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發(fā)布時間:2021-05-29 13:38 來源:NGA 作者:淼miaomiao
轟龍?zhí)?/p>收起
怪物獵人崛起太刀是游戲中的熱門武器之一,3.0版本有哪些常用的主流太刀?下面一起來看看怪物獵人崛起3.0版本各太刀詳細(xì)數(shù)據(jù)對比分析
3.0版本目前通用的太刀為轟龍?zhí)杜c霞龍?zhí)?,兩者互有?yōu)劣。
簡單總結(jié):
1. 在沒有貓笛吹會心的情況下,霞龍?zhí)珒?yōu)于轟龍?zhí)?普通攻擊遠(yuǎn)優(yōu),登龍略低),適用場景:日常狩獵/TA/TNA/三無
2. 有貓笛覆蓋的情況下,轟龍?zhí)珒?yōu)于霞龍?zhí)?,適用場景:日常狩獵/無限制
3. 天彗五件套龍氣活性觸發(fā)的情況下,輸出大幅提高,但穩(wěn)定度較低,會心需要通過抖擻來補(bǔ)充??赡苁峭婢撸部赡艹蔀楦偹龠x擇之一。
其他太刀簡單點(diǎn)評:
1. 村里最好的太刀:繼承寶島[炎火],在對水棲怪物的、無貓笛的傷害期望上,略微超過霞龍?zhí)?
2. 村里最復(fù)雜的太刀:百龍刀,所有的強(qiáng)化方式的結(jié)果均是不理想的,唯一的好處的可以幻化。
3. 其他太刀有待更多測試。
測試說明:
1.傷害對比部位均取訓(xùn)練場青蛙頭部,以便對比復(fù)現(xiàn);其他怪物部位按肉質(zhì)比例換算即可。
2.buff為:護(hù)符爪子,鬼人藥G,鬼人種子,訓(xùn)練場滿鬼火鳥,總buff為15+7+10+20=52攻擊。少一個粉塵的原因是這樣更接近平時狩獵時的短催+鬼人三件(+51攻)
3.傷害與期望部分,會提供非蟲技期望、登龍期望作為對比。傷害對比選取動作為氣刃無雙斬第二刀(60)作為非蟲技傷害期望,登龍(35)作為蟲技傷害期望;動作連段對比選取居登(居合+登龍,不考慮踢那一下)和氣刃開刃(小居合+氣刃2+一文字+氣刃無雙+登龍)。
4.弱特、抖擻默認(rèn)全覆蓋了,每個人覆蓋率不一樣我也沒法算。
5.霞龍出匠2,兩把太刀白斬和藍(lán)斬長度基本是一樣的,保斬味的配裝后續(xù)再更新吧(之前出的保斬味配裝我就沒用過)
6.龍氣配裝都沒考慮怨恨的觸發(fā)。
1.轟龍?zhí)?
1.1 正常配裝:
配裝與2.0版本基本沒有變化,75會。手部從炎王手換成天彗手,總技能無變化,蹭一個龍氣活性1。
期望與傷害
各動作傷害(期望為無貓笛)
1.2 龍氣配裝
龍氣活性5,80%血量下就觸發(fā),基礎(chǔ)攻擊*1.1,同時穩(wěn)定觸發(fā)死里逃生+20攻擊,整體收益相當(dāng)高。配裝上,可以出弱特3 超會3 抖擻3 納刀3,60會心;由于會心通過弱特+抖擻來補(bǔ),相當(dāng)不穩(wěn)定,即使貓笛也不能滿會,對使用者要求比較高。
期望與傷害
各動作傷害(期望為無貓笛)
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