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發(fā)布時(shí)間:2021-04-29 08:33 來(lái)源:官方
賽季機(jī)制
收起【光明與黑暗】賽季機(jī)制
【黑暗武器】是新的賽季機(jī)制。你可以點(diǎn)擊此處閱讀我們的《玩法總覽文章》來(lái)了解更多詳情。
黑暗武器
· 【黑暗基礎(chǔ)裝備】可以在首輪選秀后的每場(chǎng)選秀中出現(xiàn),也會(huì)在【武器庫(kù)】中出現(xiàn)。
· 你僅需要1件【黑暗基礎(chǔ)裝備】即可合成一件【黑暗武器】成裝。另一個(gè)【基礎(chǔ)裝備】可以是正常的。兩個(gè)【黑暗基礎(chǔ)裝備】也可合成一件【黑暗武器】成裝。
· 如果使用得當(dāng),【黑暗武器】會(huì)比基礎(chǔ)成裝更加強(qiáng)大,但如果使用不當(dāng),它們對(duì)你的隊(duì)伍而言會(huì)弊大于利。
武器庫(kù)
武器庫(kù)不是【光明與黑暗】的專屬機(jī)制,但這一季是它的首次亮相。它是【狂暴模式】的核心機(jī)制,并且它很有可能會(huì)在未來(lái)留在【云頂之弈】中。
· 【武器庫(kù)】是一個(gè)彈出式的商店,你可以在這里從幾個(gè)裝備中挑選想要的一件,就和你從商店中挑選英雄類似。這些裝備是免費(fèi)的,但你只能從每個(gè)【武器庫(kù)】中拿走一件裝備。你能夠,并且經(jīng)常會(huì),從這里帶走一件【黑暗基礎(chǔ)裝備】。
系統(tǒng)
這個(gè)賽季,【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)花了大量的時(shí)間來(lái)改善【云頂之弈】的一些較少被注意到的系統(tǒng)?,F(xiàn)在它們都在這,可以讓大家注意到了!
單位移動(dòng)
現(xiàn)在,在追擊敵方單位時(shí),弈子們會(huì)先評(píng)估他們的移動(dòng),然后再進(jìn)行移動(dòng)。
· 舊方式:如果一個(gè)單位的目標(biāo)移出了其攻擊距離,那么該單位將移動(dòng)1格以試圖使目標(biāo)納入其距離內(nèi),然后會(huì)再次評(píng)估其目標(biāo)是否仍未在距離中
· 【光明與黑暗】的新方式:如果一個(gè)單位的目標(biāo)移出了其攻擊距離,那么該單位將評(píng)估如果移動(dòng)1格是否能使目標(biāo)重新納入其距離。如果不能,那該目標(biāo)將立刻重新評(píng)估它的目標(biāo)。
· 在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),【刺客】們的跳躍將總會(huì)先于其他英雄的移動(dòng)了
法力生成
在前幾個(gè)賽季中,如果你在一個(gè)單位上放置大量防裝,那么該單位在生成法力時(shí)就會(huì)更加高效?,F(xiàn)在,堆疊防裝將不會(huì)使你生成超級(jí)數(shù)額的法力了,但仍然是有益的。
· 舊方式:受到的6%折前傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為生成的法力值
· 新方式:受到的3%折前傷害和5%折后傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為生成的法力值
技能和裝備慣用語(yǔ)更新
有些技能術(shù)語(yǔ)和交互已獲得更新,這是為了一致性。
· 【攻擊距離】現(xiàn)在按“格”計(jì)算
· “法術(shù)強(qiáng)度”重命名為“法術(shù)強(qiáng)度”(國(guó)服一直沒(méi)用過(guò)別的名字,這條僅用于確保條目一致)
