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發(fā)布時(shí)間:2012-03-15 15:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
下面要為玩家們帶來(lái)的是逐鹿中原游戲關(guān)于門客方面的介紹,擁有一個(gè)或多個(gè)出眾的門客是每位玩家所向往的事情,那么現(xiàn)在我們就來(lái)看看逐鹿中原游戲關(guān)于門客的介紹吧。
給自己的門客喂果子升級(jí)和配上極品裝備也成了大家熱衷的目標(biāo)。作為一個(gè)初入春秋的新人來(lái)說(shuō),往往對(duì)于門客的招募和選擇,門客的類型區(qū)分、成長(zhǎng)比較有所疑惑,對(duì)門客的屬性能力以及在各個(gè)場(chǎng)合的作用也不甚了解,那么,這篇門客大百科將是你從“門客學(xué)”新手成長(zhǎng)為“門客學(xué)”精英的良師益友。
一、門客的招募:
每個(gè)賬號(hào)每天擁有3次村募、3次鄉(xiāng)試和3次縣選一共9次的招募機(jī)會(huì)(各類招募卡可提升次數(shù)),可招募的人數(shù)分別為5人、10人和15人,總共即90人,招募到的人除紅人和灰人外一律顯示為黑色,玩家需要使用官方的放大鏡或其他輔助工具進(jìn)行精英門客的鑒別,放大鏡僅在活動(dòng)門客的鑒別上會(huì)有誤差,后者則會(huì)將同名的人物判定為精英,這就是人們常稱的“馬甲”。招募到的人物必須選擇招為門客、家丁或者放棄,家丁可以訓(xùn)練為護(hù)院(即兵)進(jìn)行作戰(zhàn),門客和家丁無(wú)法相互轉(zhuǎn)化。當(dāng)招募列表為空時(shí),才可以進(jìn)行下一次的招募。
游戲中能夠影響招募效果的唯一建筑是酒館,隨著酒館等級(jí)的提升,每次招募的人數(shù)會(huì)隨之增多:實(shí)際招募人數(shù)=基礎(chǔ)招募人數(shù)+酒館等級(jí)。高級(jí)的酒館同樣會(huì)提高招募到精英門客的幾率,但是此影響是微乎其微的,是否能夠招募到精英門客基本是看個(gè)人的運(yùn)氣(常言為RP)。(招募上限卡也可以于一天內(nèi)提升招募人數(shù))有時(shí)招募人數(shù)會(huì)少于理論人數(shù),經(jīng)官方解釋此屬于正?,F(xiàn)象,不必懷疑是精英門客漏網(wǎng)。
必須強(qiáng)調(diào)的是,招募完以后就去干別的事,等待很長(zhǎng)的時(shí)間再登陸察看是很不好的習(xí)慣。因?yàn)楫?dāng)你招募到活動(dòng)門客時(shí),如果不以迅雷不及掩耳盜鈴之勢(shì)招募為門客的話,他就很可能成為了同名馬甲,即使你用放大鏡去照,顯示為精英門客也無(wú)濟(jì)于事。關(guān)于活動(dòng)門客的范疇會(huì)在下文提到。
二、門客的類別:
最基本的區(qū)分方法是按照顏色進(jìn)行劃分:橙色>紫色>藍(lán)色>紅色>綠色>灰色>黑色,綠色和綠色以上的門客才屬于精英范疇,精英門客取材自歷史、小說(shuō)、影視或動(dòng)漫(已革除)中。
其中灰色門客又區(qū)分為暗黑和淺灰兩種顏色,前者屬于血防型,適合看家,后者屬于攻敏型,適合出門T館和進(jìn)行任務(wù)。
第二種區(qū)分方法是文武:運(yùn)勢(shì)高于一個(gè)皇冠(即64點(diǎn))的門客為文人門客,此外為武人門客,這一區(qū)別不受文武初始點(diǎn)數(shù)高低的影響。[運(yùn)勢(shì)決定技能爆發(fā)幾率,智力決定技能威力]
其中文人門客擁有聰明的頭腦能夠快速學(xué)習(xí)并完全發(fā)揮各類特技,但體質(zhì)和武力稍差;而武人門客擁有強(qiáng)壯的身體和強(qiáng)大的武力,但對(duì)特技的學(xué)習(xí)能力和使用能力欠佳。
第三種區(qū)分方法是活動(dòng)與非活動(dòng):紅色門客一律為活動(dòng)門客,在灰色、綠色、藍(lán)色、紫色門客中也廣泛存在著活動(dòng)門客,這些門客的特點(diǎn)是非唯一,其余的精英門客在同一游戲區(qū)內(nèi)則是唯一存在的,一旦被某人招募得到以后就無(wú)法再被第二個(gè)人招募到(極少數(shù)有不同顏色者例外)。
