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發(fā)布時間:2021-05-06 17:02 來源:小黑盒 作者:Eruku/Pip1n
增傷類武器技能
收起增傷類武器技能
(此詞條由eruku2015編輯)(注:部分帶增傷效果的技能已包含在“非增傷類武器技能”中,不再此詞條內(nèi)重新介紹):
重新導(dǎo)向 / 轉(zhuǎn)向重新導(dǎo)向 / 轉(zhuǎn)向
(請先閱讀“基礎(chǔ)知識1---戰(zhàn)員類型”了解戰(zhàn)員分類)
每次命中微弱次目標(biāo)戰(zhàn)員可疊加一層buff,最大疊加20次,每次攻擊強(qiáng)大次目標(biāo)戰(zhàn)員、主目標(biāo)戰(zhàn)員和頭目戰(zhàn)員時消耗buff并增加傷害,具體增傷比例如下:
已疊加buff層數(shù)為1-4層時,每次攻擊消耗1層buff,根據(jù)buff層數(shù)決定增傷比例,1層:20%,2層:40%,3層:60%,4層:80%
已疊加buff層數(shù)為5-20層時,每次攻擊消耗5層buff,增傷比例固定100%
我為人人我為人人
任意命中后獲得一層buff,持續(xù)3秒,三層buff后激活一個增傷buff:增加35%傷害,持續(xù)10秒
擊殺彈夾 / 殺戮彈夾擊殺彈夾 / 殺戮彈夾
任意擊殺后裝填武器:5秒內(nèi)提高33%精準(zhǔn)傷害和30%身體傷害
狂暴狂暴
每次擊殺后獲得一層buff,增加傷害:10%(1層)/21%(2層)/33%(3層),持續(xù)3.5秒(使用狂暴規(guī)格后為4.5秒)
多重?fù)魵棅A / 多殺彈夾多重?fù)魵棅A / 多殺彈夾
根據(jù)裝填前的連續(xù)擊殺數(shù)量提高傷害:17%(1層)/33%(2層)/50%(3層),持續(xù)5秒
斗劍士斗劍士
每次槍械擊殺疊加一層buff提高傷害:5%(1層)/12%(2層)/19%(3層)/26%(4層)/30%(5層),持續(xù)4.5秒,任意近戰(zhàn)擊殺將立即疊滿5層
左右連拳 / 雪上加霜左右連拳 / 雪上加霜
一次開火全部彈丸命中目標(biāo)后,下一次近戰(zhàn)傷害提高:次目標(biāo)/主目標(biāo)—增加200%傷害,頭目—增加350%傷害
腹背受敵腹背受敵
8米內(nèi)有3個或更多敵人時,提高傷害:非刀劍類武器—30%/40%(帶腹背受敵模組),刀劍—25%/35%(帶腹背受敵模組),帶腹背受敵模組時8米內(nèi)敵人小于3個后buff消失前會持續(xù)1.5秒(注:腹背受敵模組從年4開始bug不再生效,具體看下方武器模組內(nèi)描述)
火力聯(lián)隊(duì) / 火線火力聯(lián)隊(duì) / 火線
附近有2個或更多盟友時,提高精準(zhǔn)傷害:線性聚合步槍/狙擊步槍—25%,重機(jī)槍—20%
盟友的定義:友方守護(hù)者(無論是否在火力戰(zhàn)隊(duì)內(nèi))、友方NPC(如蜘蛛王的手下)、千謀百計(jì)/智謀入侵時友方戰(zhàn)員
斬殺武器 / 斬首武器斬殺武器 / 斬首武器
(PVE)提高對勇士、迷你頭目、頭目和載具15%傷害(不提高對次目標(biāo)、精英怪主目標(biāo)的傷害)
(PVP)根據(jù)不同武器類型提高對處于超能狀態(tài)下的敵對守護(hù)者的傷害:主武器—約20%(0%傷害減免超能,如獵人金槍,下同)/約50%(50%傷害減免超能,如電弧棍,下同),特殊武器/威能武器—約10%(0%傷害減免超能)/約20%(50%傷害減免超能)
斬殺武器存在bug,會覆蓋掉破超載模組擊暈勇士后給予的30%加傷buff,從而造成比預(yù)期更低的傷害(具體查看“護(hù)甲模組2-神器“)
全場壓迫 / 掌控全場全場壓迫 / 掌控全場
根據(jù)距離提高傷害:從10米處啟動,每米增加約0.625%傷害加成,約50米時達(dá)到最大值—增加25%傷害
尖刺榴彈尖刺榴彈
增加50%直擊傷害,提高武器穩(wěn)定性
液態(tài)線圈液態(tài)線圈
充能速度-10,提高2%對守護(hù)者傷害(注:僅提高PVP傷害,不提高PVE傷害)
集束彈 / 集束炸彈集束彈 / 集束炸彈
生成8個集束彈,每個造成額外3%傷害,8個集束彈全部命中造成24%額外傷害(注:實(shí)戰(zhàn)中幾乎不可能8個集束彈同時命中同一個戰(zhàn)員)
沖擊外殼 / 沖擊彈殼沖擊外殼 / 沖擊彈殼
提高10%直擊傷害(注:由于火箭筒直擊:爆炸傷害比例為1:3.5,即該技能增加2.2%總傷害),增加穩(wěn)定性
戰(zhàn)壕炮管 / 戰(zhàn)嚎炮管 戰(zhàn)壕炮管 / 戰(zhàn)嚎炮管
近戰(zhàn)命中后,5秒內(nèi)下三次射擊提高50%傷害,增加精準(zhǔn)度和操作速度
相位彈匣相位彈匣
降低彈夾大小和武器射擊速度,提高45%傷害(eruku2015注:此為年一微型沖鋒槍技能,圖標(biāo)就是這個,不是聚合步槍的技能)
重組重組
元素?fù)魵B加buff,每層buff增加下一次攻擊的傷害,10層時增加傷害:88%(PVE,獨(dú)頭彈散彈槍)/101%(PVE,狙擊步槍)/50%(PVP,任意武器類型)
刺客之刃 / 刺客劍刃刺客之刃 / 刺客劍刃
擊殺敵人后,5秒內(nèi)提高15%傷害,提高移動速度
反擊 / 強(qiáng)力反擊反擊 / 強(qiáng)力反擊
開始格擋后極短時間內(nèi)成功格擋一次攻擊后,2秒內(nèi)提高50%傷害
就位 / 居合連斬就位 / 居合連斬
切換至刀后攻擊1.5秒內(nèi)提高30%傷害
粉碎之刃 /. 破裂利刃粉碎之刃 /. 破裂利刃
如果重攻擊消耗的是最后一發(fā)彈藥,提高傷害67%,不提高空中攻擊傷害
旋風(fēng)之刃 / 旋風(fēng)利刃旋風(fēng)之刃 / 旋風(fēng)利刃
快速攻擊疊加buff,根據(jù)buff層數(shù)提高傷害,每層buff提高6%傷害,最大5層—提高30%傷害
摸具機(jī)甲 / 鑄造者框架摸具機(jī)甲 / 鑄造者框架
重攻擊發(fā)射一枚遠(yuǎn)程射彈攻擊,增加170%傷害,未完全充能的重攻擊只能造成一半傷害
漩渦機(jī)甲 / 渦流框架漩渦機(jī)甲 / 渦流框架
重攻擊造成一次旋風(fēng)范圍攻擊,增加215%傷害,未完全充能的重攻擊只能造成一半傷害
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