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發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 16:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔獸世界懷舊服TBC格魯爾的巢穴大家都通了嗎?本次就為大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服TBC格魯爾的巢穴攻略與打法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解懷舊服TBC格魯爾的巢穴怎么打的朋友千萬不要錯(cuò)過。
血量:758,800
技能列表
順劈斬[坦克]:瞬發(fā),對(duì)正面的所有玩家造成高額物理傷害。
旋風(fēng)斬[致命]:瞬發(fā),對(duì)周圍所有玩家每3秒造成5,000點(diǎn)物理傷害,持續(xù)15秒。施放旋風(fēng)斬期間,大王可以移動(dòng),但移動(dòng)速度會(huì)降低。
全力一擊[治療]:瞬發(fā),對(duì)玩家標(biāo)造成高額物理傷害,并將其擊退。
狂暴[重要]:當(dāng)莫加爾大王的血量降至50%時(shí),他會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(丟掉錘子并變?yōu)榧t色),提高普攻傷害和攻擊速度, 且獲得兩個(gè)新技能:破膽咆哮和狂暴沖鋒。
破膽咆哮:瞬發(fā),向玩家發(fā)出咆哮,使其因恐懼而麻痹,并令附近的其他玩家因恐懼而逃跑,持續(xù)8秒。
狂暴沖鋒[坦克]:瞬發(fā),向隨機(jī)玩家沖鋒,并使其陷入短暫昏迷。
打法與注意事項(xiàng)
莫加爾大王的物理傷害非常高,要盡可能地給BOSS加上所有能降低傷害的debuff,比如挫志、雷霆。也可以在MT的隊(duì)伍中安排一名帶小鬼的SS,或讓SM插下風(fēng)之優(yōu)雅圖騰。
MT請(qǐng)將BOSS拉至墻邊,避免BOSS的順劈斬和旋風(fēng)斬AOE大團(tuán)。然后背靠墻壁,以免被全力一擊擊飛。DPS在處理完四個(gè)仆從之后再來擊殺BOSS。近戰(zhàn)DPS可以在BOSS施放完旋風(fēng)斬后上去輸出,但請(qǐng)不要貪,畢竟死人是沒有DPS的。
BOSS的血量低于50%將進(jìn)入狂暴狀態(tài),會(huì)定期施放破膽咆哮恐懼周圍的目標(biāo),MS最好提前給MT上好反恐或者讓SM插好戰(zhàn)栗圖騰。BOSS會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)進(jìn)行狂暴沖鋒并使其昏迷,最好安排一名副T在人群中將他嘲諷回原位,以免他在人群中施放旋風(fēng)斬。
瘋狂的基戈?duì)?/strong>
血量:303,500
技能列表
閃電箭:2秒施法時(shí)間,對(duì)玩家造成約2,000點(diǎn)自然傷害。
奧術(shù)震擊:瞬發(fā),對(duì)玩家造成約800點(diǎn)奧術(shù)傷害,打斷其正在施放的法術(shù),且在5秒內(nèi)無法再次施放。
奧爆術(shù)[重要]:瞬發(fā),對(duì)10碼內(nèi)的所有玩家造成約2,000點(diǎn)奧術(shù)傷害,將其擊飛并降低其仇恨值。
強(qiáng)效變形術(shù):瞬發(fā),將玩家變成小動(dòng)物,使其不受控制地到處閑逛,持續(xù)10秒。不可驅(qū)散。
打法與注意事項(xiàng)
基戈?duì)柕膴W爆術(shù)僅在近戰(zhàn)范圍有人時(shí)才會(huì)施放,所以建議安排LR將BOSS風(fēng)箏到邊場(chǎng)。由于變形術(shù)的存在,需要兩個(gè)LR一起建立仇恨,也可以考慮安排熊德或者鳥德作為坦克(他們免疫變形效果)。
近戰(zhàn)DPS在擊殺基戈?duì)枙r(shí)要注意奧爆術(shù)的擊退方向,不要被擊飛到法師怪的沖擊波或大王的旋風(fēng)斬范圍內(nèi)。自然抗藥水可以有效減少基戈?duì)柕膫Α?
