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發(fā)布時間:2021-05-20 09:27 來源:steam 作者:貓貓頭莫魯貝可
刺客類
收起刺客類
刺客類英雄是整個游戲中最大的變數(shù),每個刺客英雄都非常有特色,對陣型的拉扯經(jīng)常能對戰(zhàn)局產(chǎn)生難以估量的影響。
忍者
生存能力 中等
輸出能力 較高
機動性 極高
輔助能力 無
秒后排的king,奶媽/詩人克星。超強的返場能力讓忍者在這個比人頭的游戲里占盡優(yōu)勢。作為一個經(jīng)典刺客,忍者自然也有著相對比較脆的身板,被對方后排集火基本是秒躺。個人是作為counter無攻擊手段后排的戰(zhàn)略性英雄選出來的,如果對面后排多的話選出來可能會適得其反。如果自己選奶媽的話建議ban掉忍者。
整體強度:優(yōu)秀
幽靈
生存能力 ??
輸出能力 ??
機動性 ??
輔助能力 無
非常有特色的刺客英雄。前期基本白給,但是收人頭把buff疊起來以后可以一打四,層數(shù)高了之后甚至可以一口一個小朋友。缺點也非常明顯,如果疊不起來buff就相當于少個人,而且不吃隊友buff也讓幽靈的生存能力堪憂。如果要選建議玩命三保一,而且盡量讓有蔑視弱者天賦的選手操刀。盡量不要在對面?zhèn)Ρ容^足的情況下選,否則很容易暴斃??偟膩碚f是一個非常看陣容的英雄。
整體強度:??
吸血鬼
生存能力 ??
輸出能力 ??
機動性 ??
輔助能力 無
另一個非常有特色的刺客英雄。在4v4以前因為總體火力不足而比較強勢,進入4v4之后經(jīng)常在戰(zhàn)場和棺材之間刷微信步數(shù)。而且作為刺客卻很怕對面的刺客偷棺材,就比較僵硬。比較怕爆發(fā)高的陣容,但面對奶量多輸出低的陣容有奇效。打滿13層之后的流血debuff超痛,基本奶不上來。總的來說是一個非??搓嚾莸挠⑿?,能快速疊出13層buff是制勝關鍵。
整體強度:偏弱
處刑人
生存能力 中等
輸出能力 較差
機動性 較差
輔助能力 鉤子,減療
雖然分類是刺客,但處刑人其實是一個沒有位移的前排英雄。鉤子非??酥茖γ娴拈L手后排,配上己方的強力輸出可以鉤一個秒一個。但自身的輸出很低,而且身板相對于傳統(tǒng)的前排英雄沒什么優(yōu)勢。選出來基本是雙前排配高火力后排輸出來打?qū)γ娴哪虌岅嚾莼蛘叨嗪笈抨嚾荨4笳邢啾绕渌⑿鄹杏X要弱一些,個人覺得是一個比較平平無奇的戰(zhàn)略性英雄。
整體強度:偏弱
惡魔
生存能力 中等
輸出能力 優(yōu)秀
機動性 優(yōu)秀
輔助能力 換位,定身
另一位強行一換一的典型英雄。小技能的換位可以非常有效地打亂對方的陣型,配合我方輸出可以秒殺對方的后排英雄。而且惡魔本身的傷害也比較可觀,開大之后更是效果拔群。和忍者類似,如果對面多后排而且輸出高的話反而容易一換一,甚至直接白給。理想狀態(tài)是對面雙后排,換一個殺一個,美滋滋。選人時可以配合雙劍士,非??鞓?。
整體強度:中等
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