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發(fā)布時間:2011-09-20 來源:17173 作者:KUMA 編輯:屎蛋兒
首先 小弟先粗略分析 力跟敏的差異
攻擊 力+1 = +0.5
敏+1 = +0.25
命中 力+1 = 不影響
敏+1 = +0.1%
回避 力+1 = 不影響
敏+1 = +0.1%
爆擊率 力+1 = 不影響
敏+1 = +0.1%
爆擊傷害 力+1 = +0.05%
敏+1 = 不影響
大大們 以上的表 你們一定都看過
也應該會像小弟一樣 認為 點敏的效益比較高
不過 不曉得 你們有沒有仔細看到 點敏所影響的素質(zhì)
都是以%數(shù)論算的
小弟我雖然不知道 他所謂的%數(shù) 影響公式 是如何
不過在我洗點之后的觀點是....那所表達的是 機率
也就是說 在前期 你要跟他賭那 10% 20%...
很多人說 從30以后再開始配敏
真的 如果你以3力1敏來論算
攻擊不會比全力的多
回避 命中 爆擊跟全力的也差不了多少 大概3-4% (以30級來論算)
因為那些素質(zhì) 所需求的敏太大 敏要點到10點 才有1%
所以小弟在經(jīng)過多方考慮之后 選擇了全力
為什么呢??
我從很多觀點看 關于命中的話 槍神 有一個心法 精準射擊 點滿 命中+5%
5%耶!!
相當于50點敏!!
既然如此...那初期 敏還需要點多高勒??
當然 這是以初期論
中后期的怪 有多會閃 我不確定
反之 大家想想 敏那 4% 5%的命中 爆擊 影響會有多大呢?
小弟認為 沒想象中的多= =||
既然是如此 何不先點全力呢?
到中后期 如果命中真的不夠 再考慮補敏捷
初期命中沒問題 靠心法 是夠用的
那撐攻擊 效率上來說 應該會比 賭那%數(shù)的爆擊 回避來的好
如果真的來不及補敏 還是有寶石阿 或是 花大洋洗點
就算是全敏后期來 補寶石 或 花大洋洗點
小弟都認為初期全力練功的速度 應該會比 全敏來的令人滿意
以上是小弟的一些淺薄見解
如果有錯誤的地方 還需要各位前輩 多多指教
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