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發(fā)布時間:2021-05-11 08:33 來源:NGA 作者:最是無情時光里
Apex英雄莽夫流是游戲中的一個經(jīng)典上分套路,第九賽季莽夫流如何選擇英雄?下面給大家分享一個Apex英雄第九賽季莽夫流隊伍配置
樓主是80后的一個大叔,馬搶怪一個,見人就沖的莽夫,因身邊的朋友只有一個人玩apex(丫也是個莽夫),打了幾次3排實在是受不了,就和好朋友玩2排了,這幾日突發(fā)奇想,就想嘗試下莽夫打法,效果出奇的不錯。(請不要誤會,不是殺人多什么的就是打的酣暢淋漓節(jié)奏感超好)
上面是基本情況介紹,下面開始正題:
首先這個套路是從3排里面動力小子和亡靈和秘客組合的簡化版,2排去掉了秘客,核心就是動力小子跳板和亡靈大招,槍械以近戰(zhàn)槍為主,看個人喜好,我的是r99+evar8
第一招:欺軟怕硬,不管是在那個地圖,有三打三不打。
三不打是1、不清楚情況不打。2、無法快速移動到對面不打。3、第一次大招期間沒有擊殘或者擊倒一名對面不打第二次。
三打是1、位置確認第一時間打。2、如果可以快速移動到對面面前,沒亡靈大招也可以打。3、看見滋滋蹦,說什么也要弄死他。
第二招:惡狗搶食,在這個套路里面最重要的就是集火、集火、集火、不管你跳的位置多差,或者周圍有人打你,什么都不要管,第一時間擊殺或者擊殘你們的目標,雨露均沾的話就不要考慮用這個套路了。
第三招:搶到就跑,這個套路我們經(jīng)常碰見的問題就是,擊殺對面一個小隊,但是在舔包時候被第二隊打爆了,所以要求要不停的移動、拉扯絕對不要死磕,根據(jù)地形迅速移動要打出節(jié)奏感。
第四招:瘋狗出籠,在這套 組合中動力小子是主要突破手也是拉槍線的第一任,亡靈一般后跳,充當戰(zhàn)術指揮和提醒擊殺次序。所以跳過去后動力小子第一任務是吸引注意力,利用加速和掩體盡量拖延吸引對面的注意力,(亡靈是狗牙,動力小子其實就是狗嚎)讓亡靈打出輸出。
一些小技巧,比如如果對面位置確認,可以在跳過去的空中扔雷,封鎖對面走位;跳向?qū)γ娴臅r候最好不要正面對著跳,要向正對對面的方向的左右兩邊有一定的角度跳最好,不然容易空中就被打下來;跳的時候盡量不要落到對面面前,側(cè)方和后方都不錯;當對面有護士的時候,護士是第一優(yōu)先擊殺目標,盡量不要走空曠地方,畢竟2個人都是近戰(zhàn)槍械。
目前這個套路只在港服打了幾天,還沒有去日服測試太君的強度,但是不管強度如何這個套路的爽快感是非常高的。
最后預祝大家玩的爽快,天天吃雞。
鑒于昨天匆匆寫的帖子,在這里補充一些首先,瘋狗流不是狂犬流,不是看見就沖,敵人不死我死那種無腦硬剛,它所需要的戰(zhàn)術分析還是比較多的,比如判斷對方小隊2人位置脫節(jié),并且并未發(fā)現(xiàn)己方小隊的情況下可以用剪刀殺戰(zhàn)術(靈魂畫師)
如果對面發(fā)現(xiàn)己方,并且雙人位置集中,處于良好的掩體內(nèi),就最好2人重合跳落點一致,這都需要在進行的戰(zhàn)斗前報出自己擬落的點和下步的戰(zhàn)術預測,戰(zhàn)斗過程中報自己的傷害情況,總之盡量簡潔,詳細。
順便說說日常常用的普通進攻戰(zhàn)術鉗形攻勢畫圖好麻煩啊,湊合看吧
鐘擺進攻主要應用于敵方龜縮防御,勾引對面走出掩體
撤退的話,盡量不要2人一起扭頭就跑,有跳板就跳走,但是沒技能情況下可以使用交叉掩護射擊撤退。
總之是想到哪里說道哪里,戰(zhàn)場上的情況千變?nèi)f化,以上只是提供思路,總結(jié)的話就是攻若水銀落地無孔不入,走若流水沖石,潰而不散