由以上的升級情況可知:
速度?。簭模磦€等級里,平均獲點能力在24~28點
跳躍力:從4個等級里,平均獲點能力在46~49點(大幅成長)
突破力:從4個等級里,平均獲點能力在89~93點(大幅成長)
攻擊力:從4個等級里,平均獲點能力在75~79點(大幅成長)
幸運的是入手時的速度基本值,相當?shù)母?,比理想值高出了有39點,將近40點
雖然此項能力沒有大量獲點的效率,但只要升級時將獲點效率控制在26~28點
突破485大關不是難事
而跳躍力則是相當?shù)某跃o,要升到500點只有1點的阿索米,因此在4次升級里
只能允許一次拿到48點,其它3次則都要有49的獲點效率,才可以達到500點
不過此能力也有大幅成長獲點的效率,只要稍微注意一下,還是沒問題的
至于突破力和攻擊力,因為也是高出理想值許多,因此想練出低于500點,反而是很困難的事
知道成長方針后,就可以讀檔開始重練了
就這樣經(jīng)過了半小時的鬼畜調(diào)教........
又一匹赤兔入手 = =y
雖然沒有像全500可以給心靈帶來那么大的慰藉
但是在使用上,我是覺得跟全500的馬來比,其實差沒有多少
在馬的使用上我也比較注重技能方面,有連舞維持和無雙增加我就覺得這是一匹好馬了
練馬時所花的時間,不會比刷馬花的時間還多
而且練馬完成后,更可以立即享受到實際的效益
供諸君參考