逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 15:05 來源:steam 作者:最愛核平的Cola ≥▽≤
卡組構(gòu)建SLG游戲火焰審判目前已經(jīng)在steam平臺正式發(fā)售,本作有哪些特色卡牌玩法?下面給大家分享一個(gè)火焰審判新手攻略與游戲基本機(jī)制介紹
卡牌組建(DBG)+策略戰(zhàn)棋(SLG)+RPG:
"天空黯淡,大地焚盡,灰燼飄散,沙漠化璃,秩序紊亂,而你被視作救主.當(dāng)恐懼不再,希望重燃,是你的回合到了!"
玩家扮演三名各具特色的英雄,從數(shù)個(gè)包含不同任務(wù)目標(biāo)和劇情發(fā)展的劇本中選擇一個(gè),踏上在這遭受火焰審判后的土地上的旅途,或四處收集材料,或?yàn)檎燃覉@而不遣余力地尋找傳說中的圣物,或不可救藥的想要獵殺一位憤怒的神明。
每當(dāng)玩家進(jìn)行一場戰(zhàn)斗,三位可操控的角色與數(shù)名敵人在一張固定大小,隨機(jī)地形的地圖上以回合制進(jìn)行.并通過使用卡牌來進(jìn)行角色的傷害,移動,防御等游戲流程.
在戰(zhàn)斗中,每名角色都擁有自己的獨(dú)立牌庫,每回合從牌庫中抽3張牌,并消耗費(fèi)用來使用,牌庫在抽空后會重新洗牌.
隨著游戲進(jìn)行,玩家可以為手下的三名主角的牌庫增加更強(qiáng)力的卡牌或剔除不必要的的卡來精簡牌庫.
開放式探索+Roguelike:
敵人,地圖,物品,卡牌,遭遇均為隨機(jī)生成
玩家可四處探索阿什大陸,面臨形形色色的挑戰(zhàn),為主線任務(wù)做好準(zhǔn)備
玩法入門:
基本:
戰(zhàn)斗開局:友方英雄按開檔時(shí)的角色選擇頁面順序排序上下位置并生成在地圖的左側(cè)固定3個(gè)位置,而敵人則在右側(cè)隨機(jī)生成,在不遭遇"伏擊"的特殊事件下由玩家先手.
抽/用/洗牌:每名友方角色每回合抽3張牌,回合結(jié)束時(shí)最多留下一張牌.每名角色都擁有自己的獨(dú)立牌庫,用完重新洗牌并添加一張污染牌庫的"疲勞"牌,卡牌消耗意志力(費(fèi)用)打出.
意志力(費(fèi)用):意志力每回合清空到0,獲得意志力的常規(guī)方法是"回收卡牌",意志力在友方英雄間共享
回收卡牌:右鍵一張卡牌進(jìn)行回收,被回收的牌會移入棄牌區(qū),每回收一張牌可獲得以下效果中的一項(xiàng)
獲得一點(diǎn)意志力
被回收卡的那名英雄獲得一次移動機(jī)會
被回收卡的那名英雄獲得2點(diǎn)護(hù)甲(請注意牌序確?;厥湛ǖ囊庵玖]被用掉)
可以通過點(diǎn)擊屏幕上方的"神龕"撤銷上一步用出去和回收的卡(用出去的卡帶有隨機(jī)效果時(shí)無法撤銷)"神龕"會有不同顏色的小火團(tuán),代表著當(dāng)前回收了哪些角色的多少張卡.
