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發(fā)布時間:2021-05-12 10:45 來源:NGA 作者:Oldarthurl
8號命運撰寫師羅卡洛
收起8號命運撰寫師羅卡洛
天賦:
這也是個沒啥坦克壓力的Boss,暴雪這次測試打坦傷害數(shù)值都寫的很低,繼續(xù)標配溫西爾輸出向加點。點出魔免幫助每輪P2轉(zhuǎn)完盤子集合是撞球清場用。P2有大量小怪AOE,一開始我嘗試了一下轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘+復(fù)仇原點+盾擊橙,后來發(fā)現(xiàn)這怪血太少,基本來一只死一只,根本用不著出AOE向,繼續(xù)帶多面防御+雙審判+瘋狂圣賢打即可。
橙裝:瘋狂圣賢
機制概述:
考驗智商和配合類型的流程Boss,Boss在100%-25%血量期間重復(fù)P1和P2階段,P1打本體,躲激光,坦克放炸彈,P2本體無敵,全團離開場地在盤子外面固定位置集合AOE小怪,安排的隊員進場轉(zhuǎn)盤子,30秒以內(nèi)轉(zhuǎn)好盤子了轉(zhuǎn)階段回P1繼續(xù),30秒到了沒轉(zhuǎn)好直接滅團。Boss25%血量后進入P3,P3階段=P1+P2,玩家需要在處理P1Boss機制的技能前提下,安排隊員進場轉(zhuǎn)盤子,30秒轉(zhuǎn)好后Boss會繼續(xù)開始下一輪轉(zhuǎn)盤子,轉(zhuǎn)盤子組需要在P3成功轉(zhuǎn)至少兩次直到Boss過,一旦轉(zhuǎn)盤子失誤30秒到了直接滅團。
換坦機制-
英雄的宿命-
羅.卡洛扭曲當前仇恨目標的命運,每2秒造成6,206點暗影傷害,持續(xù)8秒。當該效果結(jié)束時,制造一個命運重擔(dān)并對全團造成最高37,237點暗影傷害。這個傷害將會隨著距離降低。
命運重擔(dān)-
一個由玩家產(chǎn)生的陰影,刷新后將會鎖定追蹤這個玩家75秒(就是坦克),每2秒造成6,206點暗影傷害,并使其承受傷害提高75%。如果這個陰影靠近鎖定的目標5碼范圍或者能量條滿了,它會觸發(fā)不堪重負。擊殺陰影移除該效果。
不堪重負-滅團技
每2秒對全團所有玩家造成16,550點暗影傷害,持續(xù)10秒。
處理方式:點完炸彈馬上換嘲,被點炸彈的坦克出去放炸彈,剛嘲諷接Boss的坦克注意提前覆蓋好減傷,Boss在剛切換仇恨后的幾秒會造成額外傷害。類似納斯利亞堡圣物匠的炸彈機制,距離越遠炸彈傷害越低,不過H8的炸彈有個明顯的爆發(fā)范圍圈,大約半徑20碼,所以稍微跑出人群不讓圈套著近戰(zhàn)就好。炸彈炸完后會在點名坦克的當前位置刷新出一個叫做命運重擔(dān)的小怪,小怪刷新出來后發(fā)呆2秒開始鎖定追蹤這個坦克。一旦這個小怪追上坦克或者75秒沒有擊殺,它就會直接引導(dǎo)滅團AOE技能不堪重負。小怪吃所有控,刷新出來后被追的坦順手丟個暈,然后跑回人群,遠程第一時間轉(zhuǎn)火這個小怪。這只怪血量不高,隨便丟點減速+控制擊殺即可。
放炸彈+出小怪全流程
可見爆炸范圍大約半徑20碼,只要稍微跑出人群一些就好。不要跑太遠,因為炸完了下一個機制刷小怪需要DPS過來丟控制+轉(zhuǎn)火。
小怪刷新后對被追的坦克連一根線,只要追上這個坦就是滅團,丟暈丟減速轉(zhuǎn)火打掉。
除了炸彈外,坦克P1階段還要注意帶位躲宿命聯(lián)結(jié)(4道黑色大激光),這是剛打沒躲的場景
激光發(fā)射前
激光發(fā)射后
轉(zhuǎn)盤子機制講解-
Boss全場核心機制,首先看下場地標記說明。盤子總共有六圈,提前標記好,P2和P3階段盤子激活后除了盤子組其他所有人來場外標記處集合。
激活后每一圈都會有一個符文和一個終點括弧標記。
需要轉(zhuǎn)的符文
這個箭頭表示你目前轉(zhuǎn)的方向,方向由當前這一圈盤子里站的人數(shù)是奇數(shù)還是偶數(shù)決定,奇數(shù)轉(zhuǎn)順時針(1,3,5...),偶數(shù)轉(zhuǎn)逆時針(2,4,6...),如果是這一圈里站的是奇數(shù)人數(shù),這一圈盤子會開始轉(zhuǎn)順時針,如果是偶數(shù),轉(zhuǎn)逆時針。盤子組需要判斷符文和終點的距離,選擇站進去1個人轉(zhuǎn)順時針,還是進去2個人轉(zhuǎn)逆時針把符文用最快的速度轉(zhuǎn)進去。這里有30秒轉(zhuǎn)完所有盤子的時間限制,沒轉(zhuǎn)完=直接滅團。
需要把符文推進去的終點。
貓咪推車
P2轉(zhuǎn)盤子階段全場會刷新大量的小球-命生殘片,撞到會被暈4秒,會干擾轉(zhuǎn)盤子,注意躲開。
技能書上寫的是撞到球被減速,實際是暈4秒。
P2還會刷出大量叫做命生畸體的小怪,需要坦克拉住,盡量打斷這只怪的讀條,除了轉(zhuǎn)盤子的選手,其他所有人在外場AOE處理這個小怪。
戰(zhàn)斗小結(jié):
Boss全程打坦傷害適中(這幾個Boss打坦傷害都一般),基本都是處理機制走流程,沒有什么明顯針對坦克的高壓點。每次放炸彈選好方向距離,不要放太遠,炸彈炸完后給刷新的小怪丟個控再回人群。注意在小怪盯坦期間千萬不要承受任何傷害,只要小怪活著,被盯的坦克身上會一直存在75%易傷Debuff,這期間沒事別亂跑,也別手抖嘲諷Boss。宿命聯(lián)結(jié)4道大激光機制開始后第一時間看準安全點帶Boss過去,全團放圈的時候也要注意稍微調(diào)整下走位。每次躲完激光和放圈結(jié)束后將Boss往中場拉一些留夠空間給下一輪走位,如果馬上要轉(zhuǎn)階段了就往P2集合點靠近。P2階段開始后離開推盤子區(qū)域來到外場固定標記位置開始AOE拉小怪,在盤子推完P(guān)2階段結(jié)束后注意規(guī)避場上的小球,這些小球在回到P1階段后過一會就會消失。如果有必要可以在剛轉(zhuǎn)P1時開個無敵/魔免出去裝一圈球清理趕緊集合的場地,其他有免疫技能的職業(yè)例如獵人和賊也可以這么做。
最后過這Boss的關(guān)鍵是需要一組頭腦清晰能開麥交流的推盤子小隊,其他人就是來看著打個666走流程。全程戰(zhàn)斗只要P2和P3的30秒推盤子失誤一次推慢了就是下一把。我們最后的幾把都是Boss剩10%左右的血結(jié)果推盤子失誤滅了。
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