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人間地獄步兵戰(zhàn)術(shù)指南 步兵基本作戰(zhàn)思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-07-28 15:29 來源:百度貼吧  作者:花樣作死鬼雞醬

 

人間地獄步兵是游戲中的常用兵種之一,步兵有哪些常用戰(zhàn)術(shù)?如何使用步兵進(jìn)行作戰(zhàn)?下面給大家分享一個(gè)人間地獄步兵基本作戰(zhàn)思路

1.前言

介于貼吧有人認(rèn)為目前各戰(zhàn)隊(duì)急需中小級(jí)別戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)新,那我就開個(gè)新坑,來談?wù)劒z獄中步兵小隊(duì)基本的基本戰(zhàn)術(shù)思路,個(gè)人拙見,dalao輕噴

1.1步兵作戰(zhàn)基礎(chǔ)理論

在正式開始我們的正文前,我想讓各位思考一個(gè)問題:步兵的作戰(zhàn)效率由什么決定?如果按傳統(tǒng)fps游戲來說,我們會(huì)說:在某種程度上,你的槍法越好你的作戰(zhàn)效率就越高。而獄獄老玩家可能會(huì)說:你拆除敵方據(jù)點(diǎn)的效率越高,你的作戰(zhàn)效率就越高。

而我認(rèn)為,獄獄不同于傳統(tǒng)fps,其步兵作戰(zhàn)效率由火力和信息兩個(gè)因素組成,也就是“火力—信息”系統(tǒng)。

何為“火力—信息”系統(tǒng)?用大白話說,就是讓你的子彈在正確的槍膛中按正確的時(shí)間和正確的地點(diǎn)打到敵人頭上。理論點(diǎn)說,就是:步兵的作戰(zhàn)分為“索敵—接敵—交戰(zhàn)”這一基本流程。何為索敵?索敵是指了解敵人基本位置信息,了解敵人基本編制和數(shù)量,了解敵人戰(zhàn)術(shù)意圖。換句話說,就是:對面在哪?有多少人?他們想干什么?在了解了這一點(diǎn)后,小隊(duì)長要即時(shí)將信息向上和向下傳遞(信息系統(tǒng)我會(huì)在我的另外一篇帖子里詳細(xì)闡述),及時(shí)溝通以確保信息交流暢通,有的放矢并針對性開展作戰(zhàn)行動(dòng)。

而接下來的接敵和交戰(zhàn)就比較好理解了,說白了就是打起來了,但是,如果只止步于此,那我們這個(gè)所謂的“步兵理論基礎(chǔ)”就是不完整的。因此,我們必須再深入,探索:什么因素造成了步兵隊(duì)的戰(zhàn)斗效率差距?

在這里,我要拿出“隊(duì)形”這一概念。

說到隊(duì)形,我們可能首先想到解放軍的三三制,但是,在我們開始之前,我們要弄清楚一個(gè)問題:隊(duì)形究竟是拿來干啥的?

我們再回到“火力—信息“系統(tǒng),我們按實(shí)際戰(zhàn)斗來進(jìn)行分析,就會(huì)發(fā)現(xiàn),步兵隊(duì)通常會(huì)有三種基本情況,即:突進(jìn),防御,索敵。這三種情況是步兵隊(duì)作戰(zhàn)職能基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。而我們的后續(xù)理論展開也會(huì)結(jié)合這三個(gè)概念。

現(xiàn)在我們回到隊(duì)形,在我看來,隊(duì)形存在的意義需要結(jié)合步兵隊(duì)實(shí)際所正在執(zhí)行的職能,比如說,一個(gè)突進(jìn)小隊(duì)需要的是適合突擊的隊(duì)形,而不是防御隊(duì)形或索敵隊(duì)形,一個(gè)防御小隊(duì)和索敵小隊(duì)同樣需要按照實(shí)際情況選擇隊(duì)形,合理的隊(duì)形應(yīng)該能幫助步兵隊(duì)最大化其作戰(zhàn)效率,而不是適得其反。

那么,我們該如果安排隊(duì)形呢?這里我要提出戰(zhàn)斗縱深,戰(zhàn)斗寬度和局部火力優(yōu)勢這三個(gè)概念(相信玩過鋼鐵雄心系列的童鞋都知道這兩個(gè)東西)。