傷害:游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無特殊說明則有以下使用條件
近戰(zhàn)傷害:對在角色周圍相鄰的8格敵方使用,觸發(fā)"連擊"
遠(yuǎn)程傷害:對視野內(nèi)的一名敵方使用,障礙物和敵方角色可以阻擋視野,而友方則不會,按住右鍵放到地板或角色上查看視野范圍.角色與敵方相鄰時(shí)無法使用遠(yuǎn)程傷害牌
魔法傷害:可以無視距離攻擊地圖上任意一個(gè)位置,有些魔法傷害牌有被限定的施法范圍
連擊:當(dāng)一名角色使用近戰(zhàn)攻擊一名敵方時(shí),和敵方相鄰的友方角色也會對該敵方進(jìn)行一次傷害為1點(diǎn)的近戰(zhàn)攻擊(連擊不觸發(fā)連擊),一名角色與2名以上敵方角色相鄰時(shí),該角色不能連擊友方的近戰(zhàn)目標(biāo),但友方能連擊自己的近戰(zhàn)目標(biāo)
能力:一名英雄的能力牌可以向任意一名友方英雄使用,為其提供持續(xù)增益直到耐久耗盡,英雄遭受生命損失(未被護(hù)甲阻擋的傷害)時(shí)會損失等量的耐久值,每名角色最多擁有4張激活的能力牌,第5張能力牌會替換第一張能力牌.能力牌無法重復(fù),一名角色獲得了一項(xiàng)已有的能力時(shí)會為該能力牌增加耐久
護(hù)甲:每點(diǎn)護(hù)甲阻擋1點(diǎn)傷害,護(hù)甲在每回合開始時(shí)會減半且向下取整
移動:英雄棋子邊緣上旋轉(zhuǎn)的金線表示英雄可用的移動次數(shù),每次移動距離等于英雄移動力(所有英雄默認(rèn)為2)不可穿越敵方可穿越友方,且當(dāng)英雄或敵人要經(jīng)過對手角色的相鄰位置時(shí)會被阻攔.無論移動力有多少必須先停下.
此時(shí)我的戰(zhàn)士可以移動2格,但是無法移動至X處,因?yàn)橐?jīng)過敵人的旁邊.需要先移動到O處再移動至X處,這樣會耗費(fèi)2次移動機(jī)會.
英雄屬性界面
英雄:英雄們有著不同的職業(yè)牌,天賦,可穿戴的裝備.和相同的10點(diǎn)基本血量.
裝備:穿戴裝備會為英雄提供品質(zhì)或防具值并向牌庫添加物品卡,裝備可以消耗材料升級
防具值:為英雄提供額外生命值,額外生命值在每次戰(zhàn)斗會全部回復(fù),當(dāng)英雄受到一次生命傷害時(shí)一張"疲勞"弱點(diǎn)牌會被添加進(jìn)牌庫
品質(zhì):每點(diǎn)品質(zhì)為英雄提供一次重新抽卡的機(jī)會,戰(zhàn)斗中先回收你想要丟棄的卡并點(diǎn)擊英雄頭像重新抽取等量的卡,每回合限一次.
弱點(diǎn)牌與增益牌弱點(diǎn)牌類似殺戮尖塔中的詛咒牌,污染牌庫并帶來負(fù)面效果,而增益牌恰好相反,弱點(diǎn)牌與增益牌會在某些特殊事件后被添加進(jìn)英雄牌庫
英雄升級:英雄每次升級可以從四張隨機(jī)職業(yè)卡中選擇一張?zhí)鎿Q現(xiàn)有的卡,也可以不要新卡改為升級一張現(xiàn)有的卡,英雄間等級之差不能超過2級.
牌庫:界面下方牌庫按物品卡-英雄基本牌-弱點(diǎn)/增益牌的順序分類顯示.左下角可以快速查看牌庫中有哪類牌多少張
地圖與任務(wù)
地圖:地形,建筑均為隨機(jī)生成,地圖無法移動視角,只能通過右上角的略縮圖觀察視野以外的情況,但也只是多了一圈
事件:一共有5種觸發(fā)事件的地點(diǎn),進(jìn)入地點(diǎn)會隨機(jī)觸發(fā)事件
廢墟:
琉璃之地:
定居點(diǎn):
城鎮(zhèn):
地標(biāo):
游戲中較為稀有的地點(diǎn),多為艱苦戰(zhàn)斗和豐富戰(zhàn)利品,風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存.
游蕩的怪物與未發(fā)現(xiàn)的地標(biāo):
一些游蕩怪物會在玩家靠近時(shí)追逐,但移動速度慢于玩家.
山洞;
商店能夠重復(fù)進(jìn)入,但販賣的物品不會刷新,購買的物品可原價(jià)賣,賣出的物品會保留在商店內(nèi).但通過非購買方式獲得的物品以原價(jià)的7分之二買賣.