盲眼先知
血量:303,500
技能列表
治療術(shù)[打斷]:2秒施法時(shí)間,為自身治療約50,000點(diǎn)生命值,可以打斷。
強(qiáng)效真言術(shù):盾:瞬發(fā),施放一個(gè)強(qiáng)力護(hù)盾保護(hù)目標(biāo),吸收約25,000點(diǎn)傷害。護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),目標(biāo)將免疫昏迷和打斷。
治療禱言[打斷]:4秒施法時(shí)間,為盲眼及全體同伴恢復(fù)約100,000點(diǎn)生命值,可以打斷。
打法與注意事項(xiàng)
盲眼的治療術(shù)和治療禱言均可打斷的,語言詛咒、麻痹毒藥可以延長(zhǎng)其施法時(shí)間。需要注意的是當(dāng)BOSS給自己套盾后會(huì)施放治療禱言,DPS需要預(yù)留爆發(fā)來打破他的護(hù)盾并打斷施法。
召喚者沃爾姆
血量:303,500
技能列表
死亡纏繞[坦克]:瞬發(fā),對(duì)第一仇恨目標(biāo)造成約2,000點(diǎn)暗影傷害,為自己回復(fù)雙倍的生命值。同時(shí)使目標(biāo)因驚懼而逃跑,持續(xù)3秒。
黑暗枯萎[治療]:瞬發(fā),冷卻時(shí)間6秒。對(duì)當(dāng)前目標(biāo)施放一個(gè)dot,每2秒造成約500~2,000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。不可驅(qū)散。
召喚野蠻的魔能獵犬:3秒施法時(shí)間,召喚一頭野蠻的魔能獵犬協(xié)助施法者,持續(xù)1分鐘。
野性撕咬:瞬發(fā),5秒冷卻時(shí)間。對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的玩家造成約3,000點(diǎn)傷害,該傷害將無視目標(biāo)的護(hù)甲值。
決斷:瞬發(fā),10秒冷卻時(shí)間。移除自身的所有負(fù)面效果。
打法與注意事項(xiàng)
沃爾莫使用死亡纏繞恐懼當(dāng)前T后會(huì)攻擊第二仇恨目標(biāo),所以這個(gè)BOSS需要雙T建立仇恨。SS能放逐或奴役他招的魔能獵犬,然后可以用奴役的狗來充當(dāng)T。
如果沃爾莫施放黑暗枯萎的目標(biāo)是被奴役的狗,則狗可以用決斷來移除黑暗枯萎。防護(hù)暗影結(jié)界、暗抗藥水可以有效減少沃爾莫的傷害。
克羅什·火拳
血量:303,500
技能列表
大火球[致命]:3秒施法時(shí)間,對(duì)玩家造成約9,000點(diǎn)火焰?zhèn)?,該傷害將無視目標(biāo)的火焰抗性。
沖擊波:瞬發(fā),5秒冷卻時(shí)間。對(duì)15碼范圍內(nèi)的所有玩家造成約7,000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并使其移?dòng)速度減緩50%。僅當(dāng)有玩家進(jìn)入其身邊15碼內(nèi)時(shí)才會(huì)施放。
法力護(hù)盾[重要]:瞬發(fā),30秒冷卻時(shí)間。施放法術(shù)護(hù)盾保護(hù)自己,使自身受到的魔法傷害降低75%,持續(xù)30秒??杀煌等?。
打法與注意事項(xiàng)
為了盡可能減少火拳施放沖擊波的次數(shù),通常情況下不應(yīng)該進(jìn)入其近戰(zhàn)范圍??紤]到法術(shù)護(hù)盾可以減免大火球的傷害,強(qiáng)烈建議讓一名FS來充當(dāng)T,在保證命中的情況下多穿高耐力裝備,并且安排遠(yuǎn)程DPS來處理火拳。