我們這里擺出兩個(gè)極端案例:

這里先做個(gè)說明:由于畫布太小所以紅方間隔很小,實(shí)際上其每名隊(duì)員間隔在5-10m,這里討論的情況是藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)都是先頭隊(duì)員看到對方小隊(duì),其它步兵并不知道對面小隊(duì)的存在。

從這張圖我們可以看出,橫向一字排開的藍(lán)隊(duì)在面對豎向一字排開的紅隊(duì)時(shí),在交鋒的一瞬間取得了6:1的火力優(yōu)勢,不出意外的話,紅方第一位士兵會(huì)在標(biāo)出藍(lán)方一個(gè)隊(duì)員位置后被瞬間擊殺,而同時(shí),由于火力壓制,紅方無法快速橫向展開,導(dǎo)致藍(lán)方很可能在接下來的戰(zhàn)斗中將紅方一直壓制在豎向范圍,時(shí)刻保持局部火力優(yōu)勢。

詳細(xì)聰明的各位已經(jīng)提取了“局部火力優(yōu)勢”這個(gè)關(guān)鍵詞了。對,隊(duì)形的關(guān)鍵不在于走的多好看或者有多標(biāo)準(zhǔn),隊(duì)形的關(guān)鍵在于:在有限的人數(shù)的情況下,通過走位形成局部火力優(yōu)勢,壓制對方火力或擊殺敵方步兵從而為我方提供優(yōu)勢。

現(xiàn)在,我們再討論戰(zhàn)斗寬度概念。

什么是戰(zhàn)斗寬度?戰(zhàn)斗寬度就是:小隊(duì)員間的合理距離。為什么要保持這個(gè)距離?一個(gè)是為了防止被炮擊一炮炸半隊(duì),另一個(gè)是為了減弱敵方機(jī)槍火力對我方的壓制效果,還有就是為了保持局部火力優(yōu)勢。

我們再拿圖說話:

在這里,藍(lán)方為一名機(jī)槍手,下方的紅方左右兩邊代表兩種情況,我們可以明顯看出,右邊步兵間距過近,導(dǎo)致機(jī)槍手出現(xiàn)了一人壓兩人的情況,這時(shí)候兩人都處于被壓制狀態(tài),沒辦法有效還擊和展開隊(duì)形。而在左邊,隊(duì)員間間距保持良好,機(jī)槍手一次只能壓制一個(gè)人,而另外一個(gè)人此時(shí)戰(zhàn)斗能力并沒有受到多大限制。因此,我們可以說:兩種不同的間距造成了機(jī)槍火力壓制效果天差地別的不同。

現(xiàn)在,我們不考慮機(jī)槍,考慮普通步兵交火情況

在這里,我們可以看出,藍(lán)方間距過寬,導(dǎo)致紅方出現(xiàn)了局部二打一的情況,此時(shí),藍(lán)方右方隊(duì)員無法有效掩護(hù)左方友軍,而紅方卻能很輕松的打出交叉火力配合消滅面前的藍(lán)方步兵。

因此,戰(zhàn)斗寬度需要辯證看待,每名隊(duì)員不能太近,太近了機(jī)槍壓制效果好,也不能太遠(yuǎn),太遠(yuǎn)了容易被人打出局部火力優(yōu)勢。

在有了“局部火力優(yōu)勢“和“戰(zhàn)斗寬度”這兩個(gè)概念后,我再提出一個(gè)概念:火力留存概念。

何為“火力留存“?在這里,我們就需要結(jié)合每個(gè)陣營的槍械來進(jìn)行分析了。

在這里先對槍械的特點(diǎn)進(jìn)行分析:

全自動(dòng)槍(不含機(jī)槍):近距離作戰(zhàn)效率高,遠(yuǎn)距離捉急,適合貼身肉搏(75m以下,最好是50m以下)不適合遠(yuǎn)距離黑槍;

半自動(dòng)槍和98k:98k適合中遠(yuǎn)距離精確火力打擊,半自動(dòng)槍適用性廣,但是突擊沒有全自動(dòng)槍猛;

機(jī)槍:適合中遠(yuǎn)距離火力壓制,腰射看具體型號(hào),美軍機(jī)槍腰射捉急(我個(gè)人不推薦機(jī)槍腰射,機(jī)槍沖鋒腰射意味著其他隊(duì)員沒有了重要的火力支援手段)。

