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發(fā)布時(shí)間:2021-05-17 08:31 來(lái)源:小黑盒 作者:原神冒險(xiǎn)團(tuán)
三階段
收起最后就是在雷屬性附魔下的技能了(本周雷屬性為三階段),雷屬性主要增強(qiáng)龍王背部巖石、龍角和尾巴的能力,與這些相關(guān)的技能都會(huì)有不小變化,同時(shí)龍王會(huì)多出兩個(gè)技能。
1、 龍角沖頂
龍角沖頂變?yōu)槔讓傩詡?,向前的范圍加大,處理方法還是橫向閃避一次即可。
2、 飛巖榴彈
飛巖榴彈轉(zhuǎn)變?yōu)檫B續(xù)多次的雷屬性大字型aoe,aoe出現(xiàn)的地點(diǎn)會(huì)有法陣提示,出現(xiàn)的地點(diǎn)類(lèi)似于無(wú)相之風(fēng)的天降正義,會(huì)固定出現(xiàn)在角色面向之前,所以我們只需要看到面前出現(xiàn)法陣就立刻向反方向閃避并奔跑一小段距離即可躲開(kāi)所有雷擊。
3、 掃尾
掃尾轉(zhuǎn)變?yōu)槔讓傩怨?,并?huì)甩出大量雷屬性球,和雷屬性巖龍蜥召喚的雷球類(lèi)似,也會(huì)持續(xù)以無(wú)規(guī)律的形式在場(chǎng)地上移動(dòng),但持續(xù)時(shí)間較短,保持距離即可。
4、 龍尾拍擊
龍尾拍擊轉(zhuǎn)換為雷屬性傷害,二段的矩形aoe變成一個(gè)中范圍的t字形aoe,處理方法還是橫向閃避后遠(yuǎn)離尾巴所在的位置即可。
5、 召雷彈
若陀龍王搖動(dòng)自己的尾巴并在空中召喚多顆雷彈,一小段時(shí)間后會(huì)向玩家所在位置發(fā)射過(guò)來(lái),躲避方法也很簡(jiǎn)單,只要保持向一個(gè)方向奔跑移動(dòng),這些雷球就打不到人。
6、 天雷招來(lái)
這也是若陀龍王現(xiàn)階段的最后一個(gè)技能,若陀龍王潛入地下但將尾巴伸出地面兵在地面上召喚天雷,地面上會(huì)以場(chǎng)地中央圓圈范圍為中心,不斷向外進(jìn)行扇形aoe,aoe范圍會(huì)有一個(gè)光膜狀的特效提示范圍,但由于顏色不太明顯,所以我比較推薦看地面上是否有電流來(lái)區(qū)分安全區(qū)和aoe范圍。這個(gè)技能使用的時(shí)候若陀龍王伸出地面的尾巴也是可以攻擊的,可以趁著這個(gè)時(shí)候偷一些傷害。
四、打法總結(jié)
若陀龍王雖然攻擊前搖比較明顯,但是攻擊范圍大,傷害高,近戰(zhàn)打起來(lái)是在很容易翻車(chē),所以打法上我個(gè)人推薦要么帶上鐘離,通過(guò)鐘離超高的盾量來(lái)給自己的高傷角色爭(zhēng)取輸出空間,再正常輸出循環(huán),只需保持好護(hù)盾覆蓋即可;如果沒(méi)有鐘離,我建議是使用弓箭角色來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,這種打法需要注意兩個(gè)重點(diǎn),一是需要拉遠(yuǎn)距離,至少需要接近三個(gè)閃避的距離,才能保證有時(shí)間蓄力而不會(huì)被龍王攻擊打斷,第二,需要盡量保持自己在boss正面,這個(gè)主要是因?yàn)閎oss的掃尾之類(lèi)的技能范圍過(guò)大,而且距離較遠(yuǎn)的時(shí)候不好躲避,所以控制身位來(lái)讓boss盡量少的使用這些技能即可。如果既沒(méi)有鐘離,也沒(méi)有練度較高的弓箭角色,那就只能請(qǐng)帶好各種補(bǔ)血道具并至少帶好一個(gè)能使用護(hù)盾或者能清元素buff的角色來(lái)應(yīng)對(duì)后兩個(gè)階段中的元素dot,那個(gè)傷害還是十分的疼的。
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