戰(zhàn)斗中FST要持續(xù)使用法術(shù)偷取來竊取BOSS的法力護(hù)盾,治療可以考慮過量加血以保證FST的存活。每次護(hù)盾到期后重新偷盾的真空期中,F(xiàn)ST必定會(huì)吃到一發(fā)滿額的大火球,MS要注意提前給盾。
FST自己也要準(zhǔn)備好寒冰護(hù)體和防護(hù)火焰結(jié)界,甚至可以用冰箱保命(大不了獻(xiàn)祭一個(gè)高仇恨的隊(duì)友)。防護(hù)火焰結(jié)界、火抗藥水可以有效減少火拳的傷害。
推薦擊殺順序?yàn)槊ぱ?牧師)、沃爾莫(術(shù)士)、火拳(法師)和基戈?duì)?薩滿),處理完四個(gè)仆從后再來擊殺大王。
血量:4,552,800
技能列表
生長(zhǎng)[重要]:瞬發(fā),30秒冷卻時(shí)間。格魯爾獲得一層“生長(zhǎng)”buff,使他的體型增大10%,傷害提高15%,開場(chǎng)時(shí)為0層。“生長(zhǎng)”對(duì)格魯爾的普通攻擊、沉重打擊以及落石技能均有加成。
沉重打擊[治療]:瞬發(fā),20秒冷卻時(shí)間。對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的第二仇恨目標(biāo)造成約11,200點(diǎn)物理傷害。
回響[重要][治療]:瞬發(fā),使附近的玩家沉默4秒,無法施放任何法術(shù)。
洞穴震顫:瞬發(fā),格魯爾敲擊洞穴,3秒后向一個(gè)區(qū)域傾泄巖石碎片。對(duì)該區(qū)域內(nèi)的玩家造成物理傷害,每3秒受到約2,700點(diǎn)物理傷害。洞穴震顫持續(xù)15秒。
大地沖擊:瞬發(fā),格魯爾猛擊大地,將所有玩家向隨機(jī)方向擊退。
戈隆領(lǐng)主之握:瞬發(fā),所有玩家在受到大地猛擊后,會(huì)被戈隆領(lǐng)主之握纏繞,降低20%移動(dòng)速度。此負(fù)面效果每秒疊加一層。該debuff可被無敵類技能和暗影斗篷移除。
石化:當(dāng)身上疊加5層戈隆領(lǐng)主之握后,玩家會(huì)被石化。接下來會(huì)受到“破碎”的傷害。寵物會(huì)被石化。
破碎[重要]:1秒施法時(shí)間,格魯爾將粉碎所有變成石頭的玩家(并施放回音擊),讓他們附近的玩家受到1,000~4,0000點(diǎn)物理傷害,傷害將由這些玩家相互間的距離而決定。距離越近,傷害越高。該傷害將不會(huì)被無敵類技能免疫。寵物不會(huì)被“破碎”影響。
打法與注意事項(xiàng)
格魯爾有“生長(zhǎng)”這個(gè)軟狂暴機(jī)制,所以DPS越高,這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)就越輕松。開場(chǎng)后MT將BOSS拉至場(chǎng)地中央,副T盡快建立第二仇恨以應(yīng)對(duì)沉重打擊。建議安排一名熊德充當(dāng)副T。
由于回響的存在,不太受沉默影響的LR是不錯(cuò)的DPS選擇。治療請(qǐng)維持坦克身上的hot,以免被回響沉默時(shí)導(dǎo)致坦克斷奶陣亡。
全團(tuán)需要保持分散,以免多人同時(shí)受到洞穴震顫的落石傷害。隨著“生長(zhǎng)”buff的疊加,落石傷害會(huì)越來越高。
利用戰(zhàn)場(chǎng)中的地型可以規(guī)避大地沖擊的擊退效果。盡量不要被擊退進(jìn)落石的范圍內(nèi)。近戰(zhàn)要提前分散,以免來不及跑位,保持20碼分散可以有效降低破碎的傷害。
FS、QS、DZ可以用技能消除戈隆領(lǐng)主之握,但無法抵抗破碎的傷害,所以還是要注意和隊(duì)友保持距離。
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