· 普通攻擊和普攻重命名為“攻擊”
· 所有物理傷害,不管來(lái)自技能還是攻擊,現(xiàn)在都能暴擊和被躲閃了
· 所有主動(dòng)技能(不是被動(dòng)效果——例如薇恩的【圣銀弩箭】——的技能)現(xiàn)在能被【伏擊之爪】格擋了
· 裝備圖標(biāo)已獲得更新
商店弈子閃爍
有了它之后就離不開(kāi)它了。
· 如果你擁有了一個(gè)英雄的弈子,那么商店中相同英雄的弈子將會(huì)閃爍了。
商店刷新幾率
在【命運(yùn)之輪】中,因?yàn)椤咎爝x之人】的存在導(dǎo)致3星4費(fèi)變得過(guò)于簡(jiǎn)單,因此曾相應(yīng)調(diào)整過(guò)刷新幾率。隨著【天選之人】的移除,【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)正在重新平衡之前為了平衡【天選之人】而做出的改動(dòng)。
· 7級(jí):22/35/30/12/1% → 19/35/30/15/1%
· 8級(jí):15/25/35/20/5% → 15/20/35/25/5%
回合計(jì)時(shí)器
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)切掉了一些大家普遍無(wú)事可干的時(shí)間,來(lái)讓戰(zhàn)斗時(shí)間變多、“陣亡”時(shí)間變少。這個(gè)改動(dòng)非常重要,因?yàn)樾略龅摹竞诎滴淦鲙?kù)】要占用一些時(shí)間。
· 開(kāi)局選秀:屏障落下時(shí)間:13秒 → 11秒
· 開(kāi)局選秀:選擇時(shí)間:10 秒 → 8 秒
· 階段1-2備戰(zhàn)環(huán)節(jié):12 秒 → 6 秒
· 階段1-3備戰(zhàn)環(huán)節(jié):20 秒 → 15 秒
· PVE回合抵達(dá)用時(shí):6 秒 → 4 秒
· 所有選秀的選擇時(shí)間:8 秒 → 6 秒
· 所有選秀最終選擇的額外時(shí)間:5 秒 → 3 秒
選秀幾率
隨機(jī)性更低,金鏟鏟變得多了些,仍然有點(diǎn)變數(shù)。
· 階段2&4選秀:每種基礎(chǔ)裝備都有:80% → 76%
· 階段2&4選秀:每種基礎(chǔ)裝備都有+1金鏟鏟:15% → 22%
· 階段2&4選秀:3金鏟鏟+隨機(jī)基礎(chǔ)裝備:5% → 2%
· 階段3選秀:每種基礎(chǔ)裝備都有:30% → 50%
· 階段3選秀:9件隨機(jī)基礎(chǔ)裝備:50% → 33%
· 階段3選秀:每種基礎(chǔ)裝備都有+1金鏟鏟:15%
· 階段3選秀:3金鏟鏟+隨機(jī)基礎(chǔ)裝備:5% → 2%
平局打破機(jī)制更新
【云頂之弈】團(tuán)隊(duì)添加了一個(gè)新的平局打破機(jī)制,如果玩家們?cè)谇?個(gè)平局打破機(jī)制(負(fù)生命值,淘汰前的生命值)觸發(fā)后仍然平局,則會(huì)觸發(fā)這個(gè)新機(jī)制。新的平局打破機(jī)制是“獲勝回合離淘汰回合更近”。如果有多個(gè)玩家淘汰時(shí)擁有相同的負(fù)生命值并且淘汰前也擁有相同的生命值,那么誰(shuí)距離淘汰前的獲勝回合越近,誰(shuí)就會(huì)領(lǐng)先于其他玩家。
已更新的裝備
裝備數(shù)值緊縮
基礎(chǔ)裝備和成裝的大部分基礎(chǔ)數(shù)值都已被降低。這將減緩英雄在獲得裝備后的強(qiáng)度暴增。此外,攻擊距離現(xiàn)在會(huì)直接顯示格數(shù)了。裝備們有了閃亮的新圖標(biāo)!
