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發(fā)布時(shí)間:2021-05-20 11:43 來源:破壞領(lǐng)主吧 作者:貼吧用戶_7AG6Q61
破壞領(lǐng)主1.1.2.0版本更新內(nèi)容。不少玩家可能還不太清楚近期更新的1.1.2.0版本有什么新增要素,下面就一起來看看具體的更新內(nèi)容吧。
1.1.2.0版本更新內(nèi)容
這個(gè)內(nèi)容補(bǔ)丁帶來:
新環(huán)境
新怪物
戰(zhàn)利品過濾器改進(jìn)
動(dòng)畫的改進(jìn)
改善生活質(zhì)量
修復(fù)Bug
我們會(huì)在內(nèi)容補(bǔ)丁之間的定期新聞和開發(fā)更新中更新我們的進(jìn)展。我們下個(gè)月的開發(fā)更新會(huì)給你更多關(guān)于我們正在做的特性和改進(jìn)的細(xì)節(jié),以及我們期望它們何時(shí)被部署。
言歸正傳,這里是血風(fēng)暴:第二部分的補(bǔ)丁說明。
感謝您的支持!
戰(zhàn)利品過濾器的UI被重制,更加直觀和用戶友好。
現(xiàn)在可以為你的戰(zhàn)利品過濾器設(shè)置不同的配置文件了。配置文件可以創(chuàng)建、刪除、重命名和選擇。默認(rèn)情況下,每個(gè)玩家都有一個(gè)名為“default profile”的配置文件,顯示所有道具,這些配置文件將在角色之間共享。
我們還添加了“設(shè)置所有”按鈕,允許開啟或關(guān)閉所有過濾器的相同稀有性,為整個(gè)類別。最后,護(hù)甲現(xiàn)在有一個(gè)子類別,允許他們過濾的護(hù)甲類型(靴子,箱子,手套..)之上的類別(魔法師,彪形大漢..)。
有Sarisel附加物或支流附加物的物品現(xiàn)在每個(gè)都有特定的標(biāo)記,丟在地上,顯示在你的儲(chǔ)藏/庫(kù)存。
新環(huán)境:
異常Ghastra泥沼
出沒Elghion沼澤
新怪物機(jī)譯bug
傳奇和獨(dú)特的物品現(xiàn)在標(biāo)記在小地圖上。
寶石和合成試劑的最大數(shù)量從20增加到100。
在Expeditions窗口中選擇的最新難度級(jí)別現(xiàn)在是打開UI時(shí)默認(rèn)選擇的難度級(jí)別。
命運(yùn)- adjucatrix Zeitgeist將使她的盛大回歸在小地圖上。
BUG修復(fù):
修正了取消天啟守護(hù)時(shí)會(huì)導(dǎo)致延遲的問題。
修正了一個(gè)修正器“忠誠(chéng)的刀鋒”不會(huì)減少獲得新的“幻影刀鋒”的時(shí)間的問題。
修正了“Solarfall”技能的ASM“Solar Animus”的所有抗性增益不能正確顯示的問題。
修正了在游戲結(jié)束時(shí)的遠(yuǎn)征中殺死獵物也會(huì)算遠(yuǎn)征完成的問題。
修正了Sarisel特定怪物“未染影劍”可以在玩家身上使用“刺穿”技能并將他們傳送出界外的問題。
修正了在簡(jiǎn)體中文的命運(yùn)之門使用搜索欄時(shí)有時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰。
修正了刪除離線字符時(shí)有時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰。
修正了一些t姿勢(shì)的問題有時(shí)發(fā)生在殺死敵人。
修復(fù)了當(dāng)友好召喚被吞食者抓住時(shí)發(fā)生的t姿勢(shì)問題。
修正了在天啟相位中嘗試裝備物品時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤信息的問題。
修正了一個(gè)問題,在使用埃里比亞眼淚時(shí),已經(jīng)在一個(gè)項(xiàng)目上的附加物顯示為可能的結(jié)果。
修正了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“祝福的甘露”的描述,現(xiàn)在正確地說明了所有抗性buff只適用于玩家。
