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發(fā)布時(shí)間:2021-05-13 08:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
精靈培養(yǎng)匯總
收起在寶可夢大探險(xiǎn)這個(gè)游戲中,是通過煮材料來吸引方可夢,也可以看成一種另類的抽獎(jiǎng)。
鍋的種類有四種,從壞到好依次是鐵鍋,銅鼓,銀鍋,金鍋。
通過不同的材料配比和鍋?zhàn)拥姆N類對應(yīng)煮出來的種類也分為五個(gè)美味程度。
鍋的種類,影響著吸引來方可夢的等級。
材料的美味程度,影響吸引的方可夢的珍惜率和資質(zhì)。
而美味程度越高,越容易吸引低概率的方可夢。
因?yàn)橛螒蚰壳爸挥械谝皇来姆娇蓧?,共?jì)151只,所以,多屬性的方可夢注定更有優(yōu)勢。
這是因?yàn)樵谀承┲骶€地圖中,相對應(yīng)的屬性方可夢戰(zhàn)力會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)加強(qiáng)。
而且官方的一些pvp活動(dòng)也會(huì)對一些特定的屬性有額外的獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)力和主題限定,因此培養(yǎng)一只具有雙屬性的方可夢就能獲得雙倍的收益,也可以緩解前期資源少的窘境。
相較于單屬性的寶可夢,雙屬性的寶可夢擁有更多的打擊面更適合pvp活動(dòng)。
方可夢的升級方式主要兩種,一種是吃掉其他方可夢,第二就是吃經(jīng)驗(yàn)餅干,如果是吃掉同種類的寶可夢,經(jīng)驗(yàn)獲得會(huì)乘三倍,如果吃掉只是屬性相同的方可夢,經(jīng)驗(yàn)獲得是兩倍,其他的就是默認(rèn)一倍。
吃寶可夢是后期升級開方石槽主要方式。
也不是不能培養(yǎng)單屬性的,例如怪力火爆猴這些純單屬性的方可夢搭配合適的技能后一樣很強(qiáng)。
相比單屬性來說培養(yǎng)雙屬性的方可夢會(huì)好一些,這是因?yàn)榍捌谫Y源的匱乏,可能無法煮出你需要的屬性的方可夢,那么雙屬性的方可夢就有更大機(jī)率去獲得屬性加成以及經(jīng)驗(yàn)加成,也并不會(huì)比單一屬性加成少。
比如化石盔,是巖石和水屬性的方可夢。只要是擁有巖石屬性或者水系的方可夢,被化石盔吃掉,都能獲得經(jīng)驗(yàn)兩倍。這樣會(huì)更好培養(yǎng);
再比如通關(guān)主線任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)屬性為草時(shí),此時(shí)具有草屬性的方可夢都能獲得戰(zhàn)力加成。
方石分為加攻擊的紅色大力石和加生命的藍(lán)色愛心鐵打石。
每個(gè)方可夢的能力判定極其簡單,就看生命和攻擊。
攻擊方石位就放攻擊方石,生命方石位就只能放生命方石。
方石會(huì)隨著你的探險(xiǎn)會(huì)獲得更強(qiáng)的,最低級的方石的初始數(shù)值只有幾十,哪怕強(qiáng)化滿了,撐死一百,但是最厲害的方石初始就可以達(dá)到六七百甚至更高。
而且低級方石的強(qiáng)化次數(shù)很少,高級方石的可以達(dá)到十幾次。
到最后,一個(gè)方石的戰(zhàn)力可能會(huì)跟一只滿級的空槽方可夢差不多。
接著說一說方石槽。
每一個(gè)方可夢的方石槽都是九個(gè),你可以把它理解為裝備位。
也有一些方石槽兩種攻擊生命屬性的方石都可以放,一般九個(gè)方石槽里面能出兩三個(gè)這樣的就謝天謝地了。
因此判斷一個(gè)方可夢的定位就看這里了。
加血量的越多,就證明這個(gè)方可夢越適合作為前排,加攻擊的越多,這個(gè)方可夢的輸出也就越高,但最好也需要兩三個(gè)生命方石槽保持血量,不然身板很脆很容易掛掉。
