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永恒輪回黑色幸存者0.34.0更新日志分享 英雄平衡性調(diào)整一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-06-10 13:32 來源:steam

 

新皮膚和表情包

職業(yè)殺手 彰一 新皮膚上架至盧米亞島商店。

阿雅和杰琪表情包 上架至盧米亞島商店。

但是,阿雅的表情包可以透過兌換卷得到,于6月24日之后可在商店中購買。

系統(tǒng)

雙人/三人模式復(fù)活

雙人/三人模式引入再生功能,可以拯救完全死亡隊(duì)友。

死亡的隊(duì)友尸體上可回收再生手環(huán)。(回收時(shí)間5秒)

可在醫(yī)院, 旅館, 碼頭的人體再生裝置使用再生手環(huán)進(jìn)行復(fù)活。 (再生時(shí)間7秒)

人體再生裝置僅能使用1次,使用后無法再使用。 (使用后在地圖上的標(biāo)示消失)

復(fù)活后的實(shí)驗(yàn)體充滿體力與耐力,雖然擁有死亡時(shí)裝備的武器,但其他裝備不具備。

雙人/三人模式標(biāo)記(Ping)增加

傳送門連接狀態(tài)中, Alt +左鍵單擊可標(biāo)記所選區(qū)域,此時(shí)需要的材料所在區(qū)域與個(gè)數(shù)都會(huì)在聊天窗口中顯示。

Alt +左鍵標(biāo)記隊(duì)員的頭像,即可通過聊天窗口顯示隊(duì)員狀態(tài)(生存, 頻死, 死亡等)。

Alt +左鍵標(biāo)記隊(duì)員頭像右側(cè)的終極技能,在聊天窗口顯示終極技能狀態(tài)。

標(biāo)記技能時(shí),將顯示疊層型技能,耐力不足等信息。

現(xiàn)在雙人和三人模式中,最大的問題之一就是當(dāng)玩家先死亡時(shí)等待游戲結(jié)束的這段時(shí)間,即使觀看游戲,失去隊(duì)員的隊(duì)伍也很難反轉(zhuǎn)局面,因此形成長時(shí)間觀看隊(duì)友逃跑的畫面。

對雙人/三人模式下的玩家這是個(gè)嚴(yán)重的問題,所以盡量加快開發(fā),比預(yù)定時(shí)間提前約1個(gè)月引進(jìn)了復(fù)活功能。

為了不影響進(jìn)行中的排位賽,慎重的設(shè)置此功能。

將集中監(jiān)控?cái)?shù)據(jù),不讓此復(fù)活功能變得過于強(qiáng)大或是無意義,如果有此情形產(chǎn)生,將通過更新來快速平衡此問題。



訓(xùn)練模式

引入實(shí)驗(yàn)體可以預(yù)先單獨(dú)訓(xùn)練的模式,包含未解鎖的實(shí)驗(yàn)體。

訓(xùn)練模式包含以下功能:

地圖調(diào)整

日夜交替

建立/解除禁區(qū)

瞬間移動(dòng)

實(shí)驗(yàn)體調(diào)整

提高熟練度

恢復(fù)體力

恢復(fù)耐力

冷卻重置

實(shí)驗(yàn)體重置 (熟練度/等級1)

其他功能

物品立即獲取(制作菜單獲取按鈕)

野生動(dòng)物生成

木樁生成 (體力, 防御力, 體力再生可設(shè)置, 可顯示累積傷害量, 訓(xùn)練計(jì)時(shí)器)

區(qū)域內(nèi)材料分散分布(緩解地區(qū)內(nèi)物品集中不均衡的現(xiàn)象)

在一個(gè)地區(qū)內(nèi)隨機(jī)配置物品時(shí),物品向某一邊聚集的情況發(fā)生幾率較大。列如在靶場,油只配置在里面的位置,會(huì)發(fā)生沿著建筑物走卻找不到油的情況。

現(xiàn)在不再以整個(gè)地區(qū)為標(biāo)準(zhǔn)隨機(jī)配置物品,而是采取物品分散配置算法,在狹小區(qū)域內(nèi)較不易發(fā)生物品聚集的情況。

調(diào)整擊殺經(jīng)驗(yàn)值與MMR

在多樣的游戲情況中,過快的淘汰是最糟的情況之一。

降低游戲前期的擊殺經(jīng)驗(yàn)值,減少快速被淘汰的降分處罰,以便有更多的準(zhǔn)備與戰(zhàn)斗。

擊殺經(jīng)驗(yàn)值減少,特別是擊殺低等級的其他玩家時(shí)獲取經(jīng)驗(yàn)值將大幅減少。

以前: (70 * 敵人等級) - 60 (擊殺10級敵人時(shí)經(jīng)驗(yàn)值為 640)

變更: (85 * 敵人等級) - 350 (最少 50) (殺死 10 級敵人時(shí)經(jīng)驗(yàn)值為500)

游戲初期擊殺的LP獲得量減少,游戲后半擊殺的LP獲得量增加。

如果被擊殺的目標(biāo)等級低,您會(huì)得到比之前略低的LP。

如果被擊殺的目標(biāo)等級高,您會(huì)得到比之前略高的LP。

被擊殺失去的LP和此前一樣。(僅修改了現(xiàn)有的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)加成)

通過修正下位圈排名,減少因快速淘汰而失去LP的情況。

在金魄段位以下,最低段位補(bǔ)正增加。列如,即使排在銀烙段位13~18等時(shí),也算為第13名。(原第15名, 根據(jù)不同段位分層適用)

雙人與三人模式的下位圈順位補(bǔ)修正小幅增加。

排位賽中首次參加的實(shí)驗(yàn)體最低排名補(bǔ)正也將增加。首五輪游戲中獲得第12至第18名,您也將獲得第12名的補(bǔ)償。(原第14名)

兌換卷系統(tǒng)

引入了可以使用兌換券的兌換券系統(tǒng)。第一張兌換券是每個(gè)人都可以領(lǐng)取的阿雅表情符號(hào)。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

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