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發(fā)布時間:2021-08-05 10:03 來源:bilibili 作者:一小顆種子
warframe星際戰(zhàn)甲貓刀是給戰(zhàn)甲khroa荒野獵手的一技能長鞭利爪所配置的近戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)3.0版本貓刀如何配卡?下面給大家分享一個warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)3.0貓刀配卡攻略
能基礎面板為25%暴擊率,20%觸發(fā)幾率,2x的暴擊倍率以及300的基礎傷害(受技能強度影響,300為100%技能強度,物理元素占比約為33%切割,33%穿刺,33%沖擊)。由于比較優(yōu)秀的雙爆(由于急進削弱至440%已經無法穩(wěn)定紅爆)以及較高的觸發(fā)(一張創(chuàng)口潰爛即可達到100%+的觸發(fā)),我們可以選擇兩個流派:雙修流和純爆流。
純爆流:利用暴擊算法產生的高額傷害直接對敵人進行致命打擊。
配卡思路:利用急進猛突和角斗士套裝的連擊提供暴擊幾率(一般為急進猛突+角斗士威猛 滿連擊12x可以提供550%的暴擊幾率加成)的效果加上犧牲斬鐵(滿級可以提供220%暴擊幾率加成)再加上你的紫卡(最低330%)基本上就可以達到增加1100%暴擊幾率以上的效果。達到1100%以上的爆率增加后可以將我們的暴擊等級提升到3(俗稱紅暴),從而提供高傷害的加成。
純爆流無紫卡配卡(有紫卡替換腐壞打擊)
關于暴擊等級的補充
暴擊等級:如果你的暴擊幾率超過100%,那么不僅每次攻擊都會暴擊還會有幾率出現(xiàn)橙色暴擊。橙色暴擊會比一般暴擊要造成更多的傷害,并且顯示傷害數值的顏色為橙色。如果武器的暴擊幾率超過200%,那么每次攻擊將有機會出現(xiàn)紅色暴擊,并造成更加多的傷害。當暴擊幾率超過300%的時候所有暴擊都將以紅色字樣出現(xiàn),但暴擊的倍率由等級決定。正常的黃色暴擊等級為1,橙色暴擊等級為2,紅色暴擊等級至少為3。每當暴擊幾率提升100%后,暴擊的保底等級(至少能達到的暴擊等級)就會提升1。
簡單來說:每提升一個暴擊等級,會有額外的暴擊倍率提升,從而提高暴擊傷害。
所以一般而言 紅色暴擊傷害>橙色暴擊傷害>黃色暴擊傷害。但是實際情況可能有所不同。
所有可能性情況均基于上一層概率計算。
暴擊倍率算法:實際暴擊倍率 = 暴擊等級 × (武器總暴擊倍率 ? 1) + 1
一般情況下,我們所能達到的暴擊等級最高為3,但在不依靠紫卡的情況下赫利俄斯的武器分離帶上三張角斗士同時戰(zhàn)甲上帶上三張角斗士可以達到暴擊等級4(收益太低,不建議這么做)。所以,按照實際收益來算,貓刀的收益詞條是:爆傷>基傷>爆率。通俗易懂的講:爆傷提高貓刀的傷害上限,基傷提高整體上限,爆率提高的是初始傷害的上限。
因此,極限傷害測試下紫卡收益:元素基爆傷(3+1紫卡)>基爆傷(2+1紫卡)>基雙暴(3+1紫卡)>元素爆傷(2+1紫卡)>基暴率(2+1紫卡)>雙暴(2+1紫卡)>元素爆率(2+1紫卡)(實際測試數值,但紫卡有相對偏差,具體數值有波動)
