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游戲王決斗鏈接遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)卡盒劍斗獸單卡強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 11:22 來源:bilibili  作者:windywing東

 

游戲王決斗鏈接劍斗獸是遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)卡盒的主力卡組,劍斗獸系列什么卡牌好用?下面一起來看看游戲王決斗鏈接遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)卡盒劍斗獸單卡強(qiáng)度分析

游戲王決斗鏈接遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)卡盒劍斗獸單卡強(qiáng)度分析

一般的劍斗獸都有著一個(gè)相同的效果,進(jìn)行戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)回到持有者卡組才能發(fā)動(dòng),從卡組特招另一只劍斗獸。

而每只劍斗獸自身的效果就依賴于被從卡組特招。

劍斗獸卡組的強(qiáng)大與局限都源自這個(gè)特性。

首先聊聊優(yōu)點(diǎn),幫助不太熟悉劍斗獸的牌手進(jìn)一步了解(簡(jiǎn)單總結(jié)一下,可能會(huì)有遺漏,歡迎評(píng)論區(qū)補(bǔ)充)。

效果發(fā)動(dòng)時(shí),可以從卡組特招一只劍斗獸。做個(gè)對(duì)比,王樣的注定一抽技能強(qiáng)不強(qiáng)大。這種可以根據(jù)戰(zhàn)局,精準(zhǔn)檢索特招的特性實(shí)在無比強(qiáng)大。

每只劍斗獸被特招時(shí)的效果,相比目前環(huán)境而言,比較破格,例如槍斗的炸魔限,魚斗的破壞怪獸。

由于劍斗獸的特性,相互之間可以聯(lián)動(dòng),抽到一張幾乎等于抽到了任意一張。因此在構(gòu)筑方面可以有更多的選擇。

那在優(yōu)點(diǎn)之余,劍斗獸也存在著自身的局限。

依賴戰(zhàn)階的戰(zhàn)斗通過,意味著需要保證你的下級(jí)怪攻擊完還能站著才能正式啟動(dòng)。而下級(jí)怪如果通招是沒有效果的白板。

DL的村規(guī)沒有M2,這意味著無法當(dāng)回合完成卡組特招下級(jí)怪,下級(jí)怪發(fā)效+“接觸融合”特招本家終端。第2步正常需要M2。

脆弱的下級(jí)怪需要被保護(hù),然后下回合展開。保護(hù)的手段一般就是紅坑。因此劍斗獸十分依賴強(qiáng)力紅坑保護(hù)。

經(jīng)過上述的總結(jié),基本可以得出結(jié)論,DL的劍斗獸最合適的構(gòu)筑思路是坑beat。

也有帶粗人意料+獨(dú)眼斗(白板大熊)的展開思路,可以迅速拉出兩只劍斗獸。

但不得不說的是,凱撒(劍斗獸強(qiáng)勢(shì)的終端之一,這里形容其為終端其實(shí)不準(zhǔn)確,凱撒表示自己只是一個(gè)無情的賺卡機(jī)器)的召喚需要槍斗+任意一只劍斗獸。

這樣粗人意料的構(gòu)筑就是特定兩卡combo+最多3張的廢札(白板熊),實(shí)現(xiàn)成功率實(shí)在不值得過分信賴。何況一回合出凱撒對(duì)方也非無計(jì)可施,沒有后場(chǎng)紅坑,凱撒2400的面板不太站得住。

好了,這邊開始卡牌分析。

無情賺卡機(jī)器

簡(jiǎn)評(píng):

兩卡出,出來就賺兩卡。

攻擊通過還能回收自己回額外+特招另外兩只劍斗獸(非槍斗)。

凱撒,yyds!

免疫戰(zhàn)破+傷判結(jié)束前三封

簡(jiǎn)評(píng):

任意3只劍斗獸出。

免疫戰(zhàn)破完美適配劍斗獸特性,加上三封特效,基本可以保證其能攻擊通過。

壓制力比較足的大哥,缺點(diǎn)是攻擊略低,3只劍斗獸的成本比較高,而且回到卡組后只能特招2只劍斗獸回場(chǎng)。

簡(jiǎn)評(píng):

