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原神1.6零命楓原萬(wàn)葉元素反應(yīng)配隊(duì)思路詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-07-06 11:53 來(lái)源:小黑盒  作者:砸瓦魯

 

原神楓原萬(wàn)葉是1.6版本推出的一個(gè)強(qiáng)力輔助角色,楓原萬(wàn)葉如何打出元素反應(yīng)?楓原萬(wàn)葉怎么配隊(duì)?下面一起來(lái)看看原神1.6零命楓原萬(wàn)葉元素反應(yīng)配隊(duì)思路詳解

原神1.6零命楓原萬(wàn)葉元素反應(yīng)配隊(duì)思路詳解

先介紹一下萬(wàn)葉的機(jī)制:

1.零命萬(wàn)葉增傷手段有:天賦精通轉(zhuǎn)換成加傷以及風(fēng)套減抗,大約38%的對(duì)應(yīng)元素傷害以及降低40%的元素抗性。

這兩者具體加起來(lái)至少真實(shí)加傷40%以上,可以說(shuō)是非??捎^(guān)了?;旧鲜褂萌f(wàn)葉主要問(wèn)題就是,如何把兩者的加成給打出來(lái)。

2.精通轉(zhuǎn)換加傷是萬(wàn)葉擴(kuò)散到對(duì)應(yīng)元素即可加傷,本質(zhì)上是萬(wàn)葉給怪物掛風(fēng)屬性,然后和怪物身上的元素反應(yīng)。而風(fēng)套減抗也是同樣。但是二者有區(qū)別,天賦加傷后臺(tái)可觸發(fā),并且只需要反應(yīng)發(fā)生一次就可以全隊(duì)加傷,簡(jiǎn)單至極。反而是風(fēng)套減抗加成難觸發(fā),必須是萬(wàn)葉在場(chǎng)上,并且風(fēng)元素和那個(gè)怪身上元素反應(yīng)了,才可以減抗。

3.簡(jiǎn)而言之,天賦加傷可以后臺(tái)并且容易觸發(fā),而風(fēng)套減抗必須萬(wàn)葉站場(chǎng)而且是單體減抗,具體能讓多少怪減抗,取決于三點(diǎn):萬(wàn)葉技能范圍,萬(wàn)葉是否在場(chǎng)上,怪身上是否有元素

接下來(lái)是元素論的部分萬(wàn)葉相關(guān)內(nèi)容:

1.萬(wàn)葉技能也分強(qiáng)風(fēng)和弱風(fēng),而強(qiáng)風(fēng)弱風(fēng)的定義實(shí)際上還是掛風(fēng)元素的量,但是風(fēng)元素本身并不會(huì)殘留,所以強(qiáng)風(fēng)的表現(xiàn)在于兩點(diǎn):可以消耗過(guò)量的其他元素,并且擴(kuò)散出去的元素必定是強(qiáng)元素。打個(gè)比方:公子開(kāi)e爆的是強(qiáng)水,弱風(fēng)反應(yīng)了怪身上的強(qiáng)水還會(huì)有水殘留,并且擴(kuò)散出去的水也是弱水。而強(qiáng)風(fēng)會(huì)把強(qiáng)水全部消耗掉并且擴(kuò)散出去給別的怪會(huì)掛強(qiáng)水。

2.萬(wàn)葉的短e和下落攻擊是弱風(fēng),長(zhǎng)e是強(qiáng)風(fēng),大招Q第一刀是強(qiáng)風(fēng),后續(xù)持續(xù)風(fēng)傷是弱風(fēng)。

接下來(lái)是萬(wàn)葉的特色機(jī)制雙擴(kuò)散相關(guān)內(nèi)容:

1.雙擴(kuò)散表面上是擴(kuò)散兩個(gè)元素,其實(shí)萬(wàn)葉可以擴(kuò)散四種不同的元素以及減四種抗性。但是就機(jī)制而言,還是雙擴(kuò)散有實(shí)戰(zhàn)意義,畢竟反應(yīng)隊(duì)一般都只是涉及了兩種元素的擴(kuò)散。而一個(gè)怪最多也只能減兩種抗性,畢竟還沒(méi)有火水雷冰三種元素同時(shí)存在的可能性。

2.一般元素反應(yīng),無(wú)論是增幅反應(yīng)還是聚變反應(yīng),本質(zhì)上都是后手元素與先手元素反應(yīng),后手元素不殘留,先手元素如果是量大的可以殘留。所以元素反應(yīng)隊(duì)一般對(duì)單體怪很難一次同時(shí)減兩種元素的抗性

3.有兩種狀態(tài)是特殊的:水雷共存以及冰凍狀態(tài)。水雷共存,顧名思義就是感電反應(yīng)并不會(huì)讓后手元素消失,而是處于一種持續(xù)消耗雙元素的狀態(tài),誰(shuí)先消耗完誰(shuí)就消失。所以可以讓萬(wàn)葉同時(shí)在同一個(gè)怪身上擴(kuò)散水和雷元素。

同樣原神中還有種凍結(jié)狀態(tài)就是冰水反應(yīng),但是凍結(jié)狀態(tài)會(huì)在怪頭上顯示一個(gè)冰元素圖標(biāo),但是那個(gè)是有一圈特效的冰,實(shí)際上是凍結(jié)狀態(tài)下。凍結(jié)狀態(tài)下可以冰水共存,直到冰凍解除。本質(zhì)上冰凍狀態(tài)是冰元素與水元素反應(yīng)后殘留冰,但如果是強(qiáng)水或者再掛水,那么冰凍狀態(tài)下的怪身上實(shí)際是有冰元素和水元素的,顯示只有一個(gè)特效的冰元素圖標(biāo)。

萬(wàn)葉輔助實(shí)戰(zhàn)層面:

1.雙擴(kuò)散機(jī)制并不一定要在水雷以及冰凍才能起效,打蒸發(fā)打融化打聚變的都可以,只是要一點(diǎn)手法和操作。而對(duì)水雷和冰凍,也是更加容易而且穩(wěn)定觸發(fā)罷了。水雷對(duì)應(yīng)的是魔王武裝隊(duì)伍,冰凍對(duì)應(yīng)的是神里行秋隊(duì)伍,這兩都需要頻繁掛元素并且可速切。

2.因?yàn)槿f(wàn)葉的多段風(fēng)元素技能以及擴(kuò)散機(jī)制太復(fù)雜了,建議可以去看看鳥(niǎo)人或者阿牛做的萬(wàn)葉攻略,萬(wàn)葉對(duì)掛元素的操作還是有要求的。畢竟eq都在染色以及多段擴(kuò)散。

3.現(xiàn)在對(duì)于配隊(duì)而言,提升最大的是公子雙火隊(duì),的確是缺失的一塊拼圖,已經(jīng)進(jìn)化成萬(wàn)達(dá)國(guó)際隊(duì),我自己在用,我覺(jué)得挺可以的,有興趣的可以看看BV1P44y1q7jE。

4.而后面的角色,就是神里,我個(gè)人覺(jué)得是完美配合萬(wàn)葉的,就是我上文所講的凍結(jié)配隊(duì),神里行秋萬(wàn)葉貓貓,可以說(shuō)是一個(gè)超級(jí)厲害的配隊(duì)。因?yàn)楸九潢?duì)帶了控制,帶了加傷,帶了小聚怪,帶了盾,帶了雙冰。行秋凍結(jié)萬(wàn)葉聚怪加傷對(duì)于神里打滿(mǎn)大招以及控制是非常重要的。

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