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HUMANKIND四測古典時期全文明評測 古典文明強度排行

發(fā)布時間:2021-07-16 11:24 來源:bilibili  作者:過風無影

 

HUMANKIND古典時期是游戲中的主要階段之一,古典時期都有哪些文明?古典時期什么文明厲害?下面一起來看看HUMANKIND四測古典時期全文明強度排行

事先聲明本文皆為四測內容展示,正式版肯定會有所出入,請以正式版為主。

依舊是基于四測最高難度。

掌控市場者為世界之主 阿克蘇姆:T2

就這強度了,LT是真的杯水車薪,在近代早期后才能開始發(fā)力,因為是針對商路本身收益(每條商路給路過城市+1金,商業(yè)文化+2金)的加成,真的不多,好在四測資源夠多。EQ也是不太行,畢竟作為產(chǎn)金EQ,產(chǎn)出量真的不咋地,EU還說得過去,路霸的ZOC還是很厲害的,卡位賊好用。

劇院里唇槍舌戰(zhàn),戰(zhàn)場上刀光劍影 希臘:T2

作為古典的科研文化嘛,還行吧,EQ與LT能產(chǎn)出一定的科研,不過也同時意味著作為種田文化對比其他同是發(fā)展的文化沒有任何產(chǎn)能優(yōu)勢,只能靠沖科技提前出基建來提升一定的產(chǎn)能,所以只是中規(guī)中矩的水準。最后EU嘛,只能吃一次額外的鄰接加成(五測改成了可反復疊加),就那么回事了,不過在騎兵沒法攻城(騎兵沒辦法翻越城墻)的版本里反騎兵還是有用的。

我們的商路遍布于海洋陸地,縱橫世界 迦太基:T1

勉強達到T1水準,另外,我漢尼拔大將軍何在?!LT的作用是顯著的,EQ也能整點工業(yè)產(chǎn)出,在哨站還能建造EQ并提供額外的槽位來提升哨站人口上限,不過作為商業(yè)文化不產(chǎn)金挺耐人尋味的。最后EU嘛,就是這個時代的最高力單位,還是重騎兵,就是野戰(zhàn)之王,怕只有游牧EU海才能一戰(zhàn)。

讓贊美英雄與諸神的歌謠回蕩于我們的山谷 凱爾特:T1

當之無愧的T1,LT提供大量直接的加成,即插即用,再配合上農(nóng)業(yè)文化能力,在古典時代就能快速增長人口,同時用強制勞役瘋狂出農(nóng)業(yè)區(qū),古典時代發(fā)展最快的方向與文化了,不過EU與EQ都有些拉胯,尤其是EU,作用過于有限,就那么回事了。

我們?yōu)闃s耀而戰(zhàn),故逝者永生 哥特:T2

LT的加成并不是直接給戰(zhàn)斗時加力的,是一種特殊的劫掠力,再配合上市政以及EU,劫掠速度很快,不過加劫掠力的市政會大幅減劫掠收益,另外還有一個新的劫掠加人口的市政也是相當搭的,下個時代轉進諾斯就能迅速劫掠了,收益可觀,可惜不是這個時代,因此只能T2,EQ還用提嗎?

我們的馬蹄聲昭示著世界的分崩離析 匈:T0

絕對的T0級,即便由于EQ的限制不能建立新城也不能合并哨站,但作為哨站的EQ能出EU啊,而且EU強度爆表,即便大削了一番,取消了其糧食獲取手段,但無所謂,只要EQ(匈的哨站)有4人口,那么我就能直接出一隊滿編的EU(這時代滿編是4單位),并且是軍事文化,啥意思?就是說你可以利用軍事文化能力從城市中拉出一隊民兵來,然后拉到EQ(哨站)范圍內解散,就能瞬間在EQ出一隊滿編EU,就是這么離譜,同時還能通過劫掠加人口的市政,讓前線EQ迅速出EU,強的離譜,誰讓你改了EQ出EU的機制。EU還強的不行,只要打出第一次攻擊,就能額外再行動一輪,雙擊啊,怕不怕,雖然射程大削,但那又如何。LT直接給騎兵加成,EU的專屬加成,唉,沒啥說的,就是強。

排斥異文化毫無裨益 孔雀王朝:T3

就那么回事吧,LT難以發(fā)動,雖然獨立民增多了不少,不過還不如迅速被玩家合并收益大。EQ作為產(chǎn)出影響力的科研區(qū)也是比較尷尬的,畢竟也不咋缺科研嘛。EU還是相當有用的,移動射擊搭配上高力,真的挺不錯。

用宏偉的建筑向壯麗的宇宙致敬 瑪雅:T1

EQ在改了后產(chǎn)出極為可觀,并且LT也是那種即插即用的,工業(yè)方向也就這一個文化,和農(nóng)業(yè)類似都非常強力,EU作為古典時代唯二的遠程單位也是挺好用的,反正產(chǎn)出也有了,EU也不錯,利用好工業(yè)文化出一個城區(qū)當回合+10穩(wěn)定度的特性可以迅速發(fā)展。

站的越高,看的越遠 阿契美尼德波斯:T1

真正的商業(yè)文化(嘛,雖然是擴張文化了),EQ改為與商路掛鉤變得相當強力,四測中AI友好傾向較高,并且資源繁多,很容易就能在古典時代形成相當數(shù)量的商路,雖然沒有商業(yè)文化商路收益加倍的增益,但光EQ的產(chǎn)出就非??捎^,實際上可以走單城流,后續(xù)轉向加納,利用單城匯總所有商路,讓首都的金產(chǎn)出爆炸。EU也是唯二的反騎兵EU,壁壘的加成相當不錯,LT則有些與EQ不太搭調,不過由于LT的城市上限,走多城發(fā)育其實也是相當不錯的選擇。

置于死地而后生 羅馬:T3

精羅震怒!啥產(chǎn)出加成也沒有,LT那么回事,EQ那么回事,只剩EU了,還在古典時代的末端科技,唉,精羅落淚。

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