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發(fā)布時間:2021-08-30 11:14 來源:百度貼吧 作者:貼吧用戶_0V24ZR4
國王的恩賜2技能加點是游戲中強化兵種的關(guān)鍵,英雄技能如何加點?下面給大家分享一個國王的恩賜2技能加點順序推薦
【一】技能加點:
1)基礎(chǔ)知識。
各階技能分別要達到本線0/8/16/28個點數(shù)后解鎖學(xué)習(xí);
點數(shù)來源于各主支線任務(wù)中的不同選擇,會有圖標提示。秩序(綠)和混沌(黃)對立,權(quán)力(紅)和策略(藍)對立?;ハ鄬α⒌膶傩砸环近c數(shù)過高(28點?)后會導(dǎo)致以后的任務(wù)不能做另一種選擇。比如我混沌點數(shù)很高,就不能再在任務(wù)中選擇幫助秩序一派,來提高秩序點了。
技能點一般每級的點數(shù)消耗會遞增,但加數(shù)值的技能每級增加數(shù)值卻一樣,所以很多次要技能不太推薦點滿。
2)加點推薦順序。在開荒過程中,戰(zhàn)士前期也沒有什么好技能,不如先點出藍線的一級魔法學(xué)習(xí),這能最直接的強化前中期軍隊戰(zhàn)斗力。
因為國王的恩賜2不像英雄無敵那樣,戰(zhàn)士英雄可以學(xué)習(xí)“戰(zhàn)吼”類技能來配合軍隊行動,也不能下場砍怪,靠前期的技能點也沒有質(zhì)變,只能放魔法幫軍隊,所以一定要先點出。當然作為戰(zhàn)士沒什么知識成長,以后想精研法術(shù)只能靠裝備。
然后,紅線二階的防御加抗,黃線二階的攻擊吸血、加速都是能明顯提高作戰(zhàn)效能,降低戰(zhàn)損的神技,建議優(yōu)先點出,降低戰(zhàn)損就是賺錢。再往后補點紅線的閃避(當然加這點閃避本身比較看臉,而疊閃避的裝備似乎也不多),黃線的猛攻(加主動,當然你主秩序的話可能不好拿了),整個戰(zhàn)士的前中期核心技能就點完了。其他技能因為升級成本太高而收益變低,可以先學(xué)一級,點完核心再慢慢補。
PS:關(guān)于防御的雙抗為什么挺好用,是因為游戲機制攻擊和防御動作不沖突,攻擊完只要不移動就能開防御,相當于常駐的雙抗,前期對拼很實用;
吸血前期的續(xù)航作用自不必說,當然中后期多是吸不了血的戰(zhàn)斗,其作用會下降,這時提高輸出變成王道;
加速則是確保全軍一回合探底的核心技能,配合一些裝備,2速蝸牛都能一回合突臉。
2)中后期的一些初探。
由于角色上限30級,技能點很有限(大概128點),只夠點出一個終極技能,看玩家個人的打法和兵種特征來選擇點出終極技能。比如我的打法偏向用高輸出近戰(zhàn)猛攻速戰(zhàn),則點出紅線終極,效果其實是直接加20%傷害,配合暴擊套滿85%暴擊,依靠高輸出兵種配合buff可以直接全軍突擊上去秒敵核心,迅速贏下戰(zhàn)斗。
配合一些加輸出的法術(shù)buff和掛飾,有興趣的玩家可以試試一刀秒龍。
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