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發(fā)布時間:2021-09-03 11:44 來源:百度貼吧 作者:wubuchenzhou
衛(wèi)士
收起4,衛(wèi)士
擊敗第一對BOSS得到的雙子職業(yè)之二。
裝備與能力修正:
擁有極為出色的攻防能力的職業(yè)。缺點是魔防較低。
職業(yè)評價:
衛(wèi)士的技能里,第一次出現(xiàn)物理技能混搭“屬性”,這里就涉及到抗性優(yōu)先級的問題。
通常來講,當混合屬性(比如裝備斧子使用“巨石劍”進行攻擊,那么此次打擊就是斧、石混合屬性)
其傷害計算優(yōu)先級是:弱點、吸收、無效、減半、普通。
即當對方“斧子”是弱點時,無論土屬性是吸收,還是無效,都會打出高額弱點傷害。
反之,當斧子與土都不觸發(fā)敵人弱點時,那么斧子與土只要其中一項是吸收、無效、減半,就按照最強抗性去計算傷害。之后的“混合魔法”也是按照這套理論來計算傷害的。
衛(wèi)士是典型的一手持兵器、一手持盾的戰(zhàn)士模型。由于第一職業(yè)特征的存在,使他裝備上盾牌也不會絲毫影響自身戰(zhàn)斗力。而缺失盾牌的情況下,兩個前期較為強力的技能,也將不能使用。
本身主動技能中,帶有大量高額傷害技能,配合極高的物理攻擊力,能打出可觀的傷害。
衛(wèi)士的第二職業(yè)特征,其實際效果,并非僅僅依靠“被攻擊率”提高攻擊、暴擊,實際情況下,該被動還會增幅裝備本身的攻擊力,使衛(wèi)士本身并不需要裝備太多裝備就達到高出同伴一截的攻擊力。
兩大被動技能,前期都還不錯。尤其攻防一體,可極大程度減少自身受到的傷害。
職業(yè)突破后,無額外被動技能,如非使用該職業(yè),沒有刻意練級必要。
職業(yè)特征2可以給予大量攻擊力,后期,可作為早期攻擊力達到999的補足職業(yè)。
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