繩斗+任意兩只劍斗獸出,登場(chǎng)難度為以上3只中最高。

效果可以1手牌康一次魔限,無次數(shù)限制。無回額外卡組特招其他劍斗獸的特性。

設(shè)計(jì)的理念基本可以看出,這張卡是被當(dāng)做壓場(chǎng)的老大哥看待的。

實(shí)際使用主要受制于登場(chǎng)難度太高(繩斗不是非常厲害),出凱撒有可能早早把對(duì)面帶走了(doge)。

簡(jiǎn)評(píng):

沒有效果的白板,一般不下。

簡(jiǎn)評(píng):

打手+出老大哥的工具人。

效果不涉及直接賺卡,原本攻擊1800,效果發(fā)動(dòng)變2100,比較雞肋(即使劍斗獸依賴戰(zhàn)斗通過發(fā)動(dòng)效果,只加300點(diǎn)攻擊力的效果實(shí)在也有點(diǎn)對(duì)不起劍斗獸登場(chǎng)的難度)。

簡(jiǎn)評(píng):

目前環(huán)境來說必下的一張卡,比較核心。

雖然會(huì)虧卡,但可以不用戰(zhàn)斗通過,把劍斗獸從白板變成任意一只有效果的劍斗獸。

如果出場(chǎng)槍斗或者魚斗,就可以當(dāng)場(chǎng)賺回消耗的卡差。

簡(jiǎn)評(píng):

配合粗人意料的白板劍斗獸,具體粗人意料的局限見開始的評(píng)述。

不玩粗人意料不用下。

簡(jiǎn)評(píng):

核心卡,本身效果足夠強(qiáng)力+出凱撒必須品。

簡(jiǎn)評(píng):

700的攻擊力,雖然知道它的人設(shè)是防守向的,但還是好傻。

一般不下。

簡(jiǎn)評(píng):

一般來說除外墓地一張卡牌的效果不算立桿見影,一張根據(jù)環(huán)境選擇是否下的卡。

簡(jiǎn)評(píng):

效果非常強(qiáng)力,800的攻擊有時(shí)候很尷尬,降攻的紅坑有可能保不住。

簡(jiǎn)評(píng):

需要特定的劍斗獸才能從卡組特殊召喚。

特招之后不受魔法卡影響,理論上可以迪卡埃利和亞歷山大相互套娃,但沒什么用(doge)。

上級(jí)劍斗獸最大的問題是上手之后很弱。

簡(jiǎn)評(píng):

特招之后可以攻擊兩次,參考六武眾的二藏,并不好用的一張牌。

簡(jiǎn)評(píng):

理論上不錯(cuò)的一張卡,但卻備受dl村規(guī)之苦。

沒有M2導(dǎo)致拉出的劍斗獸不能配合進(jìn)一步展開,而結(jié)束階段召喚出來的怪就需要返回卡組,所以在dl里約等于特招了個(gè)寂寞。

簡(jiǎn)評(píng):

只能破壞蓋放的魔限。

進(jìn)行過戰(zhàn)斗需要丟1張手牌,或回到卡組(純虧一次劍斗獸展開)。

效果總體不如槍斗。

簡(jiǎn)評(píng):

效果用來輔助特招額外卡組的劍斗獸,需要墓地有特定劍斗獸。

不太用得上的一張卡。

簡(jiǎn)評(píng):

上限沒那么高,下限很低的一張卡。

首先此卡如果沒有因劍斗獸效果特招,就是一張純白板,甚至無法充當(dāng)其他劍斗獸的起跳點(diǎn)。

其次,因劍斗獸效果特招之后,還需要戰(zhàn)斗通過,才能發(fā)動(dòng)自身效果。

約等于虧了一次劍斗獸特招效果。

這里理一下,其實(shí)這張卡的效果重點(diǎn)在可以特招2只劍斗獸,輔助下回合展開。

假設(shè)一開始,如果你特招的是其他劍斗獸,發(fā)動(dòng)一次效果。然后戰(zhàn)斗通過,再特招一只劍斗獸,發(fā)動(dòng)一次效果??偣惨彩莾纱涡Ч?。

簡(jiǎn)評(píng):

同上面那張追斗的效果差不多,約等于用兩次劍斗獸效果發(fā)動(dòng)+虧一次通招換一張手牌。

要知道1次劍斗獸效果發(fā)動(dòng)的預(yù)期收益就是賺對(duì)方1卡,因此這張卡可以說是名副其實(shí)的負(fù)收益。

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