還有一個(gè)影響方可夢能力的就是賓果,每個(gè)方可夢會(huì)伴隨有隨機(jī)的三條賓果,好的賓果會(huì)讓你前期事半功倍,但是沒有好的賓果也不要泄氣,也是一樣的養(yǎng)。
尋找培養(yǎng)具有優(yōu)秀賓果的方可夢是后期的事情。
賓果是和方石槽相關(guān)的,盡管方石槽有九個(gè),但是是會(huì)隨著你等級的升高隨機(jī)開啟任意一個(gè)的,當(dāng)你的方石連成一條線就可以激活第一個(gè)賓果。
但是第二,三個(gè)賓果的開啟就不僅僅需要方石連成線,還需要方石鑲嵌屬性,必須是三個(gè)要求的屬性方石連成一條線才會(huì)激活第二個(gè)第三個(gè)賓果。
最好的賓果屬性是百分比增加。
方可夢的攻擊方式分為遠(yuǎn)距離和近距離。
承接上文的的方石,如果一只方可夢作為近距離攻擊,但是它的生命方石槽又很少(一兩個(gè)甚至沒有),那也就證明了它不適合培養(yǎng),因?yàn)樘嗔?,很容易就被一些boss的aoe打死掛機(jī),打不出輸出。
但是如果一只方可夢是遠(yuǎn)距離攻擊,它的生命方石槽有很多(七八九個(gè)),那也是一樣的道理。不是很適合培養(yǎng),后排再肉也打不出輸出。
一個(gè)方可夢最多可以擁有兩個(gè)技能,至少一個(gè)技能,技能之間是共享cd的。
所以通常將單技能的方可夢作為主力培養(yǎng)(特指土豪大佬)。
在這里我就建議(微氪玩家)通關(guān)一周目(獲得金鍋)之前最好選兩個(gè)技能的方可夢可以更好的適應(yīng)刷關(guān)和一些活動(dòng)。
為什么對于土豪大佬來說一個(gè)技能的方可夢最好,這里引入一個(gè)新的道具——招式石。
招式石的作用就是強(qiáng)化技能,如可以給隊(duì)友加技能的團(tuán)團(tuán)石,減少技能冷卻的快快石等等。
但是每只方可夢都只有四個(gè)技能槽。
如果是雙技能槽,那就只能放兩個(gè)招式石。
因?yàn)榧寄苁请S機(jī)位置出現(xiàn)的。那就有可能出現(xiàn),這個(gè)技能無法用招式石強(qiáng)化,但是另一個(gè)技能可以用兩個(gè)招式石強(qiáng)化的情況。
單技能就可以用三個(gè)招式石進(jìn)行技能強(qiáng)化。
招式石在我玩最新的付費(fèi)內(nèi)測服里只能免費(fèi)獲得兩三個(gè)。
想獲得更多的就只能花錢買,或者官方后期做一些活動(dòng),但是一個(gè)招式石在商店的的價(jià)錢還是比較高的,而且限購一個(gè)。
技能也分為攻擊類型和輔助類型的。
輔助類型的技能有時(shí)候會(huì)有奇效,比如替身,吹捧之類的,這些我沒有做過多的測試,就留給新的訓(xùn)練家去嘗試看一看。
很多訓(xùn)練家都會(huì)糾結(jié)這個(gè)資質(zhì)的問題。
資質(zhì)的等級分為普通,良好,優(yōu)秀,完美四個(gè)等級。
像圖片中的這只寶可夢資質(zhì)為普通,就是因?yàn)樗墓袅腕w力后面的百分比倍數(shù)比較低。
后面百分比的倍數(shù)越高寶可夢得到資質(zhì)就越好。這是后期通過方糕的培養(yǎng)與突破增加的。
這里的屬性克制就要注意一下。
每一只寶可夢有自己的普攻屬性和技能屬性。
影響普攻屬性的一個(gè)是主屬性一個(gè)是帶的技能屬性。
如果是雙屬性單技能的寶可夢,而且這個(gè)單技能是寶可夢屬性本來就有的,那么普攻屬性就是這個(gè)技能屬性。
如果它沒有這個(gè)技能屬性,它的普攻任然是主屬性攻擊。
雙屬性雙技能的寶可夢也差不多。主要是看第一個(gè)技能的技能屬性和寶可夢的屬性是不是相同。
想必大家看完我寫的一些攻略對這個(gè)方可夢的挑選和培養(yǎng)已經(jīng)有了大概的想法,有什么問題的可以提問,如果有什么錯(cuò)誤也請指教,希望各位訓(xùn)練家一起進(jìn)步,共同努力成為最強(qiáng)的訓(xùn)練家!
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