· 法術(shù)強(qiáng)度 → 法術(shù)強(qiáng)度(國(guó)服一直沒(méi)用過(guò)別的名字,這條僅用于確保條目一致)
· 【暴風(fēng)大劍】攻擊力:15 → 10
· 【反曲之弓】攻擊速度:15% → 10%
· 【無(wú)用大棒】法術(shù)強(qiáng)度:15 → 10
· 【鎖子甲】護(hù)甲:25 → 20
· 【負(fù)極斗篷】魔法抗性:25 → 20
· 【巨人腰帶】生命值:200 → 150
· 【拳套】暴擊幾率:10% → 5%
· 由【拳套】合成的一些成裝失去了5%閃避作為替代
· 【無(wú)盡之刃】沒(méi)有失去5%暴擊幾率,因?yàn)橄胱屗匀惶峁?00%暴擊幾率
已更新的經(jīng)典裝備
這些裝備已獲得更新,來(lái)適配【光明與黑暗】的改動(dòng)。這些裝備基于其基礎(chǔ)裝備而下調(diào)了基礎(chǔ)屬性(請(qǐng)看下文)。其中一些則已被重做,而大部分則僅僅得到了調(diào)整。
· 以下裝備現(xiàn)在是唯一的(不要疊它們,不會(huì)生效的):【伏擊之爪】、【日炎斗篷】、【守護(hù)天使】、【冰霜之心】
· 【飲血?jiǎng)Α啃滦Ч簲y帶者首次跌到40%生命值以下時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于30%最大生命值的護(hù)盾值,持續(xù)5秒。它仍然會(huì)提供生命偷取。
· 【巨龍之爪】重做:提供200額外魔法抗性(包含基礎(chǔ)裝備)
· 【冰霜之心】攻速減緩:50% → 35%
· 【冰霜之心】半徑:1 → 2格
· 【石像鬼石板甲】每個(gè)敵人提供的護(hù)甲和魔法抗性:20 → 18
· 【正義之手】現(xiàn)在提供+40攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,而非+40%傷害提升
· 【盧登的回聲】 → 【大天使之杖】
· 【大天使之杖】(【盧登的回聲】的替代裝備):攜帶者每次施放技能后,都會(huì)獲得相當(dāng)于其35%最大生命值的法術(shù)強(qiáng)度
· 【水銀】免控護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng):10 → 12秒
· 【疾射火炮】額外攻擊距離:+200% → +1格
· 【疾射火炮】攻擊速度:20% → 40%,作為對(duì)失去大量攻擊距離的重度補(bǔ)償
· 【救贖】重做:每過(guò)5秒,攜帶者為1格內(nèi)的友軍們散發(fā)出一個(gè)光環(huán),治療他們25%已損失生命值。受光環(huán)影響的友軍們還會(huì)降低所受的來(lái)自群體目標(biāo)技能的40%傷害。
· 【莫雷洛秘典】治療削減:75% → 50%
· 【盧安娜的颶風(fēng)】彈體傷害:80% → 75% 攻擊力
· 【朔極之矛】現(xiàn)在會(huì)提供普攻回復(fù)法力而非命中回復(fù)法力,從而移除了它與【盧安娜的颶風(fēng)】的協(xié)同性。
· 【朔極之矛】每次攻擊的法力回復(fù):5 → 8
· 【斯塔緹克電刃】不再能夠暴擊
· 【斯塔緹克電刃】魔法抗性擊碎:暴擊時(shí) → 命中時(shí)
· 【斯塔緹克電刃】魔法抗性擊碎:60% → 70%
· 【斯塔緹克電刃】魔法抗性擊碎:6 → 5秒
· 【斯塔緹克電刃】觸發(fā)傷害現(xiàn)在是70
· 【泰坦的堅(jiān)決】現(xiàn)在每層提供2攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,而非2%傷害提升
· 【基克的先驅(qū)】攻擊速度:30% → 25%
· 【靈風(fēng)】現(xiàn)在會(huì)穿透控制免疫效果 (例如:水銀,神佑之森)
· 【茲若特傳送門】會(huì)立刻進(jìn)行嘲諷。嘲諷是一個(gè)即時(shí)效果,不再迫使被嘲諷的敵人追擊目標(biāo)1秒。作為替代,如果目標(biāo)不再在距離內(nèi),那么敵人們會(huì)重新選擇目標(biāo)。
· 【茲若特傳送門】的生命值和攻擊力增長(zhǎng)現(xiàn)在會(huì)基于當(dāng)前階段(在第5階段時(shí)達(dá)到上限)而非基于攜帶者的星級(jí)。
· 召喚出來(lái)的單位(【喪尸】的【縫合巨怪】),在11.9中將不會(huì)生成【虛空生物】,但會(huì)在未來(lái)的版本中回歸,代價(jià)是效能降低。這是一個(gè)臨時(shí)修復(fù),用于近期在體驗(yàn)服上出現(xiàn)的一個(gè)平衡性問(wèn)題。這個(gè)改動(dòng)會(huì)應(yīng)用于【茲若特傳送門】和它的黑暗武器版本。
黑暗武器
溫馨提醒,【黑暗武器】成裝需要1件【黑暗基礎(chǔ)裝備】,另一件是否是【黑暗基礎(chǔ)裝備】都可以。它們很強(qiáng)大,卻有代價(jià),請(qǐng)拭目以待。以下是【黑暗武器】的詳情列表。
祭儀無(wú)盡之刃
獲得75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備)。100%以上的每點(diǎn)暴擊幾率會(huì)轉(zhuǎn)化為+1%暴擊傷害。攜帶者還會(huì)獲得30%暴擊傷害。攜帶者每次造成暴擊時(shí),都會(huì)對(duì)自身造成相當(dāng)于3%最大生命值的真實(shí)傷害。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
暴風(fēng)大劍+拳套(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
黑暗靜止法衣
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者朝前方和后方徑直射出一道光束,來(lái)延緩敵人和友軍的第一次技能施放,使其最大法力值提65%,直到他們施放技能為止。
