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發(fā)布時間:2021-08-19 09:33 來源:百度貼吧 作者:Brook先生
裝備選擇
收起很多同學會關心裝備詞條取舍問題,到底是要攻擊還是要爆傷。
這里我要先說下這個游戲暴擊的機制,這個游戲的暴擊是按照HIT數(shù)獨立觸發(fā)的,并不是按照技能個數(shù)。也就是說多段HIT數(shù)的技能觸發(fā)暴擊其實要求要比單HIT的技能要求低。
所以像游俠這樣高HIT數(shù)技能的職業(yè)來說,其實暴擊率在百分之30以上基本就夠了。這點上狼游俠的玩家應該自己有體會的,現(xiàn)在主流狼弓玩家基本上暴擊率都在百分之30到40左右了,大家觸發(fā)暴擊回彈應該都是很輕松的。所以什么時候開始選擇爆傷呢,就是在你暴擊率百分之30以上之后,你就可以開始選擇爆傷了~
然后關于PVP的部分因為大家現(xiàn)在還是比較少接觸,畢竟匹配幾乎匹配不到人,所以樓主也只能是提幾個小心得。首先是大家普遍認為狼更適合PVP,因為他的機動技能減CD,而弓箭除掉處決還有兩個技能都是大家視角里可以用到的。但是由于這個游戲沒有解控,以及近戰(zhàn)攻擊也要站樁施法的情況,其實近戰(zhàn)要想追上弓箭本身是個很難的事情。在1V1的情況下,其實弓箭的后躍射擊的位移(沒錯后躍射擊提供的位移才是最多的,連摁可以觸發(fā)第二段跳躍并可以用方向鍵控制跳的方向),后躍的擊退,處決的擊倒閃光箭的暈已經(jīng)足夠保證近戰(zhàn)追不上你了。所以其實對于機動技能的依賴度也許沒有大家想象的那么高。我認為在PVP方面,狼游俠更加靈活,新月游俠殺人更快~
此外如果去看兄弟會的天賦還有時裝給的PVP屬性就會發(fā)現(xiàn),神佑PVP基本上鼓勵攻擊出暴擊的情況。所以目前我們覺得垃圾的減少暴擊傷害的防御裝備不一定真的沒有用處~尤其是對近戰(zhàn)來說~
這個游戲隨著主線的深入,可以開紅的地圖數(shù)量開始增加,任務中也頻繁出現(xiàn)你采了我就要再等的采集任務,大概率后期還是會走上野外PVP的路線~所以有需求的玩家可以提前做好準備~
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