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發(fā)布時間:2021-06-10 17:19 來源:米游社 作者:Silencieux
圣遺物推薦
收起四、推薦圣遺物
圣遺物屬性:
由于前面提到的攻擊力對于菲謝爾的重要性,以及菲謝爾后臺高頻高傷害的定位,在面板各屬性加成(武器及圣遺物)相對平均時,應優(yōu)先考慮疊加攻擊力。
【對攻擊力“稀釋”有疑問的旅行者:@blue菌hehe大佬的帖子進行了復雜的理論計算,排出了各乘區(qū)屬性加成的最大收益閥值,鏈接附在下方?!?
攻擊力稀釋,邊際效應等問題
故圣遺物屬性加成的最佳組合為:
時之沙=百分比攻擊力
空之杯=雷元素傷害加成/物理傷害加成
理之冠=暴擊率/暴擊傷害
養(yǎng)成方向:暴擊率=暴擊傷害>攻擊力>元素精通>元素充能效率
FAQ:
1.關于元素精通:
元素戰(zhàn)技不僅可以受益于攻擊力和雷元素傷害加成,打元素反應時也能受益于元素精通。v1.6加強了聚變反應系數(shù),但在當前版本,攻擊力對菲謝爾提升仍然為最大。
【v1.6攻略】#其他攻略#劇變反應改了啥?
2.關于元素充能效率:
由于奧茲幾乎一口一個元素晶球,且特別是雙雷隊根本不缺充能,因此元素充能效率duck不必)圣遺物搭配:
站場物理流:
蒼白4
騎士2+蒼白2
后臺奧茲流:
千巖4
如雷2+角斗士2
平雷4
FAQ:
1.關于千巖4:
奧茲可以不間斷為全隊提升20%攻擊力,無其他可頻繁觸發(fā)千巖4的后臺如鐘離時推薦使用,此時可搭配5星武器終末嗟嘆之詩
2.為什么不太推薦如雷4:
我自己的理解:理想情況下4件套效果可將元素戰(zhàn)技冷卻時間幾乎減半,但因元素爆發(fā)可以刷新奧茲以及6命座增加奧茲持續(xù)時間,當充能可以保證時,奧茲幾乎可以一直存在于場上,因此放棄此項不必要的BUFF而增加面板屬性更為合適(●'?'●)
冒險等階在45以下的旅行者,在主詞條正確的情況下,可以適當選擇如武人、戰(zhàn)狂、賭徒、行者、樂團等進行搭配
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