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發(fā)布時間:2021-05-14 09:51 來源:NGA 作者:samomi
平衡性改動:霍格
收起霍格
基本
河爪旋風[E]
半徑從2.75降低至2.625
傷害從32增加至44
每點怒氣的傷害加成從1%降低至0.5%。
更改的效果:怒氣的傷害加成現(xiàn)在僅作用于英雄。
天賦專長
1級
徘徊游獵[主動]
每秒治療量從9點降低至8點
4級
獸性蠻力[Q / D]
肉桶大餐的范圍加成從15%增加至20%。
最大傷害加成從125增加至150
附加效果:肉桶大餐的傷害提高50%。
仇恨擴散[E]
半徑加成從25%降低至20%。
13級
重毆[E]
降低法術(shù)強度的持續(xù)時間從3秒降低至2秒。
20級
失控旋風[有效]
持續(xù)時間衰減率提高了50%。
開發(fā)人員評論:霍格(Hogger)越來越接近我們所認為的健康平衡狀態(tài),但是霍格(Wigg)提供的PvE功效仍然使他保持在許多其他斗士之上。我們認為,增加基準傷害并僅將怒氣獎勵的重點重新轉(zhuǎn)向PvP會在這方面有所幫助。
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