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發(fā)布時(shí)間:2021-05-28 09:36 來源:百度貼吧 作者:herrychirs
裝備配件
收起然后我還干了一件事,就是把所有配件的效果測了一下
首先是護(hù)甲。測試數(shù)據(jù)
傳奇奴隸是制盾專精的。目的是看看配件是按照百分比增加還是固定值增加。結(jié)論如下:
那個(gè)……就靈活套件都有啥用有誰知道嗎?就那種能夠觀測的作用。
我覺得這當(dāng)中相對有用的應(yīng)該是減重套件。其他的就那么回事吧。
接著測試武器配件
測試數(shù)據(jù):
結(jié)論如下:
這里說一下眩暈。
我的測試方法是生成一個(gè)NPC,打她看眩暈值的累積量
但是不同的物種,抗性是不同的。本貼的所有眩暈數(shù)據(jù)都是打一個(gè)NPC看的,可以橫向比較。但不是打誰身上都能打出這么高的數(shù)值。
另外,輕攻擊和重攻擊累計(jì)的眩暈值是不一樣的。重攻擊會更高。即便是拿短棍,重攻擊累計(jì)眩暈值也會更有效一點(diǎn)。對眩暈值的抵抗其實(shí)就是通過護(hù)甲來抵抗。破盾和更好的穿透對累計(jì)眩暈起作用。
然后平衡武器配件的效果大概是這樣
數(shù)字表示的是耐力的消耗。效果還是挺明顯的。
工具升級套件除了降耐久外,對采集效果的影響就挺簡單粗暴的。
順帶一提,配件對近戰(zhàn)武器的效果對弓同樣適用
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