[唯一 - 每位英雄僅限裝備一件]
鎖子甲+拳套(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
詭術(shù)拳套
在每個(gè)備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者都會(huì)裝備上2件臨時(shí)裝備。這些臨時(shí)裝備將全是黑暗武器。
[需要用掉3個(gè)裝備格]
拳套+拳套(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
復(fù)仇陷阱之爪
格擋攜帶者所受的第一個(gè)敵方技能,然后傳送到技能施放者所在的位置,并使自身和該敵人將對(duì)方選為各自的目標(biāo)。然后,他們相互造成的傷害提升25%。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
拳套+巨人腰帶(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
腐蝕水銀
攜帶者在整個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中免疫控制效果,并降低20%最大生命值。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
拳套+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
最終的輕語(yǔ)
每當(dāng)攜帶者造成一次暴擊時(shí),目標(biāo)的護(hù)甲和魔法抗性會(huì)降低50% ,持續(xù)5秒。攜帶者的護(hù)甲和魔法抗性也會(huì)永久降低25%。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
拳套+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
祭儀護(hù)手
來(lái)自攜帶者的技能的魔法傷害和真實(shí)傷害可以造成暴擊。攜帶者獲得40%暴擊傷害和20%暴擊幾率。攜帶者在每次施放技能后,都會(huì)對(duì)自己造成相當(dāng)于其15%最大生命值的真實(shí)傷害。
拳套+無(wú)用大棒(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
復(fù)仇之手
在每個(gè)備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者獲得下列所有加成效果:
+40攻擊力和40法術(shù)強(qiáng)度。
攻擊和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值的治療效果。
這些加成效果會(huì)在每次參與擊殺后消逝,并在下次參與擊殺后重新獲得。
拳套+女神之淚(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
幽影朔極之矛
攜帶者的攻擊回復(fù)14額外法力。攜帶者造成的傷害降低20%。
女神之淚+暴風(fēng)大劍(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
冰霜黑暗之心
使2格內(nèi)所有敵人的攻擊速度降低50%。1格內(nèi)所有友軍(除攜帶者外)的攻擊速度降低50%。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
女神之淚+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
祭儀救贖
攜帶者為戰(zhàn)場(chǎng)上除自己之外的所有友軍提供一個(gè)光環(huán),每5秒治療他們20%的已損失生命值。每當(dāng)這個(gè)效果發(fā)生時(shí),攜帶者就會(huì)對(duì)自身造成相當(dāng)于其10%當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害。
女神之淚+巨人腰帶(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
惡意圣杯
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),站在與攜帶者同一排1格內(nèi)的所有友軍獲得45法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。攜帶者不會(huì)獲得法術(shù)強(qiáng)度,而是失去20法術(shù)強(qiáng)度。
女神之淚+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
寺塔提克電刺
攜帶者每隔一次普攻就會(huì)釋放一次連鎖閃電來(lái)命中至多4名敵人,造成70魔法傷害并使目標(biāo)的魔法抗性降低70%,持續(xù)5秒。攜帶者的攻擊力降低33%。
女神之淚+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
不朽大惡魔之杖
每當(dāng)攜帶者施放技能時(shí),都會(huì)獲得相當(dāng)于其300%最大法力值的空白最大生命值。攜帶者隨后會(huì)獲得相同數(shù)額的治療效果。
女神之淚+無(wú)用大棒(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
極暗藍(lán)霸符
在攜帶者施放技能后,攜帶者會(huì)回復(fù)15法力。如果攜帶者低于60%生命值,回復(fù)的法力值會(huì)提升至50。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
眼淚+眼淚(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
不朽??怂箍萍紭屓?