我們再來看小隊(duì)火力配置,我個(gè)人喜歡的突擊配置為:AT(3級(jí)),支援兵,醫(yī)療兵,隊(duì)長(沖鋒槍),全自動(dòng)步槍兵,機(jī)槍。

所謂火力留存,是指在突擊行動(dòng)時(shí),突入敵50m范圍內(nèi)時(shí),所留存的步兵數(shù)量。

我們來看第一個(gè)案例。

我們假設(shè),現(xiàn)在上述配置的小隊(duì)需要突擊150m外的敵方城鎮(zhèn)據(jù)點(diǎn),已知敵方在正面布置一挺機(jī)槍,位于某建筑物二樓,建筑物前方廢墟處部署了敵方普通步兵火力點(diǎn)。

圖示說明:紅色為敵方機(jī)槍手,黃色為敵方步兵,綠色為敵方op。

我方進(jìn)攻任務(wù):拆除敵方在建筑物后的op。

我的配置如下:左方:支援兵,自動(dòng)步槍兵組成一組,其中支援兵由槍法準(zhǔn)的人擔(dān)任,右邊,由AT,醫(yī)療兵組成二組,黑色為隊(duì)長,藍(lán)色為機(jī)槍手,全程機(jī)槍手在小隊(duì)后方為進(jìn)攻小隊(duì)提供火力掩護(hù)支援。小隊(duì)第一排成員,組內(nèi)間隔5m(形成局部火力優(yōu)勢同時(shí)一定程度上防止機(jī)槍壓制),組間間隔30-40m(防止機(jī)槍壓制),進(jìn)攻時(shí)小隊(duì)正面寬度約50-60m,小隊(duì)長位于第一排后方30-40m,為全組提供實(shí)時(shí)敵人位置信息(望遠(yuǎn)鏡),機(jī)槍手位于進(jìn)攻出發(fā)位置,距離敵人150m,依據(jù)小隊(duì)成員ping點(diǎn)進(jìn)行火力壓制。

第一排首要戰(zhàn)術(shù)任務(wù):快速穿越敵機(jī)槍手封鎖區(qū)域,行動(dòng)中每組不必關(guān)心其他組具體情況,在任何一路突破或找到合適掩體后,迅速嘗試消滅敵機(jī)槍據(jù)點(diǎn)或進(jìn)行封煙和火力壓制。一組支援兵和二組AT負(fù)責(zé)消滅敵機(jī)槍據(jù)點(diǎn),若組內(nèi)負(fù)責(zé)摧毀敵據(jù)點(diǎn)的人死亡,則另外一人向前鋪煙(如果有煙的話)。死亡隊(duì)員迅速集結(jié)并向目標(biāo)區(qū)域發(fā)動(dòng)二次沖鋒。待敵機(jī)槍火力點(diǎn)被摧毀后,除開機(jī)槍手外全員沖入城區(qū)開始以op為目標(biāo)的近身戰(zhàn),目標(biāo)是以最快速度摧毀敵op。若我方?jīng)_鋒失敗(突入房區(qū)的人傷亡殆盡且機(jī)槍火力壓制區(qū)域煙霧幾乎散盡,則應(yīng)停止進(jìn)攻,返回進(jìn)攻出發(fā)地域重新組隊(duì)。

煙霧理論

大噶吼啊,今天承接上文,來討論我們突擊時(shí)如何運(yùn)用好煙霧彈。

想必各位都很清楚煙霧彈作為一個(gè)輔助投擲物的重要性,但是,我們應(yīng)該在什么時(shí)間講煙霧彈投向哪里,卻很少有人研究。

在這里,我將結(jié)合我之前所給出的交戰(zhàn)距離,來分析,我們應(yīng)該怎么用好我們的煙霧彈來輔助我們的戰(zhàn)斗。

首先再次給出我們的一般交戰(zhàn)距離:一般情況下,普通步兵有效作戰(zhàn)距離為75-150m,機(jī)槍手有效作戰(zhàn)距離為100-250m。

