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發(fā)布時間:2021-06-11 09:22 來源:steam 作者:Moon
最后的咒語金幣和材料是游戲中的重要消耗品,如何規(guī)劃使用金幣材料?下面給大家分享一個最后的咒語無傷通關(guān)心得
基本知識(只列出比較會有疑問的)
屬性
物理攻擊:通常傷害較高,對護甲有2倍傷害
遠程攻擊:傷害中等,越遠命中率越低,通常有最小可攻擊范圍
魔法攻擊:傷害中等,無視50%防御
防御:受到傷害時會減少的%數(shù),例如10%就是減少10%受到的傷害,-10%就是增加10%受到的傷害。
格檔:傷害經(jīng)過防御計算后,再減少格檔的值。
護甲:傷害會先扣護甲,扣完護甲后才會扣血,護甲每回合恢復(fù)。
附加屬性
治愈加成:所有的治愈效果增加量(包含自然恢復(fù)、藥水、神殿)
傷害:傷害最終乘數(shù),與物/遠/魔三系加乘互為乘數(shù)影響。
穩(wěn)定性:提升傷害下限,如一把武器傷害為50~100,若穩(wěn)定為50%,則傷害變成75~100。
技能范圍:"只"影響技能中有技能范圍圖示的技能,可以讓一些射程短但很強的武器變得好用。
防御削減:"只"影響擁有降低防御效果的技能,對敵人的debuff會增加其效果(不會在面板上顯示),而對自已人的debuff,如狂暴,則會減少其效果。例,有5%防御削減,放狂暴在防2%的我方身上,防會變成-8%。
中毒傷害:"只"影響會讓人中毒的技能,增加其效果。
眩暈機率:"只"影響會讓人眩暈的技能,增加其效果。
連續(xù)攻擊:"只"影響擁有連續(xù)攻擊效果的技能,增加其連續(xù)攻擊次數(shù),例如手弩,可以讓普攻可以射5~6次。
蔓延:"只"影響擁有蔓延效果的技能,增加蔓延次數(shù),蔓延效果會在制造傷害后傳給下一個距離1格的角色,因此2個角色黏在一次時可以重覆制造傷害,如果該技能同時附帶眩暈/中毒/debuff,也會同時傳給下一個人,因此有可能一次疊3~4層的毒。
蔓延傷害:"只"影響擁有蔓延效果的技能,因蔓延通常是85%起跳,此數(shù)值可以增加蔓延效果,雖然在面板上的說明是寫傷害的"增加系數(shù)",但應(yīng)該是每次蔓延傷害都會乘以該系數(shù),也就是說本來100傷害,蔓延一次會變85,再一次會變72,再一次則61,但我自已實測好像只會乘1次,也就是變85,之后都是85 ,但我不很確定,數(shù)字跳太快太不規(guī)則了。
橫沖直撞:"只"影響擁有橫沖直撞效果的技能,直接增加其%數(shù),本身技能如是20%,自帶20%的話則是40%,每移動1格,會增加其%數(shù)的傷害,如是40%的話,移動5格就是增加200%傷害,只是一旦攻擊,效果就沒了,所以我自已是不常用。
趁虛而入:"只"影響擁有趁虛而入的技能,在攻擊眩暈、中毒或debuff的角色時,增加其傷害。
孤立無援:"只"影響擁有孤立無援的技能,在攻擊周圍1格都沒有其他敵方角色的角色時,增加其傷害,有些武器1技自帶孤立無援,如果是遠距武器,點殺超好用
天啟I通關(guān)全無傷心得
前提
并不是一開始就能100%無傷通關(guān)
實際上神諭殿的加成非常有用,光是莎登給的3點行動點+10點法力就差很多了
所以先多刷幾場解一些能力吧
另外本攻略基本上全采用長弓or手弩or步槍or短弓以及秘卷or魔法球or德魯伊法杖or魔杖
我目前的打法還是節(jié)約成本為主,能不扣血就不扣血
金錢的使用
初期非常重要的建筑是金礦跟房屋
第1~3天我基本上錢只會花在金礦與房屋上,最多再蓋一個魔泉
金礦可以加快金錢的取得,而房屋可以快速清出空間建筑外,工人對于資金與材料的獲取也非常重要
金礦至少升1次生產(chǎn)力+再蓋下一座金礦,金礦+可以等之后工人多到爆再點
在出預(yù)言臺之前就是邊產(chǎn)金錢邊拆房子
一般來說我會在第3~4天才買旅館,第4~5天買第4個英雄,而在第6天蓋預(yù)言臺
因為我喜歡用遠程以及魔法武器,所以我接下來會蓋制弓匠以及魔法商店,然后是制甲匠,中間可能會穿插1、2棟提煉中心,第7天一定要蓋一個制弓匠或魔法商店,而且最好升級,裝備的等級真的差很多,一定要盡快弄到高級裝備。
裝備的基底只影響主詞綴。
裝備顏色只影響附加詞綴數(shù)量,綠色1條,藍色2條,紅色4條。
裝備的基傷是看等級,同一系列同等級的基傷是一樣的,例如能量法杖+1跟大主宰能量法杖+0,則是能量法杖+1的基傷比較高哦。
出預(yù)言臺之后就是固定每次白天花3個工人去推紫霧,剩下工人產(chǎn)完錢后有剩再來拆房子,沒房子拆就產(chǎn)材料,大概第9、10天開始你就財富自由了,我是把弩車全升級了
推紫霧真的很重要,它直接決定了怪離你的基地有多近,紫霧推得遠了,怪要2~3回合才能靠近你,這時你都不知道打他幾輪了。紫霧太靠近的話真的每晚都想死。
材料的使用
我認為cp最高的就是弩車/加高弩車/瞭望塔以及加固石墻了
初期沒那么多材料可以蓋石墻也沒關(guān)系,先蓋幾個加高弩車在城鎮(zhèn)周圍的墻后面吧
之后蓋一些石墻+瞭望塔(這二者最好同時蓋免得視野一直被阻擋)
再來就是如果英雄強度跟不上就先補弩車(沒墻擋住的話不是加高也行之后再升級就好)
英雄強度夠就先瞭望塔+石墻
加高弩車的視野不會被墻阻擋,在墻壞掉之前也打不到它,等于多了一個戰(zhàn)力
一排的弩車升級之后除了血特別硬的之外靠近都只有死
英雄可以放心的去AOE群怪,落單的真的點殺不完就讓弩車殺
到后期為了讓英雄可以互相支援,所以瞭望塔也是必要的
我每一面墻都蓋3~4個瞭望塔,隨時變更
實際上拿長弓/步槍/秘卷/德魯伊之杖等,射程范圍很遠的武器,站在四個角的瞭望塔的話…
等于一次可以支援2面吶,最后六個英雄可以自已稍微布一下火力網(wǎng)
完全不用移動就可以打完12天,傳送陣是什么完全沒用過。
當然我只通過天啟I,我估計天啟II對我來說應(yīng)該也還好,就不知道后面有多難了
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