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發(fā)布時(shí)間:2021-08-05 10:03 來(lái)源:bilibili 作者:一小顆種子
warframe星際戰(zhàn)甲土拳是給戰(zhàn)甲atlas撼天行者的一技能土石塌方所配置的近戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)3.0版本土拳如何配卡?下面給大家分享一個(gè)warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)3.0土拳配卡攻略
技能基礎(chǔ)面板為5%暴擊率,5%觸發(fā)幾率,2x暴擊倍率以及350(1hit),700(2hit),1400(3+hit)的基傷(受技能強(qiáng)度的影響,350為100%技能強(qiáng)度,物理元素占比為100%沖擊),由于擁有暴擊面板和超高的基傷。所以土拳也分為兩個(gè)派系:直傷流和暴擊流。
暴擊流:由于土石塌方擁有不錯(cuò)的暴擊倍率和超高的基傷,所以我們可以使用鏡貓(+60%暴擊率)+復(fù)仇者(+45%暴擊率)兩件套將爆率強(qiáng)行拉到100%以上,甚至再加上紫卡,急進(jìn)猛突和斬鐵疊滿(mǎn)連擊的情況下直接可以堆到150%左右的暴擊率,可以見(jiàn)到橙色暴擊。
無(wú)腦暴擊流無(wú)紫卡配卡(有紫卡替換腐壞打擊)
正常純爆流無(wú)紫卡配卡(有紫卡替換沖擊巨力或者腐壞打擊)
直傷流:無(wú)腦堆砌元素mod使得基傷最大化,打出拳拳到肉的效果
直傷流無(wú)紫卡配卡(有紫卡替代沖擊巨力或者腐壞打擊)
土拳紫卡元素選擇
毒=電>冰>火
原因:毒可以配成腐蝕、毒氣、病毒適用性最高,電可以配成腐蝕實(shí)用性最高,冰可以配成病毒適用性較高,而火可以配成基本上只能配出毒氣適用性較窄 。
暴擊流土拳詞條推薦(個(gè)人認(rèn)為)
T0詞條:基傷,爆傷,毒,電,冰
T1詞條:火,連擊持續(xù)時(shí)間(正),爆率(正),沖擊(正)
T2詞條:額外連擊數(shù)獲取,初始連擊,觸發(fā)幾率(正)
無(wú)傷負(fù)詞條:攻速(負(fù)),近戰(zhàn)連擊效率(負(fù)),范圍(負(fù)),劃爆(負(fù)),處決傷害(負(fù)),各派系的歧視(負(fù))
傷負(fù)詞條:觸發(fā)幾率(負(fù)),沖擊(負(fù))
半致命廢詞條:基傷(負(fù)),連擊持續(xù)時(shí)間(負(fù))
致命負(fù):連擊數(shù)獲取,爆率,爆傷
無(wú)收益詞條:切割,穿刺
極限傷害測(cè)試下紫卡收益如下:元素基爆傷(3+1紫卡)>基爆傷(2+1紫卡)>雙元素爆傷(3+1紫卡)>元素沖擊爆傷(3+1紫卡)>基雙暴(3+1紫卡)>雙元素沖擊(3+1紫卡)>元素爆傷(2+1紫卡)>沖擊爆傷(2+1紫卡)>雙暴(2+1紫卡)>基暴率(2+1紫卡)>元素爆率(2+1紫卡)>沖擊爆率(2+1紫卡)(實(shí)際測(cè)試數(shù)值,但紫卡有相對(duì)偏差,具體數(shù)值有波動(dòng))
直傷流土拳詞條推薦(個(gè)人認(rèn)為)
T0詞條:基傷,毒,電,冰
T1詞條:火,連擊持續(xù)時(shí)間(正),沖擊(正)
T2詞條:額外連擊數(shù)獲取,初始連擊,爆傷(正),爆率(正),觸發(fā)幾率(正)
無(wú)傷負(fù)詞條:攻速(負(fù)),近戰(zhàn)連擊效率(負(fù)),范圍(負(fù)),劃爆(負(fù)),處決傷害(負(fù)),各派系的歧視(負(fù)),觸發(fā)時(shí)間
傷負(fù)詞條:觸發(fā)幾率(負(fù)),沖擊(負(fù)),爆率(負(fù)),爆傷(負(fù))
(負(fù))
半致命廢詞條:基傷(負(fù))
致命負(fù):連擊數(shù)獲取,連擊持續(xù)時(shí)間
無(wú)收益詞條:切割,穿刺
極限傷害測(cè)試下紫卡收益如下:基雙元素(3+1紫卡)>基元素沖擊(3+1紫卡)>基元素(2+1紫卡)>雙元素沖擊(3+1紫卡)>基沖擊(2+1紫卡).>雙元素(2+1紫卡)>元素沖擊(2+1紫卡)(實(shí)際測(cè)試數(shù)值,但紫卡有相對(duì)偏差,具體數(shù)值有波動(dòng))
土拳武器推薦
槍刃類(lèi)武器:槍刃類(lèi)武器能快速獲取連擊數(shù),給土拳疊上滿(mǎn)連擊數(shù)的buff,同時(shí)蛇刃紫卡傾向?yàn)槲逍恰?
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