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開拓者正義之怒神話技能詳解 全神話技能效果一覽

發(fā)布時間:2021-09-05 14:45 來源:百度貼吧  作者:紅鳥君

 

有一些技能就是這樣,你光看描述根本不知道它變態(tài)到什么程度。

接下來的這個神話技能就屬于這種類型,樓主就屬于玩了50多個小時的血蠻發(fā)現(xiàn)最變態(tài)的還是魔戰(zhàn)士的那種人!

元素彈幕(Elemental Barrage): 造成能量傷害時在目標身上留下一個元素標記,之后三輪內(nèi)如果對該目標造成其他類型的傷害,則目標受到1d6每神話等級的神力傷害

我不知道毛子的本意是怎樣的,但這個技能其實和法師很不搭,因為法師大多數(shù)情況下一回合只能造成一種元素傷害,兩回合觸發(fā)一次1d6每神話等級的神力傷害著實有點慢了。

不過你如果一定要用的話,標記是不一定需要本人觸發(fā)的。

如下圖:我先讓盜賊用酸液球上標記,然后用女巫的火焰?zhèn)σ彩强梢园褬擞洿虻簟D憧梢詫iT讓其中一個法師來點這個神話技能上標記,另一個則可以不點,專門打標記

但是這個技能厲害的地方其實在于這里的能量傷害不一定需要 法術 來提供。說到這里,大家就明白了,如果我使用的是魔戰(zhàn)士等武器附魔的能量傷害呢?

答案是可以的!

這次樓主用精魂獵手薩滿小姐姐來做測試,因為她有一個類似魔戰(zhàn)士的武器附魔技能。我先把武器附魔出火焰,點擊,寒冷屬性的傷害。

命中后你發(fā)現(xiàn)由于我這一刀造成了三次不同的屬性傷害,這次攻擊命中后元素彈幕直接觸發(fā)了一次。

那我如果再砍一刀呢? 你會發(fā)現(xiàn)因為每次攻擊附帶了三次元素傷害,所以在上次攻擊觸發(fā)了一次元素彈幕后的情況下,敵人身上還留下了一個元素彈幕的標記(應該是寒冰標記)。所以下一次攻擊中的火屬性傷害直接引爆了標記,造成了4d6=9點的神力傷害。

然后,攻擊傷害中剩下的電擊和寒冰正好又湊夠了彈幕的觸發(fā)條件,又一次造成了4d6=17的元素傷害。

所以如果當你傷害中可以湊夠四種不同的元素屬性的情況下,每一刀都將額外附帶 【2*神話等級d6的傷害(最高20d6)】

另外補一個關于法術抗力和上buff的圖。

下面圖中這4個buff的介紹里都是寫的受到法術抗力影響,但在魔力無效化的影響下還是可以正常加到身上的。目測無敵意的法術不會觸發(fā)法術抗力?

補一張開著魔力無效化,加滿了buff在劍刃屏障里洗澡的圖,下方顯示immune to blade barrier(免疫劍刃屏障)

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