任務(wù):主線任務(wù)跟據(jù)任務(wù)時(shí)長為挑戰(zhàn)2/3/4個(gè)首領(lǐng),每次擊敗一個(gè)首領(lǐng)會清除所有英雄的弱點(diǎn)牌并固定獲得一次傳說裝備3選1,可能會有額外的傳說寶石和藥草.支線任務(wù)會在某些事件中觸發(fā),完成會提升英雄等級和大量的戰(zhàn)利品
營地與隊(duì)伍狀態(tài)
體力:在地圖上移動會消耗體力,等級分為精神飽滿/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處于上述等級時(shí)會為所有英雄牌庫里添加0/1/2/4/6張"疲倦"弱點(diǎn)牌(不同于"疲勞",疲倦在抽到后會被直接丟棄)
士氣:隊(duì)伍偏離主線任務(wù)方向(黃色箭頭)移動時(shí)會降低士氣,朝向則會生高, 游戲初始/完成一次主線任務(wù)士氣會變?yōu)橐庵撅枬M,加成如下
斗志昂揚(yáng):2點(diǎn)護(hù)具和品質(zhì),++史詩戰(zhàn)利品掉率,+扎營回復(fù)
意志飽滿:1點(diǎn)護(hù)具和品質(zhì),+史詩戰(zhàn)利品掉率
舉旗不定:無加成
心灰意冷:減2點(diǎn)護(hù)具,1點(diǎn)品質(zhì)
萬念俱灰:與心灰意冷相同
當(dāng)士氣降為0時(shí)游戲?qū)⒅苯邮?
扎營:一共6種扎營方式,扎營是回復(fù)體力的重要途經(jīng),消耗一個(gè)食物進(jìn)行其中一項(xiàng)
小憩:什么都不干
升級物品:消耗材料升級一件裝備,升級后的裝備提供附加卡的升級版
打磨物品:消耗材料打磨一件裝備,可以移除一張附加卡,每件裝備限打磨一次(可以既升級又打磨)
冥想:消耗一份草藥,從一名英雄的基本牌庫中刪除一張牌
治療傷病:消耗2份草藥,移除一名英雄的一張弱點(diǎn)牌
融合物品:消耗一顆傳奇寶石,保留一件裝備的一張附加卡,之后即使卸下裝備被保留的卡也不會消失
進(jìn)行任意扎營方式都會回復(fù)體力和生命值,體力條旁邊可以觀察在當(dāng)前地點(diǎn)可回復(fù)多少體力和生命值,庇護(hù)所/商店為35%體/2生命,廢墟/地標(biāo)為30%/2,森林20%/1,一般格子15%/1
食物:初始為3個(gè),每使用一次扎營功能消耗一個(gè),直接拖動食物到英雄頭像上可以為單個(gè)英雄直接回復(fù)4點(diǎn)生命,一般商店都會固定販賣食物
草藥:初始為0個(gè),扎營時(shí)用來刪牌和移除弱點(diǎn)牌.草藥非常稀有
帶標(biāo)記的效果:
游戲中的帶標(biāo)記的效果其實(shí)就是卡牌能造成的特殊狀態(tài),且要注意的是:
保護(hù):提供一點(diǎn)全傷害減免(標(biāo)記效果不疊加),每點(diǎn)抵消一點(diǎn)負(fù)面標(biāo)記效果
冰凍:全傷害-1,移動力-1
強(qiáng)酸:每當(dāng)被施加強(qiáng)酸后,受到等于層數(shù)的傷害
易傷:全傷害+1,無法隱身
灼燒:受到魔法傷害或角色回合結(jié)束時(shí)受到2點(diǎn)狀態(tài)傷害(獨(dú)立于其他所有傷害,不受任何加成)
禁錮:無法移動,但可以被其他角色移動
虛弱:下一次攻擊-3傷害,且無法連擊
軟弱:無法獲得護(hù)甲
隱身:除非你與敵人相鄰,否則無法成為攻擊目標(biāo)
每被擊中一次就損失一層,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害+2,回合開始獲得一張"隱形移步"(移動1+隱身層數(shù)格,可穿越敵人)
震擊:受到任意傷害時(shí),對2格范圍內(nèi)的包括自己所有角色造成1點(diǎn)傷害
鼓舞:全傷害+1
一個(gè)可能很多老手都沒注意的點(diǎn)
可以自己選位置
下一篇: 《真三國無雙》真人電影公布群雄特輯
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場景與職業(yè)信