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原神楓原萬葉技能效果與數(shù)據(jù)一覽

發(fā)布時間:2021-04-30 10:33 來源:bilibili  作者:堂主_Tz

 

三、天賦

1、松風霞立

隊伍中自己的角色沖刺消耗的體力降低20%。

無法與效果完全相同的固有天賦疊加。

凱子哥同款~大世界效果不錯

2.相聞之劍法

千早振在施放時,如果接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會使這次千早振的下落攻擊 ? 亂嵐撥止,發(fā)生元素轉化,額外造成200%對應元素傷害,該傷害視為下落攻擊傷害。每次千早振的技能效果中,元素轉化僅會發(fā)生一次。

這就意味著如果要傷害最大化,元素轉化很重要,而且實際上也經(jīng)常不可避免的元素轉化。這也是之前說帶風傷杯子會出現(xiàn)的問題。關于攻擊杯還是精通杯,需要更精細的計算了。。期待有數(shù)據(jù)大佬能出一期各圣遺物搭配計算哈哈

3.風物之詩詠

楓原萬葉觸發(fā)擴散反應后,楓原萬葉的每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.03%對應元素傷害加成,持續(xù)8秒。通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。

加成還可以,(0.03%,100精通3%元素加成)就是只能強化同元素比較麻煩。比如要想火打水,你得先掛火,在擴散,再掛水,雖然E理論可行,但Q沒法搞。。不過也是,畢竟如此大范圍的擴散掛屬性,再給你加精通著實太強大。所以開完q到底是光打反應還是選擇吃天賦加成打對應屬性就看實際情況了

PS:天賦顯示可以加成共存,而且和大招一樣持續(xù)八秒,如果,萬葉開大的時候不同的怪物掛著不同的元素,那就有可能出現(xiàn)染了水的大招同時也加了8秒火傷的情況。。不過同時存在多元素Q會轉化成哪個不太確定,所以就隨緣吧

當然,這些麻煩的情況,命座也許可以解決

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