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發(fā)布時(shí)間:2021-05-15 11:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
獵手、游俠
收起原神風(fēng)行迷蹤是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了原神風(fēng)行迷蹤攻略匯總,包括獵手、游俠及地圖玩法指南,非常全面的內(nèi)容,想了解風(fēng)行迷蹤的朋友可以參考,希望能幫到大家。
首先請(qǐng)各位新手在匹配之后注意屏幕上方的浮條,需要點(diǎn)進(jìn)去同意才能進(jìn)入游戲,所以匹配進(jìn)不去的注意一下(這東西沒(méi)引導(dǎo)真的很容易漏看)
這游戲游俠方優(yōu)勢(shì)特別大,幾乎每個(gè)圖都有必勝法,游俠贏不了真的就是菜,沒(méi)別的(手機(jī)端當(dāng)我沒(méi)說(shuō),操作非常難受,不能溜鬼的話游俠方瞬間大優(yōu)勢(shì)變大劣勢(shì))
技能方面
誘餌和隱身
1.誘餌~能攢兩點(diǎn)能量,每點(diǎn)能量放一個(gè),cd較短。沒(méi)啥用,所謂的阻礙獵手視野不僅時(shí)間短而且遮擋效果不大,需要看見(jiàn)的基本遮擋了還是能看見(jiàn),(玩過(guò)過(guò)風(fēng)花節(jié)飛行游戲的,泥土包記得吧,就那個(gè)效果,沒(méi)經(jīng)歷過(guò)的可以類(lèi)比走到地圖邊緣時(shí)的屏幕變暗效果)挑戰(zhàn)做完就沒(méi)必要帶了
2.隱身~cd較長(zhǎng),效果時(shí)間大概5秒,有3秒倒計(jì)時(shí)給你把握結(jié)束時(shí)間,拿來(lái)轉(zhuǎn)移陣地、溜鬼都很好用
技巧方面
1.請(qǐng)注意開(kāi)局之后獵手是能移動(dòng)視角看四周的,所以躲的時(shí)候請(qǐng)務(wù)必躲到獵手初始視野之外(我在雪山山洞遇到過(guò)直接在我面前火堆旁邊變身然后站那不動(dòng)的,時(shí)間一到直接抓走)關(guān)于這一點(diǎn),輕策莊梯田的圖尤其需要注意,獵手初始視野就能看見(jiàn)地圖大半的區(qū)域,所以一開(kāi)始請(qǐng)跑遠(yuǎn)點(diǎn)再躲
2.請(qǐng)不要在同類(lèi)物品扎堆的區(qū)域躲,獵手的捕捉技能是范圍性的,范圍之內(nèi)直接抓走,扎堆起不到任何偽裝作用,甚至很多獵手習(xí)慣路過(guò)扎堆地區(qū)就放個(gè)捕捉,很容易誤傷,屬于絕對(duì)的危險(xiǎn)地帶,躲視線死角才是王道
3.游戲特性,個(gè)子矮的角色跑的慢,隱蔽性高,但是視角矮,不利于觀察;個(gè)子高的角色跑的快,方便逃跑溜鬼,視角高也便于觀察,但是隱蔽性差;凱亞雷澤減跑步體力消耗,但是低端局基本沒(méi)機(jī)會(huì)給你長(zhǎng)跑(指要么直接被抓,要么獵手被轉(zhuǎn)暈丟失目標(biāo))所以請(qǐng)根據(jù)自己需要選擇角色
4.所有有樹(shù)葉遮擋的樹(shù)上大概兩人高以上的位置都是絕佳的躲藏地點(diǎn),獵手在下面抓不到你,要想爬上來(lái)抓你你可以直接飛走,獵手基本追不上,需要注意的是未偽裝的玩家、木箱、木桶、干草堆在元素視野下是白色的,而樹(shù)是無(wú)色的,所以打開(kāi)元素視野后樹(shù)上的玩家會(huì)很顯眼,請(qǐng)注意
5.這游戲的關(guān)鍵在于跑,不要想著在一個(gè)地方躲著就能贏,圖就這么大,時(shí)間足夠獵手把每個(gè)可疑點(diǎn)都抓一遍了,所以偽裝躲藏選手一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)換地方,人皇隨意
6.大招的球隨緣就好,沒(méi)什么用,所謂加速我基本沒(méi)感覺(jué)出來(lái)什么效果,搶球的唯一作用就是防止獵手開(kāi)大,獵手大招的作用我在獵手篇再詳細(xì)說(shuō),但總之用處也不太大,所以球在附近的話可以搶一下,不在的話沒(méi)必要冒著暴露的風(fēng)險(xiǎn)特地去拿
7.小地圖上會(huì)標(biāo)注獵手當(dāng)前位置,注意看小地圖能幫你規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),在獵手接近之前離開(kāi)危險(xiǎn)地帶,或趁著獵手遠(yuǎn)離的時(shí)候調(diào)整位置
補(bǔ)充一條