來(lái)自攜帶者的技能的魔法傷害和真實(shí)傷害會(huì)治療相距最近的友方英雄,數(shù)額為60%實(shí)際傷害值。這個(gè)治療效果無(wú)法對(duì)攜帶者生效。
暴風(fēng)大劍+無(wú)用大棒(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
白銀皎月之匣
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者和站在同一排2格內(nèi)的所有友軍獲得60額外護(hù)甲和魔法抗性,但每次攻擊的法力回復(fù)降低5。
無(wú)用大棒+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
莫雷洛邪典
在攜帶者用技能造成魔法傷害或真實(shí)傷害時(shí),會(huì)灼燒目標(biāo),在25秒里持續(xù)造成相當(dāng)于目標(biāo)100%最大生命值的真實(shí)傷害,并在灼燒期間降低50%治療效果。攜帶者的技能造成的傷害減少50%。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
無(wú)用大棒+巨人腰帶(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
離子黑暗火花
在2格內(nèi)的敵人和友軍(攜帶者自己除外)在施放一個(gè)技能后都會(huì)被震擊,受到與其最大法力值相關(guān)的魔法傷害。敵人受到200%最大法力值的傷害,而友軍受到100%最大法力值的傷害。每當(dāng)一名友軍或敵人被震擊時(shí),攜帶者都會(huì)獲得5法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。
無(wú)用大棒+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
鬼索的祭儀狂暴之刃
普攻提供+9%額外攻擊速度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。額外攻擊速度可以疊加任意次數(shù)。攜帶者的每次攻擊會(huì)對(duì)自己造成2.5%最大生命值的真實(shí)傷害。
無(wú)用大棒+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
滅世者的腐蝕死亡之帽
提供100額外法術(shù)強(qiáng)度(包含基礎(chǔ)裝備),并降低20%最大生命值。
無(wú)用大棒+無(wú)用大棒(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
腐蝕死亡之刃
在參與一次擊殺后,攜帶者獲得+15攻擊力,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。這個(gè)效果可以疊加任意次數(shù)(初始層數(shù)為3)。攜帶者降低20%最大生命值。
暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
墮落守護(hù)天使
阻止攜帶者的第一次死亡,將其置入凝滯狀態(tài)作為替代。在2秒后,攜帶者會(huì)返回,具有80%生命值且已凈化掉身上的所有負(fù)面效果。在這個(gè)效果觸發(fā)后,攜帶者的攻擊會(huì)降低50%,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。
[唯一 - 每位英雄僅可裝備一件]
暴風(fēng)大劍+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
基克的陰森先驅(qū)
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者使站在同一排1格內(nèi)的友軍降低25%攻擊速度。攜帶者每影響一名友軍,就會(huì)獲得40%攻擊速度。
暴風(fēng)大劍+巨人腰帶(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
飲險(xiǎn)劍
攜帶者的物理傷害會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值。每當(dāng)攜帶者治療了90%生命值,就會(huì)獲得持續(xù)3秒的30%攻擊速度。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者受到相當(dāng)于其33%最大生命值的真實(shí)傷害。
暴風(fēng)大劍+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
邪惡巨人殺手
攜帶者的技能和攻擊造成的傷害提升50%。如果目標(biāo)的最大生命值低于1100,那么攜帶者的技能和攻擊造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)而降低15%。
暴風(fēng)大劍+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
泰坦的復(fù)仇
每過(guò)3秒,攜帶者的下次攻擊就會(huì)獲得強(qiáng)化從而造成真實(shí)傷害,數(shù)額相當(dāng)于從上一次打出帶真實(shí)傷害的強(qiáng)化普攻之后受到的25%總傷害值。
反曲之弓+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
動(dòng)蕩茲若特傳送門
