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發(fā)布時間:2012-03-14 14:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
雖然是“技能心得”,不過雜七雜八想到的都說一點吧:
1.寶石
必備:體,靈,敏
+血,+藍+攻擊,+速度,基本上能這三種寶石,不管是群戰(zhàn)還是單P都非常有用,必上。
個人推薦:會心,攻速,命中,防御
?、龠x擇會心而不是連擊的理由:
玄天本身有連擊的加成,基本上不加任何寶石連擊屬性可以上百,我個人比較喜歡彌補下弱勢。
另外,根據(jù)非客觀的觀察來看,會心一擊的傷害要比連擊高--當然,這個沒經(jīng)過科學驗證......
?、诠ニ賹毷浅M扑]的理由:
雖然回合制游戲里面,你速度再快也不過是先出手而已,但是,就是這個先出手,非常的重要!
先出手,可以多打一下;還可能眩暈,直接讓對方?jīng)]辦法出手--雖然玄天苦兮兮的只能靠烈焰燃雷20%的幾率,但是,速度快了起碼有先手的優(yōu)勢。
?、鄯烙皇悄土Φ睦碛桑?/p>
具體可參考愛禍女戎的帖子,耐力所加的防御對于玄天來說,遠不如直接打防御寶石為好。
如果只有一個位置,留給防御寶石。如果想皮厚耐打一點,也可以再打上五行防御寶石----不過個人覺得不是十分必要了。
④為什么有命中:
命中,真的只是為了通天塔而存在的。平時玄天基本不需要額外命中,本身命中的加成絕對可以讓命中上200,哪怕對上有了閃避寶石的大羅鬼靈也差不多夠了。
但是鑒于還有爬塔的需求,唔,多那么點命中,起碼心安不是。
個人不推薦但是很流行:五行攻擊
一個9等的五行攻擊加多少?17而已。后期哪個人的五行不是成百上千的,這么一點,完全沒必要。
綜上,攻擊類的目前比較較優(yōu)的是體靈敏攻速會心/連擊/命中(看個人選擇吧),防御類的體靈敏防御--還有一個空缺。我嘗試過力量,感覺不太好。
2.寵物
關于寵物的選擇,大家見仁見智吧。不過,3倍暴擊的龍寶寶也不一定好,神佑的大象也不一定不要。成長是硬指標,攻擊高的寶寶永遠吃香。
寵物技能的話,個人比較推薦冰天護主強力。
眩暈不說了,必備。
冰天,可能和我一般打比較多合歡御劍有關,冰天這個技能就是為他們準備的。減低對手速度,基本上命中了下一輪就是你先出手。
護主,我始終不喜歡犧牲。刷通天的時候,每次看到寶寶不出手我就牙疼.....高10級的boss我打不中,寶寶還不出手,就是干等著挨揍呢,嘶......護主不一樣,擋一次PVP里面就是成千上萬的攻擊,有用的很。
3.技能---終于說到正題了......
?、匍T派技能:基本垃圾,后期有了法寶技能學了高級技能,門派技能基本上可以收藏起來了。
?、诜▽毤寄埽弘m然用火系法寶的人很多,很多人都不推薦,可是我還是要說,對于門派沒有控制技能的玄天來說,不論是野火還是多重,都真的是很好用啊。
至于野火攻擊低,本來他的可取之處就是控制效果;另外,真的RMB打起來一下都是上萬,普通攻擊也有9K+,這么算起來那點攻擊差距其實沒所謂。
土系法寶也有野火,不過火系的那個多重也是我的心頭寶......沒有控制技能的玄天,只能在法寶和高級技能上面多下功夫啦。本身少陽暗香55%暈眩的御劍合歡不在此列。
?、鄹呒壖寄埽簜€人推薦破天連環(huán)烈焰星沉風雪
破天所有門派都推薦;連環(huán)2.4倍暴擊非常適合玄天的高輸出;星沉是攻擊最高的群攻技能了,群戰(zhàn)的時候非常有用;烈焰的控制技能已經(jīng)被推薦了無數(shù)次了;
風雪,我在擾心和風雪之間猶豫過。棄擾心而風雪的原因:
1.雖然擾心是單體攻擊所以輸出理論上比風雪高,但是實際上打起來真的差不多;
2.風雪附加的遲緩效果比擾心的定身有用,因為玄天本身命中算高了,很少有打不中的現(xiàn)象出現(xiàn);
3.玄天最有用的----雖然我很不甘愿,但是不得不承認,還是在群戰(zhàn)輸出方面,這樣一來,群攻的風雪就更適合了。