而在這里,我們需要在此細(xì)分,突擊兵等手持沖鋒槍的步兵有效作戰(zhàn)距離在75m以內(nèi),普通步兵(手持98k,加蘭德或者半自動(dòng)武器)有效作戰(zhàn)距離在75-200m,超過這個(gè)距離打不準(zhǔn),75m內(nèi)火力難以比肩沖鋒槍;機(jī)槍的有效作戰(zhàn)距離在75-250m,距離過近容易被at,步兵等點(diǎn)殺。

我們以此為基礎(chǔ),來討論下不同距離我們將會(huì)面對的火力密度。

我將其分為三個(gè)區(qū)域:

低火力密度區(qū):150m開外,此時(shí)配合地形進(jìn)行掩護(hù)難以發(fā)現(xiàn)敵軍,小隊(duì)只要散開得當(dāng)機(jī)槍手壓制效果不明顯。

中火力密度區(qū):75m-150m,此時(shí)為中距離,我軍在這個(gè)區(qū)間行進(jìn)時(shí)會(huì)遭到敵機(jī)槍手,普通步兵和部分突擊兵種的火力打擊(比如stg44,bar這種,還有部分mp40湯姆遜潑水的)

高火力密度區(qū):75m之內(nèi),此時(shí)我方會(huì)受到敵人從機(jī)槍手到突擊兵的全方位火力打擊,火力密度最盛,而同時(shí),這個(gè)距離也是我方突擊兵開始提高作戰(zhàn)效率的距離。

同時(shí),我們需要知道,游戲內(nèi)投擲物的有效距離約為50m以下。

結(jié)合上述數(shù)據(jù),我們將敵據(jù)點(diǎn)和火力密度結(jié)合在一起,則會(huì)得到下圖:

我們加上我方火力點(diǎn):

我們可以看見,從我方火力點(diǎn)出發(fā)到敵方火力點(diǎn),將依次通過低火力密度區(qū),中火力密度區(qū)和高火力密度區(qū)。其中,中火力密度區(qū)的穿越會(huì)造成我方人員的損耗(走著走著被打死),進(jìn)入高火力密度區(qū)我方人員容易暴斃(被沖鋒槍糊臉)

因此,我方的目標(biāo)應(yīng)該是:盡可能快速通過中火力密度區(qū),突破敵高火力密度區(qū)。

中火力密度區(qū)的突破在于壓制和快速前進(jìn),高活力密度區(qū)的突破關(guān)鍵在于對槍。

我們再來加入煙霧彈,由于煙霧彈的存在會(huì)遮擋雙方視野,因此我們加入步兵,并畫出我方機(jī)槍視野盲區(qū),來看看煙霧彈在不同位置的效果。

我們假設(shè)深藍(lán)色為煙霧區(qū),藍(lán)色小球?yàn)槲曳讲奖?,兩條藍(lán)色射線間的區(qū)域?yàn)槲曳窖谧o(hù)火力被遮擋的視野。

我們現(xiàn)在來想象:假如這時(shí)候步兵沖出煙霧區(qū)會(huì)發(fā)生什么?

我們可以看見:步兵一沖出煙霧區(qū),直接進(jìn)入了敵方高火力密度區(qū),不出所料的話,敵方會(huì)非常高興地瞄準(zhǔn)煙霧邊緣,然后出來一個(gè)打一個(gè)。而我方壓制火力由于視野受阻,難以發(fā)現(xiàn)和壓制敵方火力點(diǎn),因此在中火力密度區(qū)丟煙無異于限制己方幫助敵方(下次遇見有人這樣丟煙可以懷疑是不是對面間諜)。

因此,我要說:在敵火力密度區(qū),由于距離較遠(yuǎn),我方限制敵方火力的主要手段是借助地形,走位和隊(duì)形規(guī)避敵方精確射擊和機(jī)槍壓制;通過中火力密度區(qū)的關(guān)鍵在于友軍互相間的火力支援,壓制或擊殺敵方火力點(diǎn),同時(shí)快速通過,防止我方在中火力密度區(qū)損耗過多人員;在進(jìn)入高火力密度區(qū)時(shí)才可以考慮使用煙霧彈封鎖敵方視野(當(dāng)然,考慮到煙霧范圍等因素,建議鋪到敵方陣地前50m范圍內(nèi)或直接扔人頭上,這樣效果才是最好的)。

當(dāng)然,值得注意的是,不建議在對面豬突己方防守的適合丟煙,這相對于幫對面封鎖自己的視野。

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