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發(fā)布時間:2021-06-10 13:32 來源:steam
系統(tǒng)改動
收起新皮膚和表情包
職業(yè)殺手 彰一 新皮膚上架至盧米亞島商店。
阿雅和杰琪表情包 上架至盧米亞島商店。
但是,阿雅的表情包可以透過兌換卷得到,于6月24日之后可在商店中購買。
系統(tǒng)
雙人/三人模式復活
雙人/三人模式引入再生功能,可以拯救完全死亡隊友。
死亡的隊友尸體上可回收再生手環(huán)。(回收時間5秒)
可在醫(yī)院, 旅館, 碼頭的人體再生裝置使用再生手環(huán)進行復活。 (再生時間7秒)
人體再生裝置僅能使用1次,使用后無法再使用。 (使用后在地圖上的標示消失)
復活后的實驗體充滿體力與耐力,雖然擁有死亡時裝備的武器,但其他裝備不具備。
雙人/三人模式標記(Ping)增加
傳送門連接狀態(tài)中, Alt +左鍵單擊可標記所選區(qū)域,此時需要的材料所在區(qū)域與個數(shù)都會在聊天窗口中顯示。
Alt +左鍵標記隊員的頭像,即可通過聊天窗口顯示隊員狀態(tài)(生存, 頻死, 死亡等)。
Alt +左鍵標記隊員頭像右側(cè)的終極技能,在聊天窗口顯示終極技能狀態(tài)。
標記技能時,將顯示疊層型技能,耐力不足等信息。
現(xiàn)在雙人和三人模式中,最大的問題之一就是當玩家先死亡時等待游戲結(jié)束的這段時間,即使觀看游戲,失去隊員的隊伍也很難反轉(zhuǎn)局面,因此形成長時間觀看隊友逃跑的畫面。
對雙人/三人模式下的玩家這是個嚴重的問題,所以盡量加快開發(fā),比預定時間提前約1個月引進了復活功能。
為了不影響進行中的排位賽,慎重的設(shè)置此功能。
將集中監(jiān)控數(shù)據(jù),不讓此復活功能變得過于強大或是無意義,如果有此情形產(chǎn)生,將通過更新來快速平衡此問題。
訓練模式
引入實驗體可以預先單獨訓練的模式,包含未解鎖的實驗體。
訓練模式包含以下功能:
地圖調(diào)整
日夜交替
建立/解除禁區(qū)
瞬間移動
實驗體調(diào)整
提高熟練度
恢復體力
恢復耐力
冷卻重置
實驗體重置 (熟練度/等級1)
其他功能
物品立即獲取(制作菜單獲取按鈕)
野生動物生成
木樁生成 (體力, 防御力, 體力再生可設(shè)置, 可顯示累積傷害量, 訓練計時器)
區(qū)域內(nèi)材料分散分布(緩解地區(qū)內(nèi)物品集中不均衡的現(xiàn)象)
在一個地區(qū)內(nèi)隨機配置物品時,物品向某一邊聚集的情況發(fā)生幾率較大。列如在靶場,油只配置在里面的位置,會發(fā)生沿著建筑物走卻找不到油的情況。
現(xiàn)在不再以整個地區(qū)為標準隨機配置物品,而是采取物品分散配置算法,在狹小區(qū)域內(nèi)較不易發(fā)生物品聚集的情況。
調(diào)整擊殺經(jīng)驗值與MMR
在多樣的游戲情況中,過快的淘汰是最糟的情況之一。
降低游戲前期的擊殺經(jīng)驗值,減少快速被淘汰的降分處罰,以便有更多的準備與戰(zhàn)斗。
擊殺經(jīng)驗值減少,特別是擊殺低等級的其他玩家時獲取經(jīng)驗值將大幅減少。
以前: (70 * 敵人等級) - 60 (擊殺10級敵人時經(jīng)驗值為 640)
變更: (85 * 敵人等級) - 350 (最少 50) (殺死 10 級敵人時經(jīng)驗值為500)
游戲初期擊殺的LP獲得量減少,游戲后半擊殺的LP獲得量增加。
如果被擊殺的目標等級低,您會得到比之前略低的LP。
如果被擊殺的目標等級高,您會得到比之前略高的LP。
被擊殺失去的LP和此前一樣。(僅修改了現(xiàn)有的擊殺獎勵加成)
通過修正下位圈排名,減少因快速淘汰而失去LP的情況。
在金魄段位以下,最低段位補正增加。列如,即使排在銀烙段位13~18等時,也算為第13名。(原第15名, 根據(jù)不同段位分層適用)
雙人與三人模式的下位圈順位補修正小幅增加。
排位賽中首次參加的實驗體最低排名補正也將增加。首五輪游戲中獲得第12至第18名,您也將獲得第12名的補償。(原第14名)
兌換卷系統(tǒng)
引入了可以使用兌換券的兌換券系統(tǒng)。第一張兌換券是每個人都可以領(lǐng)取的阿雅表情符號。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
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