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發(fā)布時間:2021-04-30 10:00 來源:bilibili 作者:變態(tài)紳士男爵
怪物獵人崛起2.0新增大劍評測。在2.0版本中官方加入了對應(yīng)怪物的新大劍,不少玩家可能還不太清楚這些大劍的強度,下面就一起來看看吧。
2.0新增大劍評測
DLC老實說讓人有點失望,前面一堆大劍等著強化結(jié)果只有一個炎劍就位。
更新完后會解鎖HR等級,基本上把新加的任務(wù)都打一遍就能打出見到霞龍需要的HR了。
另外可以優(yōu)先吧村長給的幾個任務(wù)做掉,會給新的花鰱。
這次直接上帶匠面板。
先是打得人一臉懵逼的霞龍。
獅尾毒彎刀
和后面兩把古龍大劍比較會發(fā)現(xiàn)霞龍還是比較受照顧的,起碼匠后全白。還有3把大劍里最好的孔數(shù)配置。
百龍強化的霞龍之魂是極低幾率在攻擊命中時上攻防血耐里的其中一種上BUFF。
經(jīng)過測試觸發(fā)幾率實在是低得可憐,基礎(chǔ)40刀藍斬打完了才觸發(fā)一次BUFF,攻UP是加15攻很不錯但是有時間限制,所以這種要求攻頻的加成給大劍約等于沒有。
作為毒大劍本身性能因為斬味好的關(guān)系倒是沒有比雌火大劍差太多,但技能依然出不齊用起來還是不爽。
不過目前看這武器應(yīng)該還有下一段升級,到時候應(yīng)該就會強了。
霞龍也是舊大陸就有登場的老牌古龍,不過這把霞龍大劍實際上直到MH4G才登場。也是系列少有的“老”怪“新”武器。
另外這把大劍登場的幾作特效都不太一樣,4G時是收刀時刀刃透明化,X和XX是蓄力時刀刃跟著蓄力節(jié)奏忽隱忽現(xiàn),rise則是給塞了呼吸燈效果,照片里拍不出這感覺,有興趣可以自己去把武器做出來感受下。
鋼冰大劍
考慮到孔的問題這性能比世界版還略差一點,可能還不如冰牙劍,不過應(yīng)該還是能繼續(xù)升級。
鋼龍之魂效果是連續(xù)攻擊加會心,砍兩刀加25會,五刀加30會,持續(xù)3秒。剛好覆蓋不滿大劍三蓄,所以這技能對大劍來說也約等于沒有。
還是等后續(xù)吧。
炎王之刃
這性能只能理解為是給身為封面的怨虎龍讓路了,連孔都沒有,太慘了。
炎王龍之魂的爆破傷害加成為1.2倍,從覆蓋率的角度說起碼比上面兩個好,但大劍的攻頻和炎王劍現(xiàn)階段的低性能浪費了爆破傷害的優(yōu)勢。
炎王劍和霞龍劍一樣缺席了整個世界,其實世界的時候就在想卡表為啥不直接把這模型改個顏色塞給炎妃當大劍。
火龍大劍(炎剣リオレウス)
看來崛起的漢化確實沒和世界的統(tǒng)一過,要按世界的翻譯應(yīng)該是叫炎劍火龍才對。
性能是近幾作的炎劍里最強的,就算不加匠也可以用,
因為一級孔泛濫所以火屬性強化5也是能出的,這樣打霞龍時會比迅劍強。
P3以來炎劍一直都是煌劍和輝劍的墊腳石,對于一個系列主角怪的主角武器來說確實有點說不過去。以往周邊都出了這么多也沒想過給炎劍一個靠譜點的性能屬實迷惑。這次炎劍終于出頭了,可喜可賀。
火龍?zhí)?炎劍,也是各種怪物獵人周邊里的常見組合了。雖然以往因為技能的關(guān)系我也沒穿成這樣一套打過怪。
另外想吐槽一下:為啥近幾作卡表就是不愿意把3世代火龍?zhí)?就上圖里這身)拉出來呢,明明這套更帥也更符合現(xiàn)代審美。真就這么喜歡舊大陸土味?
百龍大劍V
據(jù)解包說還有霸主沒出,那這武器應(yīng)該還能再升級。
百龍強化可以選擇無擊+鋒利度變更一型+會心激化,得到的面板如下。
算是不錯的面板但以我手上的痛2或者拔打1S22配裝的話,怎么配都贏不過迅劍。
看來還是要再等后續(xù)或者有好護石。