活動(dòng)門客列表:
灰色:蒲巴乙
綠色:蒲巴乙 馬文才 圣誕嘻嘻 圣誕悠悠 圣誕木吉 圣誕Mr.Pig 魯?shù)婪?鐲神 金童 玉女 玉兔
紅色:李曼筠 任朵朵 黃晶晶 嚴(yán)寧寧 王素坤 黃慶芳 吳宏 朱克 朱寧
藍(lán)色:蒲巴乙 梁山伯 戒神 小財(cái)神 吳剛
紫色:祝英臺(tái) 燈神 大財(cái)神 嫦娥
三、門客的屬性:
一般來(lái)說(shuō),門客的基本屬性會(huì)隨著門客的顏色級(jí)別提升而增高,升級(jí)時(shí)獲得的成長(zhǎng)總點(diǎn)數(shù)也會(huì)增多。綠色門客為2到6點(diǎn),藍(lán)色門客為5到9點(diǎn),紫色門客則為5到10點(diǎn),加上初始點(diǎn)數(shù)的影響,門客等級(jí)越高,顏色差異越明顯。
一個(gè)星星為1點(diǎn),一個(gè)月亮為4點(diǎn),一個(gè)太陽(yáng)為16點(diǎn),一個(gè)皇冠為64點(diǎn)
武力:影響戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊威力,門客等級(jí)越高,威力提升越明顯;
智力:影響特技的使用威力,門客等級(jí)越高,威力提升越明顯;
防御:影響戰(zhàn)斗時(shí)抗打擊能力,但是對(duì)法術(shù)特技攻擊無(wú)效;
敏捷:影響行軍速度,影響戰(zhàn)斗時(shí)攻擊順序,同時(shí)影響所帶領(lǐng)的護(hù)院攻擊順序;
運(yùn)勢(shì):影響各種特技在戰(zhàn)斗中的爆發(fā)機(jī)率;
忠誠(chéng)度: 影響門客對(duì)莊園主的忠心程度,當(dāng)忠誠(chéng)低于50時(shí),門客有叛逃的機(jī)率,忠誠(chéng)越低叛逃機(jī)率越大。
以上各種屬性除忠誠(chéng)度外都是可以靠各種裝備附加的(其中運(yùn)勢(shì)主要靠機(jī)關(guān)獸附加),武力的推薦套裝為野蠻套裝,智力的推薦套裝為霓裳套裝,這些都會(huì)在裝備篇中提到。一般情況下任何門客只需選擇武力或智力其中之一進(jìn)行加點(diǎn)即可,只有個(gè)別敏捷成長(zhǎng)相當(dāng)可觀的才予以加敏捷以提升護(hù)院出手順序,防御實(shí)屬雞肋,不要去加。針對(duì)敏捷相當(dāng)?shù)偷暮谌撕桶岛?即血灰)門客,不推薦培養(yǎng),因?yàn)樗麄兊拿艚輹?huì)大大拖累行軍速度,導(dǎo)致做任務(wù)或踢館的效率大大降低。
忠誠(chéng)度需要每天進(jìn)行工資的發(fā)放進(jìn)行維持,進(jìn)行各種任務(wù)和踢館每次成功也會(huì)使得參與的門客忠誠(chéng)度+1,忠誠(chéng)度低于50會(huì)發(fā)生門客叛逃,這是需要引起注意的。
四、門客的成長(zhǎng):
在亂舞春秋中,門客的升級(jí)不是靠做任務(wù)或踢館直接達(dá)成的。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)根據(jù)殺傷敵人的數(shù)量來(lái)獲得不等的經(jīng)驗(yàn),每1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為1顆經(jīng)驗(yàn)果,每顆經(jīng)驗(yàn)果能減少門客1小時(shí)的升級(jí)時(shí)間。10顆經(jīng)驗(yàn)果可以合成為一顆經(jīng)驗(yàn)桃子,20顆經(jīng)驗(yàn)果可以合成為一顆經(jīng)驗(yàn)菠蘿,50顆經(jīng)驗(yàn)果則可以合成為一顆經(jīng)驗(yàn)西瓜,當(dāng)然這些經(jīng)驗(yàn)水果也可以通過(guò)部分任務(wù)直接獲得:
可獲得經(jīng)驗(yàn)桃子的任務(wù):十人道場(chǎng)(推薦)、我的桃子分你一半(不推薦)
可獲得經(jīng)驗(yàn)菠蘿的任務(wù):瓦剛寨的逆襲、洞天福地
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