被獵手掃描發(fā)現(xiàn)了不要慌,開(kāi)隱身直接跑,九成都跑的掉,被獵手大招標(biāo)記了同理,帶他繞圈子,時(shí)間一到隱身找死角偽裝,一套下來(lái)包你讓獵手空手而歸
首先要明確一點(diǎn),獵手在本游戲中有絕對(duì)的劣勢(shì),一個(gè)都抓不到的情況絕非那么少見(jiàn),所以請(qǐng)放平心態(tài),和諧游戲
獵手技能很多,小技能的掃描和指向,大技能的禁錮、單體標(biāo)記、群體標(biāo)記,看起來(lái)強(qiáng)力,其實(shí)對(duì)劣勢(shì)沒(méi)卵用,然后最關(guān)鍵的抓捕技能,充能三次,范圍抓捕,cd略長(zhǎng),請(qǐng)節(jié)省使用(我曾經(jīng)因?yàn)樽ゲ禼d沒(méi)好而硬生生放走了一個(gè)游俠)
小技能
1.掃描~能攢三點(diǎn)能量,每點(diǎn)能量放一次,cd較短,如果有游俠在附近的話自己頭上會(huì)冒個(gè)感嘆號(hào),這個(gè)所謂的附近范圍大概比抓捕半徑大一倍,但是只會(huì)告訴你有一個(gè)人在這附近,至于具體在上下左右東西南北距離多少一概不知,會(huì)玩的游俠一個(gè)隱身就沒(méi)影了,總之,沒(méi)啥用,挑戰(zhàn)做完就別帶了
2.指向~cd很長(zhǎng),會(huì)告訴你游俠在你的哪個(gè)方向上,但不會(huì)告訴你距離,顯示方向的特效是一串貓腳印,在你角色的腳邊,持續(xù)時(shí)間很短,注意別漏看,因?yàn)橹桓嬖V你游俠當(dāng)時(shí)所在的方向,所以放技能的時(shí)候最好保證自己在一個(gè)能俯視絕大部分地圖的高處,方便在釋放技能后進(jìn)行直線搜索,不夸張的說(shuō),獵手能不能抓到人全靠這個(gè)技能了
接著說(shuō)大技能,獵手的大技能都屬于錦上添花型的,能抓到的不開(kāi)技能也能抓到,抓不到的開(kāi)了技能也很難抓到,幾乎不太可能靠大技能翻盤(pán),所以挑你喜歡的帶就好
1.禁錮~這是我最喜歡的大技能,也是唯一能保證你抓到人的技能,開(kāi)啟后會(huì)隨機(jī)把一個(gè)游俠困在原地,困人的特效為藍(lán)色光碑,比較顯眼,困人的時(shí)間也很長(zhǎng),缺點(diǎn)在于不會(huì)直接把被困住的游俠標(biāo)記出來(lái),如果你找不到游俠被困的地方照樣抓不到人,但是配合小技能的指向基本不會(huì)出現(xiàn)找不到的情況,能有效防止獵手空手而歸,又稱人皇殺手
2.群體標(biāo)記~標(biāo)記在場(chǎng)的所有游俠,讓他們?cè)诔掷m(xù)時(shí)間里不能偽裝,高亮,在小地圖上顯示位置,我見(jiàn)過(guò)帶的最多的大技能,很多獵手覺(jué)得這個(gè)技能直接把游俠都暴露出來(lái)了,接下來(lái)就好抓了,可問(wèn)題是,你就算知道了人家的位置,你就抓得到嗎,更何況這個(gè)群體標(biāo)記只持續(xù)20秒,記得我在游俠篇說(shuō)的話嗎,時(shí)間一到隱身找死角偽裝,你的大招就全部木大了,萬(wàn)一遇到個(gè)人皇,就站你面前溜你,那是真的能氣死人的,總結(jié),虐菜能用(可虐菜基本拿不到大招就結(jié)束了)
3.單體標(biāo)記~隨機(jī)標(biāo)記一位游俠,效果同群體標(biāo)記,持續(xù)時(shí)間比群體標(biāo)記長(zhǎng),缺點(diǎn)也一樣,抓得到的不標(biāo)也能抓,抓不到的標(biāo)了也抓不到,雞肋
技巧方面
1.獵手技巧很簡(jiǎn)單,首先選一個(gè)個(gè)子高跑的快的角色,個(gè)子高視野廣,跑的快能追人
2.追人的時(shí)候多用沖刺,只要有一瞬間的距離拉進(jìn)就足夠你抓到對(duì)方了,別省體力,真開(kāi)始長(zhǎng)跑的話對(duì)方大概率是個(gè)人皇,放棄吧,抓不到的
3.初始躲藏的那段時(shí)間獵手是能看到一部分地圖里的情況的,記下**概都往哪邊跑了,記不住的話就盯死一個(gè),把他在你視野里的行動(dòng)都記住,能有效提高你在前期抓人的成功率
4.一些處于比較難抓的位置(如輕策莊梯田懸崖頂部,無(wú)妄坡松樹(shù)頂部)的游俠,可以視情況(有其他更好抓的目標(biāo))放過(guò)他們,等大招關(guān)人再去抓,人皇同理
5.第一時(shí)間去拿開(kāi)大招的球,順風(fēng)局加速結(jié)束戰(zhàn)斗,逆風(fēng)局最后的抓人機(jī)會(huì),如果被游俠搶了球,跟住了能直接抓走,跟不住就只能吃零蛋了
6.追人時(shí)盡量把人往角落里堵,對(duì)方要是開(kāi)隱身了就把抓捕一次性都放出去,運(yùn)氣好能抓到
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