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)嘲諷1格內(nèi)的所有敵人。當(dāng)攜帶者陣亡時(shí),一個(gè)擁有500生命值的構(gòu)造體會(huì)起身并再次嘲諷。在它陣亡時(shí),它會(huì)對(duì)1格內(nèi)的敵人們?cè)斐?00真實(shí)傷害。
反曲之弓+巨人腰帶(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
盧安娜的不馴颶風(fēng)
攜帶者的攻擊會(huì)對(duì)2個(gè)附近的敵人發(fā)射弩箭,造成攜帶者50%攻擊力的傷害。這些弩箭可以暴擊但不會(huì)施加攻擊特效。
反曲之弓+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
星蝕斗篷
每過(guò)1.5秒,灼燒3格內(nèi)的一名隨機(jī)的敵人,在10秒里持續(xù)造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于其25%最大生命值。該敵人受到的所有治療效果都會(huì)降低50%。在整個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,攜帶者也會(huì)美妙灼燒4%最大生命值,并且所受的治療效果降低50%
[唯一 - 每個(gè)英雄僅可裝備一件]
巨人腰帶+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
狂徒的祭儀鎧甲
提供1800額外生命值 (包含基礎(chǔ)裝備)。攜帶者每秒受到100真實(shí)傷害。
巨人腰帶+巨人腰帶(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
狂亂靈風(fēng)
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者在對(duì)面棋盤召喚一道颶風(fēng),來(lái)將距離颶風(fēng)最近的敵人移出戰(zhàn)斗8秒,一旦該敵人回到戰(zhàn)斗中,該敵人就會(huì)獲得30攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。無(wú)視控制免疫。
[唯一 - 每個(gè)英雄僅能裝備一個(gè)]
巨人腰帶+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
不朽石像鬼石板甲
每有一個(gè)單位以攜帶者為目標(biāo),攜帶者就會(huì)每2秒回復(fù)45生命值。
負(fù)極斗篷+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
折光棘刺背心
提供200額外護(hù)甲(包含基礎(chǔ)裝備)。
鎖子甲+鎖子甲(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
折光巨龍之爪
使即將到來(lái)的魔法傷害減少15%,使即將到來(lái)的暴擊的額外傷害變得無(wú)效。
負(fù)極斗篷+負(fù)極斗篷(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
疾射死亡火炮
攜帶者獲得+1格攻擊距離。此外,攜帶者獲得40%額外攻擊速度,前提是周圍2格內(nèi)沒(méi)有敵人。攜帶者的攻擊不會(huì)未命中。
反曲之弓+反曲之弓(至少有1件是【黑暗基礎(chǔ)裝備】)
金鏟鏟裝備
自然之力
攜帶者的隊(duì)伍獲得+1最大隊(duì)伍規(guī)模
金鏟鏟+金鏟鏟
神盾戰(zhàn)士紋章
金鏟鏟+暴風(fēng)大劍
鐵甲衛(wèi)士紋章
金鏟鏟+鎖子甲
黎明使者紋章
金鏟鏟+巨人腰帶
法師紋章
金鏟鏟+無(wú)用大棒
圣光衛(wèi)士紋章
金鏟鏟+負(fù)極斗篷
征服者紋章
金鏟鏟+反曲之弓
復(fù)蘇者紋章
金鏟鏟+女神之淚
刺客紋章
金鏟鏟+格斗手套
黑暗金鏟鏟裝備
【黑暗金鏟鏟裝備】的名單當(dāng)然也不會(huì)留著營(yíng)造懸念啦!就和其它【黑暗武器】一樣,它只需要1件【黑暗基礎(chǔ)裝備】即可腐化整個(gè)成裝。雖然顯得有點(diǎn)復(fù)讀機(jī),但只是想讓大家避免合到不想要的裝備。
破敗軍團(tuán)紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+暴風(fēng)大劍
重騎兵紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+鎖子甲
黑夜使者紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+巨人腰帶
屠龍勇士紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+無(wú)用大棒
復(fù)生亡魂紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+負(fù)極斗篷
小惡魔紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+反曲之弓
魔女紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+女神之淚
喪尸紋章
至少包含一件黑暗基礎(chǔ)裝備:金鏟鏟+拳套
黑暗自然之力
攜帶者獲得2個(gè)小隊(duì)最大規(guī)模,攜帶者的小小英雄因戰(zhàn)斗失敗而承受的傷害+100%。
至少包含一個(gè)黑暗金鏟鏟:金鏟鏟+金鏟鏟
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