命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“無私的勇氣”現(xiàn)在提到所有抗性的范圍和持續(xù)時(shí)間,它給予格擋。
修正了“以太跳躍”的細(xì)節(jié)會(huì)顯示傷害的問題,即使沒有選擇傷害修改器。
修正了一些音頻問題的技能時(shí),播放低音量設(shè)置。
修正了分?jǐn)?shù)計(jì)算取決于區(qū)域的水平不會(huì)正確顯示在次要區(qū)域的問題。
澄清了“幻影之刃”的提示,它現(xiàn)在正確地說明了默認(rèn)情況下它會(huì)刺穿路徑上的所有目標(biāo)。
澄清了“幻影刀片”的修正器“滑動(dòng)摩擦”的提示,現(xiàn)在正確地說明了當(dāng)使用修正器時(shí),該技能的疾病幾率將會(huì)減少。
修正了陽(yáng)光錐的視覺效果會(huì)被放置在“紅色**”區(qū)域的未污染探險(xiǎn)的末端箱。
修正了一個(gè)問題,從笑海Gal門“”將顯示在低分辨率,即使在高分辨率設(shè)置。
修正了在某些環(huán)境中末端貼圖會(huì)可見的幾個(gè)問題。
澄清了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“粗糙平衡”的說明,現(xiàn)在提到誘餌在消失時(shí)爆炸,而不是在被摧毀時(shí)爆炸。
澄清了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“靜脈神經(jīng)束”的提示,現(xiàn)在提到通過該節(jié)點(diǎn)獲得的攻擊速度加成不能堆疊。
澄清了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“秘密特工”的提示,現(xiàn)在提到了被擊中后被動(dòng)閃避機(jī)會(huì)的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。
修正了在第1章任務(wù)“the Bane of the Storm”中,當(dāng)一名玩家在另一名玩家與伊爾塞恩交談之前離開游戲時(shí)發(fā)生的軟鎖問題
修正了“浩劫之球”修正器“分解有效載荷”的小爆炸簇引起的性能問題。
修正了“疼痛精度”不能增加“哀嚎箭”造成的傷害的問題。
修正了使用“Krearion之刺”修改器“爆炸彈幕”不會(huì)移除穿刺彈的問題。
修正了使用帶有火焰?zhèn)π薷闹档摹鞍Ш考睍r(shí)在地面上顯示黃色方塊的問題。
修正了“戰(zhàn)爭(zhēng)路徑”的視覺效果有時(shí)會(huì)顯示在角色后面的問題。
修正了“北極之矛”的爆炸導(dǎo)致“粉碎褻瀆”造成物理傷害的問題。
修正了一個(gè)問題,防止“北極之矛”的爆炸造成的修改“粉碎褻瀆”被觸發(fā)時(shí),使用元素變體的技能。
修正了“黎明堡壘”修改值“真理之刃”在使用傷害類型修改值時(shí)顯示兩個(gè)增益效果的問題。
修正了一個(gè)導(dǎo)致平坦的攻擊速度顯示為一個(gè)可能的結(jié)果在鍛造UI。
修正了“原始催化劑”環(huán)境的次要區(qū)域在最后沒有交易圣地的問題。
修正了在天啟守護(hù)中,當(dāng)玩家離開遠(yuǎn)征隊(duì)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)t形的問題。
修正了“黎明之面”技能“守護(hù)者意志”在使用時(shí)沒有聲音效果的問題。
修正了一個(gè)導(dǎo)致血徑任務(wù)Boss的火焰齊射造成物理傷害而不是火焰?zhèn)Φ膯栴}。
修正了在使用“粉碎意志”修改時(shí)導(dǎo)致“鐵砧的痛苦”的錘子過早消失的問題。
修正了使用“玻璃蒼天”修改器長(zhǎng)時(shí)間保持“埃塞利爾之淚”的動(dòng)畫循環(huán)和故障的問題。
修正了“Lambach Tentacl”的問題
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