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發(fā)布時間:2021-08-17 10:43 來源:HUMANKIND吧 作者:陽光的匕世
宗教
收起宗教
文明的宗教更像是軍事戰(zhàn)斗,科技攀比以外的另一場棋盤上的對決,他著重擴(kuò)大了宗教對文明的影響力,并且強(qiáng)調(diào)了宗教作為勝利條件的關(guān)鍵因素。使得玩家們不得不分精力到宗教方面上。去強(qiáng)迫自己發(fā)展文明時兼顧宗教,以抗衡其他國家的宗教。如果說軍事戰(zhàn)爭是在明面,那宗教戰(zhàn)爭就如同暗潮涌動,一般無時無刻不在進(jìn)行繁瑣而又動蕩,玩家必須無時無刻的去注意宗教視角,以防止他人在宗教上壓上自己一頭,因為其一旦占據(jù)優(yōu)勢就極有可能導(dǎo)致游戲以宗教勝利的形式結(jié)束。這似乎有種半強(qiáng)制的味道,宗教更多的是以勝利,積分或者變相生產(chǎn)力的形式示人,可見,文明中的宗教似乎更容易化為實質(zhì)。
人類,他更注重于宗教在文明中的參與。在游戲過程中,你可以選擇對待宗教的態(tài)度,這將決定你和宗教之間的關(guān)系,并且不必要對自己的宗教一直的堅守。你在開局積累資源,創(chuàng)建宗教之后,仍然可以為了避免對方對你制造的異教徒的戰(zhàn)爭借口,或者是為了享受更為強(qiáng)大的加成而拋棄原有宗教,婆依他人宗教,這并不可恥,有的時候甚至是戰(zhàn)略藝術(shù)。宗教會不斷的影響你的文明,你的人民會在不同居民點都會有自己信仰的宗教,而你要處理好你的文明與當(dāng)?shù)刈诮痰年P(guān)系,不然有可能會影響到穩(wěn)定度 ,而信仰他人的國教并不會給你的國家?guī)磔^大的危害,只會讓對方可能會增加一些分?jǐn)?shù)罷了,這就讓游戲玩家對宗教的態(tài)度放寬許多,沒必要像文明一般死撐。宗教更多的是提供給玩家加成以及在文明中體現(xiàn)宗教留下的痕跡。
人類中宗教更像是貫穿游戲中可以隨時利用的一個要素或者說是工具,而文明系列中宗教是雙方博弈的另一個棋盤和另類生產(chǎn)力
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