PS:如果追求極限單次傷害的話,基元素爆傷和基爆傷的傷害是比基雙爆高的。如果你是想要在dps上取得優(yōu)勢,我還是更建議基雙爆。
關于在貓刀上的元素配比我更推薦腐蝕。(G系大部分怪物都是鐵質裝甲,而且地圖比例最大),其次是病毒(增傷范圍較廣,如:G系的復制肉體,C系的肉體,但不能對重型敵人造成大量增傷),如果是針對指定派系敵人:G系推薦腐蝕,C系推薦毒/毒氣,I系推薦毒氣,S系推薦腐蝕(雖然傷害也是刮痧)。
雙修流:觸發(fā)流主要有兩個方案一個是毒氣流,另一個是切割流。因為,要卸下一張卡來給我們的觸發(fā)流核心卡創(chuàng)口潰爛留卡槽。
1.毒氣流:利用擊殺觸發(fā)過毒氣敵人留下的毒霧,來對后面進來的敵人進行持續(xù)傷害。(適用于I系怪和c系怪的擊殺)
配卡思路:提高毒氣的占比,增加毒氣的覆蓋率,用量取勝。
武器毒氣占比:71.8%
雙修流無紫卡毒氣配卡(有紫卡替換角斗士 威猛)
關于毒氣狀態(tài)的補充
毒氣的異常狀態(tài)為毒云,令范圍內的敵人持續(xù)受到 毒氣傷害,多次觸發(fā)將擴大毒云范圍。毒云基礎范圍為3米,每層額外的毒云將增加毒云0.3米范圍,最大范圍6米,毒云的持續(xù)時間為6秒。每層毒云的持續(xù)時間以及傷害獨立計算。
2.切割流:利用切割傷害的特性,直接繞過敵人護甲使其自然流血而死。(適用于高護甲怪物的擊殺)
配卡思路:壓低沖擊和穿刺的占比,使切割觸發(fā)的幾率變大,從而對敵人造成更多的流血打擊 。
雙修流無紫卡切割配卡(有紫卡替換腐壞打擊)
關于切割流血狀態(tài)的補充
流血:處于流血狀態(tài)的敵人會持續(xù)損失生命值,每次損失的生命值為基礎值35%的 真實傷害,能在6秒內造成7次傷害,總共造成基礎傷害的245%的 真實傷害。流血造成的傷害能無視敵人的護甲。
流血傷害算法:單次流血傷害=0.35×武器基傷×(1+基傷Mod)×[(暴擊傷害-1)×暴擊等級+1]×(1+最終傷害技能加成)×(1+歧視類MOD+戰(zhàn)吼)2
貓刀紫卡元素選擇
毒=電>冰>火
原因:毒可以配成腐蝕、毒氣、病毒適用性最高,電可以配成腐蝕實用性最高,冰可以配成病毒適用性較高,而火可以配成基本上只能配出毒氣適用性較窄 。
貓刀詞條推薦(個人認為)
T0詞條:基傷,爆傷,爆率
T1詞條:毒,電,冰
T2詞條:火,觸發(fā)幾率,連擊持續(xù)時間(正),切割(正)
T3詞條:額外連擊數獲取,沖擊(正),穿刺(正),初始連擊
無傷負詞條:攻速(負),近戰(zhàn)連擊效率(負),范圍(負),劃爆(負),處決傷害(負),各派系的歧視(負),觸發(fā)時間(正,負)
傷負詞條:觸發(fā)幾率(負),穿刺(負),沖擊(負),切割(負)
半致命廢詞條:基傷(負)
致命負:連擊數獲取,連擊持續(xù)時間,爆率,爆傷
貓刀武器推薦
有紫卡常規(guī)武器貓刀:五星傾向近戰(zhàn)武器
無紫卡貓刀推薦:影生(自帶兩個U槽為萌新節(jié)省需要的福馬和Prime mod)
戰(zhàn)甲賦能推薦:充沛和狂怒
PS:暴擊流適合低波生存(鋼鐵3h,普通4h),觸發(fā)流則適合高波。(G系選擇切割,C,I系選擇毒氣)
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