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發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 09:38 來源:NGA 作者:edidt
傷害機(jī)制
收起流放之路近戰(zhàn)是游戲中常用的高傷害BD思路,3.14版本S15賽季有哪些好用的近戰(zhàn)BD?下面給大家分享一個(gè)流放之路3.14版本S15賽季三瓦爾沖擊波衛(wèi)士BD攻略
對我來說我覺得流血破空衛(wèi)士就是一個(gè)適合新手的BD,構(gòu)架簡單直白,給人的感覺就是反正不過你怎么改,我還是默默的一個(gè)配置,從西拉克一路砍到到賽垃圾,擁有雙格擋,6.5k左右或以上的血量,中等造價(jià)60~100W流血DPS,高造價(jià)下180W的流血DPS,可是作為一個(gè)還算強(qiáng)大的BD,但流血破空唯一一個(gè)讓我不滿意的就是刷圖速度了,如果給流血破空做一個(gè)簡述圖,那么他的生存、攻堅(jiān)、開荒都是5星,唯獨(dú)刷圖速度是1星。
那有沒有一個(gè)刷圖速度比流血破空快 ,生存、開荒、攻堅(jiān)都類似的BD呢?
我推薦這篇文章說的三瓦爾衛(wèi)士,單手拿80%物理傷害悖論無任何其他裝備屬性、珠寶、藥水加成,沖擊波總計(jì)180W傷害,瓦爾沖擊波總計(jì)270W傷害。
攻擊范圍小全屏47~55,猛攻+挑戰(zhàn)球+瓦爾迅捷提高移速,滿雙格擋,滿紅綠球、6K~7K血量,80物理減傷,甚至后期可以轉(zhuǎn)護(hù)體衣、免疫異常。
90ex左右瓦爾沖擊波總計(jì)7200萬DPS,單瓦爾沖擊波3000萬DPS,沖擊波1100萬DPS。
? POE ...
17173雙語POB
國服POB
3.14中瓦爾沖擊波多了70%的基礎(chǔ)傷害加成,靈魂消耗降低10點(diǎn),能施放的次數(shù)多了1次,冷卻降低2秒,變相提高了我們3分之1的瓦爾沖擊波傷害+210%的基礎(chǔ)傷害加成,而且對BOSS攻擊還會獲得瓦爾靈魂,在高強(qiáng)度BOSS戰(zhàn)中我們可以釋放出4~5次瓦爾沖擊波。
而且因?yàn)殪`魂降低,冷卻加快,使我們在清怪期間也更加順暢,不需要長時(shí)間維持瓦爾沖擊波BUFF,平時(shí)刷怪撿東西的問題也解決了。
再就是賽季機(jī)制完美契合沖擊波技能,高生存,高傷害55的范圍能夠覆蓋大部分祭壇。
說一下這賽季我在國際服開荒使用的策略,這周有加班所以開荒比較晚一些,而且我這里是國際服的物價(jià),國服玩家謹(jǐn)慎抄
我前期使用劈砍刷到12級,期間點(diǎn)的攻速天賦+雙持,到12級后用一個(gè)點(diǎn)金購買了瓦爾沖擊波,鏈接是沖擊波+流血+猛攻+近戰(zhàn)物理傷害,用雙持爪子吸血提高生存。
盜賊選擇的是女巫,全抗+回藍(lán)速度對我們來說很重要,同時(shí)單純回藍(lán)并不夠用,我們需要點(diǎn)瓦爾契約旁邊的吸藍(lán)吸血天賦。
期間一定要多注意物理精華和點(diǎn)金,遇到好的爪子底子就用,比如回復(fù)魔力和回復(fù)生命的雙基底的爪子。
攢到小通貨就購買其他的瓦爾技能,雙重打擊和先祖衛(wèi)士長,其中雙重打擊比較便宜,一個(gè)點(diǎn)金或者機(jī)會石就夠了,先祖衛(wèi)士長需要1C。
所以瓦爾技能齊了,48級左右開始留天賦,升級到54級改成劍盾,選擇虹耀之月+德瑞索的勇士之盾,前期1點(diǎn)金+1改造就夠了。
然后繼續(xù)刷就行,我暫時(shí)沒到異界,到異界再繼續(xù)更新。
現(xiàn)在也有想法考慮到異界更換成流血劍刃風(fēng)暴,畢竟感覺這賽季流血+風(fēng)暴會是一個(gè)很香的組合,不過還是會繼續(xù)更新開荒流程。
使用了恐懼利刃,用赤紅預(yù)言升級的那把,DPS是330,攻速1.70的,花了2C,為什么不用一文字是因?yàn)橐晃淖?C。
手套用的偉大舊神,找20穿刺幾率的,疊加到100%穿刺,也可以使用瓦爾靈手,但是具體看你輸出清怪夠不夠快,比較慢就使用舊神,傳播穿刺
前期除同舊神手套以外維持在80%穿刺幾率,天賦20%+恐懼之旗20%+尖刺權(quán)杖40%,身上雙重打擊+瓦爾沖擊波+先祖圖騰都需要尖刺權(quán)杖
在傷害不足,也沒有使用瓦爾的靈手的情況下,我們添加一個(gè)新的4連,劍刃風(fēng)暴+穿刺輔助+猛攻+快速攻擊,對金怪就可以不使用瓦爾技能,直接劍刃風(fēng)暴疊加穿刺,沖擊波秒殺。
使用了瓦爾的靈手我們需要在固定5秒左右使用一次瓦爾技能。
升華前兩點(diǎn)選擇競技場挑戰(zhàn)者,給了24%的移動速度和前期比較需要的攻擊速度,后4點(diǎn)選格擋,最后再選強(qiáng)力復(fù)仇。
在劇情期間如果命中夠就先不開精準(zhǔn),優(yōu)先選擇恐懼之旗+尊嚴(yán)+血與沙/血肉與巖石+癱瘓,血與沙和血肉巖石的傷害基本相同,具體按自己藍(lán)量算。
? BD優(yōu)點(diǎn) ...
1.可以使用猛擊開荒
2.輸出和流暢度要高于流血系衛(wèi)士
3.過渡平滑,全身C貨也能很舒服
4.沒有流血系笨笨的刷圖體驗(yàn)
? BD缺點(diǎn) ...
1.混沌抗性不滿
2.很難說自己畢業(yè),甚至說畢業(yè)裝備造價(jià)太高
3.BOSS戰(zhàn)需要多個(gè)技能
? BD主要傷害機(jī)制 ...
使用瓦爾沖擊波和沖擊波,使用瓦爾沖擊波之后層數(shù)可以疊加到8層,再使用沖擊波攻擊短時(shí)間內(nèi)不丟失攻擊就可以一直8層,達(dá)到55的范圍
而沖擊波只能使用匕首、爪、劍,沒有斧子流血傷害不高,其他的物理增傷方式比較少,就選擇了穿刺,穿刺想要傷害高最好就是提高攻擊次數(shù)和穿刺效果。我選擇使用了瓦爾先祖衛(wèi)士長+先祖圖騰+瓦爾雙重打擊。
在100EX的造價(jià)下我的瓦爾先祖衛(wèi)士長的攻速是5/s、先祖衛(wèi)士6.2/s、瓦爾雙持是7/s、再加上我們主要技能沖擊波6/s和瓦爾沖擊波15/s,2圖騰+瓦爾雙重2個(gè)分身+瓦爾沖擊波對BOSS瞬間能夠打出大量的穿刺傷害,而對群怪我們的沖擊波傷害也達(dá)到了1千4百萬。
全身裝備不超過8EX的情況也能有9百萬的對小怪輸出。
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