的頭都大了,體驗極差,建議不練
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